Константин Читатель - Веха
- Название:Веха
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Константин Читатель - Веха краткое содержание
Еще один десант престарелых игроков в виртуальные миры в новой книге Константина Читателя.
Каждый человек, при достижении пенсионного возраста, мог подать заявку в местные органы управления и стать участником программы 'о виртуальных играх'. За счет государства пенсионер получал абсолютно бесплатно современную виртуальную капсулу. В течение недели производилась ее доставка, установка, а так же оплачивался абонемент в одну из игр виртуальной реальности с эффектом полного погружения.
Помимо этого, выплачивалось небольшое денежное пособие, которое зависело от продолжительности пребывания в виртуальности. К сожалению, сумму, достаточную для проживания в реальности без финансовых затруднений, начинали выплачивать, если пенсионер-игрок находился в игре не менее 18 часов. Зачем тогда нужны деньги, если все время человек находится в другой реальности, оставалось неясным.
Продолжительность нахождения в игре оговаривалась при заключении договора и изменить указанный срок можно было только спустя три года с момента первого входа в игру. Предоставляемые четырнадцать дней отпуска в год, игрок мог использовать по своему выбору, не заходя в виртуальность в любой самостоятельно избранный день или серию дней.
Веха - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Городские стражники никогда не лезли в божественные дела, считая это внутренним делом верующих. ПВП между единоверцами каралось по всей строгости местного закона, тогда как распри между иноверцами оставляли служителей правопорядка равнодушными. Мое решение принять покровительство одного из богов, избавляло от недремлющего ока местного закона. Счетчик ПК не накручивался, позволяя убивать всех иноверцев, правда лишь за пределами зон безопасных городов.
Единственный минус, который присутствовал у моего решения, это будущий гнев бога Равгала. На подконтрольной ему территории, все мобы станут для меня злее, а игроки получат задания на мое уничтожение с точным указанием положения моего перса.
'-Богиня Вадумис', - побродив по залам, я нашел нужную статую.
'Божественные бонусы:
Увеличение базового здоровья на 300% на 6 часов (один раз в 24 часа)
Увеличение силы лечебных заклинаний на 50%
Снижение расхода выносливости на 30%'
'-Не удивительно, что с такими перками твои последователи проигрывают раз за разом', - передумав становиться ее верующим, я направился на поиски статуи Саклая.
Лысый толстяк оказался не сильно лучше богини, давая своим верующим бонусы к торговле, путешествиям и привлекательности. Сообразив, что только теряю время на бесполезные поиски, я вышел из вирта, решив воспользоваться форумом игры.
С богами оказалась все сложнее, чем думалось мне по началу. Прежде всего, среди богов существовали союзы и шли войны. Ничто не было постоянным, иногда прогнозируемо, а чаще нет, взаимоотношения небожителей менялись, внося в игру свежие струи перемен. В зависимости от того, насколько плохо или хорошо обстояли дела, божественный гнев на игроков-иноверцев менялся от дружбы до ненависти.
Забракованный мной бог Саклай находился почти со всеми небожителями в хороших отношениях, позволяя своим поклонникам спокойно заниматься торговлей по всем королевствам. Какая собака пробежала между ним и Равгалом я разбираться не стал, лишь отметив для себя, что цены на повседневные товары неоправданно задраны, по сравнению с территориями других богов.
Выделив для себя всех, у кого с Равгалом были напряженные отношения, стал выискивать самого непримиримого врага.
'-Твой враг, мой друг', - афоризм крутился в голове, когда я снова зашел в вирт.
Валиш, был гоним и ненавистен практически всеми богами. Своих территорий данный индивид почти не имел, обретая где-то на задворках парочки королевств. Отличительной особенностью было то, что для изгнания этого божества из обжитых мест, боги объединялись в огромную коалицию несколько десятков лет назад. После одержанной победы, любого последователя Валиша ждал немилосердный прием в любой локации.
'Божественные бонусы:
Увеличение базового урона на 200% на 4 часа (один раз в 24 часа)
Увеличение силы бафов/дебафов на 50%
Снижение получаемого урона на 20%'
'Метка отверженный (даруется последователям бога с самой маленькой территорией влияния
Позволяет оставаться не узнанным на территории любого другого бога в течении 3 часов (один раз в 24 часа)'
Перечитав бонусы, мне стало более понятно, чего опасались остальные боги. Армия игроков под такими перками, становилась очень опасной силой, имеющей своей естественной целью захват чужих территорий.
-Верую, - встав напротив статуи Валиша, я произнес всего лишь одно слово вслух.
Выскочившее окно с запросом на подтверждение моего решения слегка пугало.
'Внимание!
На территории подконтрольной богу Равгал, минимальный коэффициент усиления уровня агрессивных существ увеличен на 240%'
'Внимание!
На территории подконтрольной богу Равгал, за вашу голову будет объявлена награда'
Вспомнив, как на кануне в одиночку валил босса, я решил, что усиление на 240 процентов мне вполне по силам. Не откладывая более, я подтвердил свое желание получить покровительство бога Валиш.
'Внимание!
Игроки Сальше, ФьютьНаХ, Филипп, Бухой, СюУлКяА, КолоSS, РитArror, СеменыЧ удалены из списка друзей.
Ваши боги находятся в состоянии войны, дружба невозможна'
Равнодушно прочитав системное сообщение закрыл его. Только Филипп мне был немного близок и мы часто болтали о жизни и политике, но дружбой наши отношения назвать было нельзя.
Состояние войны между богами сулило увеличенное количество очков веры за выполненные задания. Дополнительно, за каждого убитого врага иноверца, начислялось по одному очку веры. На обычной территории копить таким образом очки было не рационально, но в моем случае ситуация была обратной. Я был один, а врагов было много.
Выйдя на улицу из здания администрации я чувствовал прилив сил. Желание телепортироваться в дальние страны отпало само собой, да и денег на путешествие было жалко, впрочем, принятое вероисповедание отрезало пути назад.
Вторым шагом в сегодняшних делах был поиск напарника. Мне требовался помощник обладающий большой грузоподъемностью, навыком свежевания и подбором лута. Проведенное в непрерывном фарме время, показало насколько прибыльной может быть зачистка данжей.
-А если я тебя кину и весь лут заберу себе? - не унимался игрок.
-Значит ты молодец и тебе попался лох, - я уже успел порядком устать от вопросов.
-Не, ну я серьезно спрашиваю,- продолжал настаивать на ответе парень.
-Мне нужен напарник не на один раз и не на десять. Я буду играть еще лет десять пятнадцать, так что сам должен понимать, в долгосрочной перспективе потери лута от ненадежных партнеров в начале моего бизнеса нивелируются, - сказал я.
-Фига ты завернул, - ухмыльнулся он и я понял, что он придуривался все это время.
Найти сразу того, кто мне подходил, я не смог. Пришлось подавать объявление через форум игры и после предварительного собеседования через переписку встречаться с претендентами лично, назначая встречи на просторах виртуальности. Сильно сужал конъектуру претендентов географический вопрос, несмотря на обладание заклинанием телепортации, я не мог свободно прыгать в любой город по своему желанию для проведения встреч. Заклинание 'колодец' открывало портал только в известные мне локации, да и дистанция порой оказывалась чрезмерной.
За три дня поиска я переговорил с двенадцатью претендентами, сидевший передо мной был чертовой дюжиной.
-Если обо мне ты для себя все прояснил, то пришло мое время задавать тебе вопросы, - я стал выпытывать из парня его подноготную.
Сидевший передо мной игрок был девяносто седьмого уровня и имел одну хорошо прокачанную производственную профессию. Первой специализацией у него шло 'свежевание', а второй он взял 'лут'. Но вот с третьей специализацией вышла осечка, изученный 'шаманизм' не укладывался в привычный билд переносного мешка. Из-за третьей специализации парня и выгнали из клана, в котором он состоял почти полтора года. Вместо того, чтобы взять 'грузчика' как требовал клан-лидер, он решил идти собственным путем. Собственный путь в одиночку оказался трудным и малоприбыльным, парень потерял три уровня за смерть от мобов, ко всему прочему, навыки шамана оказались заблокированными до повторного взятия сотки. Нуждаясь в постоянном доходе для существования в реале, он снизил критерии отбора работодателя и наткнулся на мое объявление.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: