Дмитрий Евгеничев - Прогулки с дочерью по нарисованному парку
- Название:Прогулки с дочерью по нарисованному парку
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Евгеничев - Прогулки с дочерью по нарисованному парку краткое содержание
Литрпг. И этим сказано почти все. Почти. Никаких ·сверхзадач по ·спасению мира у ГГ нет. Обычный человек в одной из виртуальных игр со стандартными эльфами, демонами и.т.д., и т. п. Он живет своей жизнью, игра живет своей. Временами они пересекаются. И тогда…
Прогулки с дочерью по нарисованному парку - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Фу гадость какая! Это кто? — Сморщился Смит.
— Каменная крыса, сэр, двадцать пятый уровень. В первом зале их сто девяносто восемь особей. И двенадцать каменных крыс-берсерков, у этих тридцать второй уровень. Всего двести десять штук.
— Н-да, я конечно не игрок, но все-таки, для общего развития, скажи мне Джебадайя, как ЭТО можно пройти хоть на каком уровне и хоть какой группой! Но ведь наш Ezh этот зал зачистил?!
— Видите ли, сэр, пройти этот зал можно различными путями. — Джеб радовался как пацан. Его ночное сидение на форумах не пропало зря, и сейчас он мог продемонстрировать начальству действительно глубокое знание предмета.
— Даже различными?! — Вздернул брови Смит.
— Да, сэр, крыс можно обойти по верху, перебираясь с колонны на колонну. Для этого, правда, нужно иметь как минимум длинную веревку, а рекомендуется «шахтная паутинка». Это…
— Та же веревка, только лучше, я понял, — перебил его Смит, — еще?
— Забравшись на колонны, маг или стрелок может их всех перестрелять, но это долго. Несколько суток — точно!
— Наш подопечный не маг и стрелкового оружия у него, скорее всего, нет, — увлекся мистер Смит, — еще?
— Канал, проходящий посредине зала, — Джеб увеличил масштаб изображения, — обитаем. Если кто-то в него попадет — практически верная смерть от потери крови. Пиявки, сэр, распределены таким образом, что в каждой точке их от десяти до тридцати штук. Крысу убьют за минуту.
— Вот! — Радостно вскрикнул Смит, — он их всех и утопил в этом канале!
— Тогда опыта ему не дали бы, — возразил начальнику Джеб, — а судя по рейтингам, он получил следующий ранг одного из своих достижений. Значит, пусть нескольких, но убил. Десятка — нескольких двадцать пятых крыс! А кстати, сэр, удалось выяснить, как игрок десятого уровня открыл ворота пещеры?
— Мне сказали, что все в рамках игрового процесса, никаких нестандартных вывертов не было. Что-то там связанное со свойствами местных уникальных вещей. Конкретно на нас это пока не вешают.
— Спасибо, сэр, вы меня успокоили. Далее, по прохождению зала. Есть вариант с семенами дерева лики, — продолжил «презентацию» Джеб, — эффект от специальным образом обработанного опытным друидом семени превосходит действие противопехотной мины.
— Противопехотные мины запрещены. — Машинально произнес Смит.
— Не в «Битвах Фронтира», сэр, — возразил начальнику Джеб, — не удивлюсь, если у него оказалось несколько семечек. Ведь где-то же он достал уникальные вещи. А теперь сможет не то, что мину, миномет купить.
— Да, тут ты прав, — согласился Смит, — очевидно, что первый зал для него проблемой не стал. Сколько их всего, кстати?
— Восемь основных и один дополнительный.
— И что, каждый имеет несколько вариантов прохождения? — Недоверчиво спросил Смит.
— Почти, — Уверил его Джеб, — просто два из них, третий и пятый — лабиринты с ловушками. Наборы карт на форумах есть, но они далеко не полные.
— Ну, чувствую, с его удачей и подготовкой лабиринты он пройдет и без карт. А какие враги в остальных пяти?
— Во втором это гроздья фаерболов. Такие огромные початки кукурузы, зерно размером с кулак. Выстреливается с большой скоростью по любому движущемуся объекту. Для магов почти нет проблем. Заклинание «зеркало» и вперед. Только Ezh ведь не маг. А для воина снаряжение, позволяющее выдержать удар фаербола, он даже с сотней золотых не купит. В четвертом зале вот такие милые существа. — Джеб вывел на экран изображение, — восемь штук.
— Да, фантазия художников явно извращенная, — покачал головой Смит, разглядывая тварь отдаленно похожую на скорпиона из-за наличия четырех пар ног, клешней и хвоста с жалом, — а масштаб какой?
— Длина тела около двух метров, высота хвоста — три. Огненный скорпион, само собой, устойчив к огненным заклинаниям, жало ядовитое. Броня такая, что выдержит и взрыв семечка лики. Методы борьбы: все заклинания водной магии и магии проклятий, доты друидов, если успеешь применить.
— Вообще-то подвижным он не выглядит? — Засомневался Смит.
— Это стандартный маунт «наездников бездны», — возразил Джеб, — скорость и маневренность у него довольно приличная.
— И что, их тоже можно обойти?
— Нет, обойти нельзя, — Джеб щелкнул по наладоннику, и вывел на экран текст, — в рекомендациях все та же магия и совет держаться поближе к воде. Воду они не любят.
— Значит, утонут, как крысы, — мрачно предсказал Смит, — листай дальше.
— Шестой зал — големы. Два огромных каменных болвана, неповоротливы, но сильно бронированы и невосприимчивы к магии. Обойти нельзя, так как в одном из них ключ от двери в шестой зал. Здесь все просто удар — уход и так — много раз. Седьмой — вообще жесть, — заметив удивленный взгляд начальника, Джеб поправился, — в смысле, я просто не знаю, как с такими противниками бороться.
— Это что, привидение? — Уточнил Смит, разглядывая полупрозрачную фигуру высокого человека в легких доспехах с прямым мечом в одной руке и небольшим овальным щитом в другой, — и что говорят по этому поводу гайды?
— Да, сэр, привидение — «призрак дезертира», — подтвердил Джеб, — оружие и магия бессильны. Гайды молчат. Ребята из второго отдела предположили, что можно пройти мимо них под «белым безмолвием». Но это заклинание обычно появляется у магов только к пятидесятому уровню. А в пещеру выше тридцать пятого не войдешь.
— Но как-то же этот зал все проходят? — Резонно рассудил Смит.
— Нет, — покачал головой Джеб, улыбнувшись — этот зал не проходил никто.
Мистер Смит пристально глядел на подчиненного, постукивая двумя пальцами по столу. Молчание затягивалось. Наконец напряженные размышления Смита закончились, и он высказал сою догадку, — Ты имеешь в виду — никто не проходил, в русском кластере? У всех остальных — там что-то другое?
— Так точно, сэр! Стандартно в седьмом зале — «ужас пустыни». Ящерицы, мобы довольно опасные, но бороться с ним можно.
— И ради чего у русских этот зал сделали непроходимым? — Спросил Смит.
— Вы ухватили самую суть, сэр, — удивился прозорливости начальника Джеб. — Дело в том, что во всех кластерах последний зал — одинаков. Абсолютно темное помещение с алтарем в центре. На алтарь надо положить предмет-ключ. И сделать так, чтобы в зале стало светло. Или наоборот, сначала свет, потом ключ. Неважно. Темнота поддерживается обитателями зала. Вот этими, — Джеб вновь щелкнул по наладоннику.
— Енот? — Улыбнулся мистер Смит, — душить енотов, как-то не комильфо, ты не находишь, Джебадайя?
— Нет, нет, сэр, убивать их нельзя, — замахал руками тот, — их надо просто поймать. На хвосте каждого пять черных колец, они снимаются. Как только будут сняты все — в зале становиться светло. Сами кольца какой-то магический артефакт. Говорят, очень ценный. Так вот, как только пойманы все четыре енота — алтарь активирует вход в последний дополнительный зал. Это и не зал даже, а так — зальчик. Там постамент с яйцом феникса или гигантской осы или другого летающего существа и выход из пещеры.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: