Константин Читатель - Веха
- Название:Веха
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Константин Читатель - Веха краткое содержание
Еще один десант престарелых игроков в виртуальные миры в новой книге Константина Читателя.
Каждый человек, при достижении пенсионного возраста, мог подать заявку в местные органы управления и стать участником программы 'о виртуальных играх'. За счет государства пенсионер получал абсолютно бесплатно современную виртуальную капсулу. В течение недели производилась ее доставка, установка, а так же оплачивался абонемент в одну из игр виртуальной реальности с эффектом полного погружения.
Помимо этого, выплачивалось небольшое денежное пособие, которое зависело от продолжительности пребывания в виртуальности. К сожалению, сумму, достаточную для проживания в реальности без финансовых затруднений, начинали выплачивать, если пенсионер-игрок находился в игре не менее 18 часов. Зачем тогда нужны деньги, если все время человек находится в другой реальности, оставалось неясным.
Продолжительность нахождения в игре оговаривалась при заключении договора и изменить указанный срок можно было только спустя три года с момента первого входа в игру. Предоставляемые четырнадцать дней отпуска в год, игрок мог использовать по своему выбору, не заходя в виртуальность в любой самостоятельно избранный день или серию дней.
Веха - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
'-Выделятся из толпы игроков явно не стоит,- я надолго запомнил девушку в голубой мантии, уподобляться этой сучке мне совсем не хотелось: - надо с утра все еще раз пересчитать и заготовить хорошую легенду!'
Кое как поднявшись, я покинул таверну. Задний двор соседнего дома встретил меня как родного. Упав у забора, я подтвердил системе, что хочу спать.
Я проснулся по внутри игровому будильнику и зевнул во всю доступную челюсти ширь. Еще накануне, я поставил опцию будить меня каждое утро в семь часов. Это было обдуманное решение, при подобном раскладе, времени оставалось достаточно для выхода из игры, гигиенических процедур и плотного завтрака. Пенсионеры начинали собираться во дворе в начале девятого, опаздывать как в прошлые разы мне не хотелось.
В игру я вернулся свежим и с новыми идеями. Пересчитав на трезвую голову вкладываемые очки и получаемый на выходе ДПС, пришел к выводу, что внешне мой показатель урона никак не будет отличается от игрока, вздумавшего отыгрывать мага из школы 'Призыва'. В этом созвездии были начальные заклинания, позволявшие призывать предметы, в том числе и оружие. Факт обладания мной масштабирующегося кольца я решил так же не афишировать, скапливая излишки очков до момента достижения 50 уровня.
Замаскировавшись таким образом, я решил посетить замок клана, в состав которого меня протолкнул ТимуриЩе. Качаться одному, при моем выборе школы магии 'Цикла', без помощи и защиты сыгранной пати, становилось очень тяжело. Избрав легкий путь, я не стал множить сложности.
Выйдя с заднего двора таверны, я отряхнул одежду на рефлексе, хоть и знал, что ничего прилипнуть или испачкать ее не могло. Путь мой лежал к гильдии магов, перед ее зданием стоял стационарный телепорт. Транспортная сеть в виртуальности игры Архаика была привязана к городам, позволяя игрокам не тратить время на путешествия. Неудобство заключалось в том, что перемещение стоило денег, и чем дальше совершался переход, тем большие суммы надо было потратить.
Свитков телепортации в виртуальности Архаика не существовало. Мой план с выбором магии 'пространства' основывался в какой-то мере и на эту особенность игры, лишний заработок для пожилых людей был одним из стимулов, склоняющим чашу сомнений в пользу программы о 'виртуальных играх' для большинства престарелых игроков.
Телепорты позволяли перемещаться из города в город, но это не решало всех транспортных проблем. Для того чтобы оказаться в локации удаленной от населенного пункта, героям приходилось передвигаться или пешком или используя спины призванных маунтов. Животные стоили больших денег и я пока не мог позволить себе подобные траты.
Крепость клана 'Арматур' находилась в двух часовой доступности от города. Пыльная дорога петляла, огибая каменистые поля. Высокая трава колыхалась под порывами ветра, донося до моего носа запахи луговых цветов. Солнце стояло в зените, припекая мою непокрытую голову с голубого небосклона.
-Ты убит! - со спины раздался мужской голос.
Вздрогнув от неожиданности, я обернулся и увидел игрока, одетого в мантию. Приглядевшись повнимательней, я сдержал готовые сорваться с губ плохие слова. Игрок, напугавший меня, состоял со мной в одном клане.
-Привет! - сказал я.
-Пух-пух,- оборачиваясь на очередной звук, я невольно улыбнулся.
Слева из травы показалась девушка. На ней был кожаный доспех, руки умело держали ложе арбалета.
-Тренируетесь? - я решил, что передо мной двойка будущих ПК-шеров.
Удивления не было, в каждом крупном клане есть игроки, которые выполняют непопулярные приказы.
-Не совсем,- сказал маг: - отрабатываем атаку из скрыта.
-На землях клана встретить кого-нибудь вообще не реально,- пожаловалась девушка: - все игроки либо соклановцы либо друзья клана.
-Да? - я удивился: - а как друзей клана определить? Я даже значок над головой соклана с расстояния двадцать метров вряд ли распознаю, что уж говорить о друзьях.
-Если карту развернешь, то сокланы зелеными точками обозначены, а друзья желтыми, - объяснила девушка.
-А у тебя заклы на двадцать метров бьют? - удивился маг.
-Нет, это я для примера сказал,- я поспешил отвести от себя любые подозрения.
-А насколько бьют? А как сильно бьют? - девушка заулыбалась, склонив голову на бок, длинная челка сползла с высокого лба набок.
-Недалеко, но очень больно! - я вернул ей улыбку.
-Ты ведь в первый раз в клан-холл идешь? - девушка легко шла на контакт.
-Да, в первый раз,- согласился я: - иду к СержантуМать, а потом по ситуации.
-А кто принимал в клан? - парень маг принял участие в разговоре.
-Принимал Сальше,- признаться я не думал, что это важно и ответил как есть, начиная немного раздражаться от обилия вопросов.
-Тоже нормативы сдавал, да? - девушка почувствовала смену интонаций в моем голосе и поспешила смягчить разговор-допрос.
-Нет, вроде обошлось,- сказал я, беря себя в руки.
-А ну как давай! - стремительно отбежав от меня на несколько метров, сказал маг, так и не заметивший моего эмоционального всплеска.
-Что давать? - не понял я.
-Попади в меня! - ехидно улыбаясь, парень начал окутываться каким-то магическим коконом.
Вкинутое вчера по пьяному делу 'свободное очко' в ловкость, подняло и без этого задранный параметр 'выносливость' еще на несколько единиц. С новой цифрой я мог метать еще больше стрел. Не долго думая, выпустил по магу все что было, использовав стрельбу очередью.
-Упс,- вырвалось из моего рта.
Белые оперения замерли в теле упавшего игрока, не до конца развернувшийся щит так и не смог защитить мага. Урон от стрел был небольшим, но у мага и не могло быть много здоровья.
-Нда-а,- протянула девушка.
-Меня Леонид зовут,- я не нашел лучшего момента, чтобы свести знакомство с девушкой.
Труп игрока из ее, а теперь и моего клана, лежал в пыли дороги, а она смеялась, утирая выступившие слезы.
-Зачет! - через смех смогла выдавить из себя арбалетчица.
-Странное у тебя имя,- я улыбнулся.
-Не, меня Света зовут,- справившись со смехом, девушка убрала оружие в инвентарь.
Подобрав то немногое, что упало после смерти с игрока, мы направились вдвоем к крепости клана.
-Свет, а с какого уровня шмот из игроков при ПВП падает? - я все время забывал прояснить ответ на давно возникший вопрос.
-Если вещи простые, то с пятого,- пояснила она: - а если куплены за реал, то после двадцатого.
-А почему так? - чтобы поддержать разговор, спросил я.
-Чтобы донаты с первых дней не разбежались,- высказала свое виденье экономики этого вирт мира девушка: - а после двадцатого игрок либо сам уйдет, либо останется в игре. Шансы пятьдесят на пятьдесят.
-Слушай, а ничего что я парня подстрелил? - мне было не много не по себе от всего произошедшего.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: