Александр Нэг - Фраер в цифре
- Название:Фраер в цифре
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2016
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Нэг - Фраер в цифре краткое содержание
Просидев практически всю свою сознательную жизнь в тюрьмах, Кирилл в первый же день после своего освобождения случайно узнает о недавно реализованной технологии погружения в виртуальность, и первом созданном мире «Фестволд». Ну и решает познакомиться с этим прекрасным новым миром поближе. К сожалению (а может и нет?) у него совершенно не получается вести законопослушный образ жизни даже в виртуальности, что в конечном итоге приводит к проблем и в реальном мире. Но стоп, не будем забегать вперед.
Фраер в цифре - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Первое что я увидел, это сундук. Большой такой старинный сундук. Сразу за ним находилась
шконка
Точнее топчан, или кровать, но из дерева. Да хрен знает, как называется эта хрень -
шконарь
., одним словом.
Так, открываем сундук, и видим… пустоту. Уже привычно выскочившее окошко информационного меню мне сообщило:
Сундук
Тип: Персональный сундук
Вес: Перенос невозможен
Вместимость: 0/10000
Слоты: 0/40
Прочность: Неуничтожимо
Внутренняя свертка пространства: х10.
Описание:
Персональный сундук для хранения любых игровых предметов.
В игровом мире непереносимые сундуки встречаются только в личных хранилищах игроков.
Смело смотрите навстречу новому миру, не страшитесь приключений, добросовестно выполняйте различные задания и очень скоро вы сможете наполнить вашу сокровищницу доверху!
Кстати дельный совет, надо бы заняться наполнением оного сундучка. Проверю‑ка я тщательнее первую комнату, может чего и удастся найти полезного. Закрыв сундук, я вернулся в первую комнату.
Буквально через минуту после моего небольшого шмончика, перед глазами всплыло сообщение, сильно меня напугавшее своей нереальностью. В том смысле, что такого глюка, даже после употребления ЛСД не увидишь. Это уже не голограмма… Буквы были прямо
внутри
моих глаз.
Вы долго и упорно (хоть и безуспешно) пытаетесь найти только вам ведомый предмет. Ваши старания не остались безуспешными:
Наблюдательность +1
Параметр наблюдательности позволяет вам обнаруживать скрытое.
Высокое значение параметра наблюдательности, вкупе с некоторыми другими параметрами, поможет вам обнаружить скрытое там, где даже пытливый взгляд бывалого авантюриста будет натыкаться лишь на глухую стену.
Старайтесь повышать значение тех, параметров, которые ближе вашему стилю игры. При постоянном увлечении нужных вам параметров возможно получение скрытого задания или возможности изучения специального навыка!
Прочитав эту
маляву
от системы, я попытался как‑нибудь убрать выскочившее на весь обзор сообщение.
Махание руками или голосовая команда, 'закройся', а может быть, частое моргание помогло мне наконец это сделать, не знаю. Но совершенно точно надо было разобраться с настройками. А то так и на людях можно впросак попасть. Маша говорила что при желании можно даже настраивать контрастность окружающего мира как в телевизоре!
Может быть зря я зашел в Фестволд без нее?
Следующие пять минут я продолжал обыскивать дом. Пока ничего ценней гвоздя и куска проволоки (Вот тоже странные люди, откуда спрашивается в средневековье проволока? Кто ее накрутил? Марья — искусница на станке выкроила?) я не нашел. Меня наградили еще одной единичкой наблюдательности, что навело на мысль — я на верном пути. Вряд ли бы наблюдательность повышалась, если тут ничего не было спрятано. Кстати, после получения еще одно пункта наблюдательности я опытным путем выяснил, что закрываются системные сообщения после частого моргания. Где‑то после пятого 'смаргивая', они исчезли. Нет, определенно надо будет покопаться в настройках, и переделать там все под себя! Как закончатся четыре часа, спрошу у специально обученных людей компании. Они‑то подскажут.
Не найдя обычных тайников, которые по моему старому опыту, я знал где искать, я решил посмотреть под столом. Я не особо удивился, нашарив под крышкой стола рукоятку ножа(разве чуть — чуть от того что сразу туда не залез). Даже улыбнулся слегка, — стандартное можно сказать место, для того чтобы спрятать заточку. На тюремных шмонах, менты туда сразу жало пилят.
Вытащил нож, и посмотрел на сразу всплывшее окошко описания:
Небольшой нож
Атака: 1 — 2
Тип атаки: колющий
Скорость: 0,73 сек
Вес: 1.3
Прочность: 23/25
Цена: 5мм
Описание:
Острый нож, идеально подходящий как для разделки небольшой рыбы, так и для мелких столовых нужд, как например нарезка хлеба и колбасы.
Использовать этот нож как оружие было бы слишком недальновидно.
С этим впрочем, не согласились бы обитатели городского дна, для которых подобный инструмент является отличным подспорьем в их теневых делах.
Какое точное описание, сразу видно, знающий человек писал. Очень подходит для вскрытия барсеток. Лезвие, правда, на мой взгляд, коротковато, я предпочитаю более длинное, ну или использую монетку. Такую заточку как оружие использовать точно неудачная идея. Хотя знаю я пару старых сидельцев — умельцев, которые с таким вот ножичком больших дел могут натворить. Да я и сам вроде как кое‑что могу таким простеньким с виду 'копьем' продемонстрировать.
Впрочем, не забывай, — напомнил я себе, это игра, тут вряд ли прокатят те трюки, которые я могу делать в реальной жизни. Хотя… Пока не попробуешь — не узнаешь. Я усмехнулся — ничего, вскоре обязательно попробую.
Покрутив немного обновочку между пальцев туда — сюда, — я удовлетворенно хмыкнул — то, что надо. Сняв пучок сушеной травы со стены, я безжалостно растрепал его, стянув несколько тоненьких бечевов.
Намотав вокруг правой руки нехитрую конструкцию, завернул кончик бечевки вокруг рукоятки своей 'пики' и натянул все это на левую руку. Проверив получившуюся конструкцию на прочность, — удовлетворенно кивнул, — отлично.
Вылетевшее сообщение стало для меня неожиданностью:
Поздравляем! Вы только что произвели улучшение вашего оружия!
Получено опыта 15/1000. До следующего уровня осталось 985.
Вы открыли новую пассивную характеристику!
Изобретательность +1
Пассивные характеристики можно повышать только с помощью систематических действий или при помощи бонусов от вещей. Пассивные характеристики нельзя повышать пунктами распределения параметров, полученными при повышении уровня.
Параметр изобретательности позволяет вам создавать новые предметы, используя подручные средства, и казалось бы, несовместимые компоненты. Высокий уровень этой пассивной характеристики, повышает шанс создания и/или улучшения предмета. Так же этот параметр нужен для создания некоторых вещей с помощью рецептов.
Вам доступна новая способность для обучения — Подлый прием.
Рисунок
Небольшой нож скрытого ношения
Атака: 1 — 2
Тип атаки: колющий/режущий
Скорость: 0,73 сек
Вес: 1.4 фунта
Прочность: 23/26
Критический удар при удачном срабатывании умения Подлый прием — х4
(Ограничение — критическая атака возможна только с использованием навыка Подлый прием. Критическая атака от умения Подлый прием может складываться с возможностью нанесения критической атаки от стандартных параметров персонажа.)
При обнаружении представителями власти — репутация с местной
стражей: — 50.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: