Виктор Казначеев - Мутант.
- Название:Мутант.
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Виктор Казначеев - Мутант. краткое содержание
Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он - Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.
Мутант. - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Быстро расправившись с завтраком, состоящим из каких-то съедобных овощей и куска прожаренного мяса, налил себе полную кружку кофе, и, добавив большое количество сахара, так как кофе был ужасным, принялся за чтение.
Первым делом решил почитать "Психологию", благо там было всего 280 электронных страниц. Приходилось отвлекаться каждый раз, когда в зал кто-то входил, но Макс так и не появился, ни в обед, ни к ужину.
Нисколько не разочарованный, я отправился спать. Засыпать было непривычно тяжело, все-таки уже выработалась привычка, что за световой день должны быть какие-либо физические нагрузки. Провертевшись больше часа, но, так и не уснув, я включил подсветку на кпк и продолжил чтение.
Наконец была прочитана последняя 280-я страница, и моему радостному взору предстало сообщение:
Ваш навык : продвинутая эмпатия повышен.
Открыта дополнительная возможность "Мимика"
Описание: эмпаты полагаются не только на свои чувства, но и на научные достижения. Наблюдая за собеседником во время разговора, вы по его мимике теперь способны узнать, когда вам лгут.
Это было первое повышение характеристик, и если ничего не изменится, то в ближайшее время меня ждало еще три таких повышения. После самого прочтения, в памяти отложились лишь основные моменты: куда смотрит собеседник, как улыбается, как складывает руки, и что те или иные жесты означают.
Не знаю, каким образом будет срабатывать навык, но то, что он работает это точно, иначе его бы не вводили в игру. Еще немного поразмышляв, о своих планах на будущее, которые пока сводились к тому, чтобы поговорить с другом и выяснить что к чему, я все-таки погрузился в сон.
Последующие шесть суток мало чем отличались от первых, разве что книги со временем менялись. Но Макса я так и не встретил, поэтому пришлось продлевать номер еще на одну неделю.
На третий день, второй недели, я уже изучил все имеющиеся базы данных:
Урон по диким и домашним животным повышен на 1,5%
Ваши навыки лечения позволяю эффективнее пользоваться аптечкой
Ваш уровень энергии навсегда повышен на 100
Последнее улучшение показалось мне спорным, если не сказать бесполезным, но только на первый взгляд. Как оказалось, после прочтения этой книги чакры можно было развивать, выполняя монотонные упражнения. Эх, имей и изучи я эту книгу в первые дни моего пребывания в игре, и мои показатели энергии уже давно бы обогнали показатели здоровья.
Просто тренировка заключалась в постоянном и продолжительном использовании навыка, или навыков, расходующих эту самую энергию. Мои попытки удерживания в воздухе камней, метания ножей с помощью телекинеза, и даже поддержание щита, все это было бы тренировкой.
Вот и выходит, что у всех встреченных ранее мной псиоников были развиты показатели энергии, именно за счет такой или схожей возможности.
Это открытие принесло мне немало идей, как можно и нужно развить своего персонажа. И сидение на одном месте, без прокачки и получения трофеев, показалось преступным. Тем более что за жилье необходимо было чем то платить.
Поэтому на четвертый день, ранним утром, едва позавтракав, я покинул гостиницу, в поисках места для прокачки и заработка.
Сидение в ресторане все же принесло свои плоды. Туда часто заходили игроки, и не стеснялись обсуждать игровые моменты. Не сразу, но я стал понимать, о чем они говорят. Поэтому первым делом отправился к продуктовым амбарам - там был один персонаж, выдающий задания на очистку помещений от грызунов.
- Нет, парень, тебя здесь кроме торговцев никто не знает, - развел руками толстяк, управляющий складами, - и то, что ты на пути шерифа не показатель, знаешь ли, a вдруг ты на еду покусишься? Нет, парень, покажи сначала себя в деле, a потом приходи.
Вот так вот, меня отшил толстяк. Пришлось снова идти через полгорода, то и дело, уклоняясь от безумных мотоциклистов и автомобилистов, если эти четырёхколёсные машины для убийств, можно назвать автомобилями.
Для торговли в городе была Торговая площадь, a для поиска групп и прокачки, имелась Площадь наемников. Именно там, побродив с полчаса, я нашел игроков, готовых взять меня в свою звезду.
И дело было не в том, что меня не брали в группы, наоборот, звали. Но многие игроки собирались в многодневные походы, и необходимо с собой было иметь много дополнительных вещей и приспособлений.
A эта группа, состоящая из трех игроков, занималась выполнением каждодневных заданий на поиск и добычу ресурсов. Все, как и в обычных играх - найди, убей и принеси.
Платили за это не так много, но главным тут была репутация, которую давали всей группе. Ну и то, что вылазки занимали три часа, и я успевал появиться в гостинице как раз к обеду.
- Драться придется на старой свалке, той, что за городом. Там дикие собаки, крысы и иногда сломанные роботы вот и все наши противники, - вводил меня в курс дела Кварц, капитан этот отряда, - идем стандартной звездой, ты третьим лучом будешь, на тебе основной дамаг. Патронов хватит?
- Вполне, - отвечал всегда лаконично, пытаясь не выдать своей неопытности. Правда, для чего разбивать лучи по номерам было не ясно, ну a если уж разбили, то для чего добавлять к номеру "луч"? Так и не решившись спросить об этом, просто кивнул.
- Хорошо, разведчика с нами не будет. Я танкую, ты и второй луч, наносите урон, Сира, нас лечит, a Парх прикрывает спину и отвечает за груз.
Пархом звали игрока, который тоже не принадлежал к основному отряду, он имел несколько сумок и большую выносливость, идеально для дальних походов, с большим количеством дропа. Про себя я звал его Тягачом, a вот второго дамагера, иначе как вторым лучом и назвать не получалось. Дело в том, что его ник состоял только из цифр.
- Все, идем на точку.
Перед тем как принять меня в группу, Кварц долго выпытывал, почему у меня так много жизней, и при этом я не качаюсь как танк. Пришлось сослаться на игрока под ником Марк, и сказать, что это он посоветовал мне так сделать. Как ни странно, Кварц тут же оставил свои расспросы, признав, что такой тип раскачки является весьма эффективным.
Используя на игроках свои скудные познания в мимике, и активно стараясь подключить эмпатию, я все-таки решил, что ребята не таят зла, и не собираются обманывать.
Так, за размышлениями, мы достигли старой свалки, которая и правда была не далеко.
- Так ребята, движемся строго за мной, в чужие коридоры не суемся, только по оплаченному маршруту. Вопросы есть? - вглядываясь в игроков, спросил Кварц. Этот маршрут был хорошо изучен, и особо волнения в игроке не просматривалось.
- Есть, - это тягач дал о себе знать, - если лут упадет в чужой коридор?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: