Мунгит Балий - Корпорация «Дар» [СИ]
- Название:Корпорация «Дар» [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Мунгит Балий - Корпорация «Дар» [СИ] краткое содержание
Маги использовали потенциал землян их социальную среду, и создали земную корпорацию предлагающую глобальную онлайн игру, где игрок освобождая игровую планету зарабатывает земные деньги.
Земляне, игроки, не понимают, что являются реальными освободителями планеты. Но все начинает меняться, когда в игру вступает третья сила, которую породили все участники этих событий.
Корпорация «Дар» [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Ни куратор, ни админы ничего сделать не могут, предлагают выйти из игры, но это тоже смерть, но уже в реале, не буду объяснять почему.
На форуме долго народ только сочувствовал, многие обещали выручить и освободить, отбить. Но вряд ли кто-то смог бы это сделать в ближайшее время. Никто, в том числе он сам, не знали, где он находится. Предлагали начинать практиковать магию, тренировать ее каждые пол-часа. Но что конкретно надо делать, практически, предложить ни кто не смог.
Очередное утро я встретил в прекрасном настроении, продолжение пути к наставнику я решил отложить на завтра. За прошедшие дни я стал своим в деревне Вааров, со мной все здоровались, помогали, если видели, что мне нужна помощь. Я как мог, старался участвовать в жизни деревни. Я рубил, таскал, собирал, мыл и чистил, делал все, что приносило пользу. Мне понравился их неторопливый деревенский уклад, спокойная и размеренная жизнь. Пришло время, и я решил создать здесь следующую точку привязки, но тут я торопиться не стал. Под видом тренировки верховой езды на Дане, я потратил день на изучение окрестностей, и нашел овраг, густо заросший кривыми деревцами и мелкой порослью. Не хотелось мне, кому либо, святить свою точку возрождения, по своему, пусть небольшому, опыту онлайн игр, я помнил, мало ли что. Доверяй, но будь осторожен! Привязал Дану в мелколесье, спрятав от посторонних глаз, а сам полез по дну овражка в центр густой растительности Тем более сквозь бурелом, в глубине овражка, виднелся просвет, а мне надо найти площадку, дабы не возрождаться с веткой в глазу. Когда я пролез в просвет среди кустов, открылась интересная картина. Похоже, что овражек вовсе не был овражком, а просто очень сильно заросшей дорогой в некий вход в пещеру, скрытую заросшими плющом и лианами. Картину дополняли огромные деревянные ворота с калиткой в человеческий рост. Было очевидно, что эти двери не открывались очень давно. Ворота были изъедены старостью, сыростью, и древесными червями. Металлические пластины были оплетены растениями и висели на честном слове, но при этом были еще целыми. Разрубив лианы и освободив калитку от растений, я слегка дернул за скобу и она с грохотом упала, вместе с оригинальным замком из неизвестного металла. Залезать в проем я не спешил. Сначала фантазии унесли меня в пещеру Али-бабы, но через секунду, я вспомнил о виртуальных играх с данжами и монстрами. А если и тут данж, то возможно я сейчас выпущу монстров из этой, может, и хлипкой, но клетки? Так, в любом случае, сначала привязка точки возрождения!
Я разжал ладонь, мысленно создал голубой камень привязки, он обрел яркость и невесомость. Встав на одно колено, выбрав пустое пространство, подвесил камень. Произнес: — здесь, — голубой кристалл повис в центре площадки. Посреди затемненной густой растительности вид сияющего камня был завораживающе красив. Хорошо, что видеть его, могу только я. Подойдя к воротам, еще раз оглянувшись на сияющий кристалл, я вошел в створ бывшей калитки. Пахнуло прохладой и подземной сыростью. Освещенное пространство раскрыло под толстым слоем пыли каменный пол с узором, изображающим какой-то герб или символ и уходящий в темноту широкого прохода. По сторонам были видны едва различимые барельефы, изображения людей. На них были простые балахоны как на монахах средневековья. Пройдя немного вглубь, я случайно наступил на одну из выступающих плиток и услышал тихое шипение, и щелчок. Я уже мысленно приготовился умереть от летящего в голову арбалетного болта, или еще, какой либо ловушки подземелья, но увидел сначала тусклые, а затем все более наливающиеся светом кристаллы в потолке прохода.
И тут система разродилась.
Вы обнаружили скрытое хранилище древних жителей планеты!
Вы выполнили скрытое задание!
Вы можете обнаружить еще 329 скрытых хранилищ древних. В каждом из них есть послание и ценные артефакты для созидающих рас. Вам необходимо пройти ряд испытаний для возможности их получить. Будьте осторожны, хранилище давно не открывалось, механизмы и магические обслуживающие системы могут быть неисправны. В хранилище могут поселиться враждебные монстры и магические сущности. Желаем вам успеха в освоении истории планеты и получении ценных артефактов!
Послание и ценные артефакты можно получить игроку только один раз.
Ваш уровень повысился. Текущий уровень 40
Начислено 2000 бонусных баллов
Так получается «древние», здесь в игре, люди, человеки? А все эти, встреченные мной расы, это эволюция? Или это мутация, или это то, что осталось?
Кристаллы наливались светом по всему уходящему вглубь коридору подземелья. Пройдя примерно сто метров, разглядывая по стенам картинки из жизни планеты, его обитателей я уперся в тупик. На ровной стене перегораживающей проход был изображен барельеф с изображением пяти персонажей: охотник, дровосек, землепашец, бортник, и воин. Под каждым изображением был каменный квадратный выступ. Ну конечно, опять ребус и головоломка. Я понял, что мне надо вжать только один каменный выступ. В общем этот ребус очень прост, зная о склонности системы защитить все живое на созидающей, так сказать, основе. Перечисляю основные функции каждого изображенного персонажа:
Охотник убивает животных
Дровосек убивает деревья
Землепашец убивает луга
Бортник размножает пчелиные ульи
Воин убивает всех
Спокойно вдавливаю камень под изображением бортника, и после жуткого скрежета и скрипа старых механизмов, стена медленно пошла в сторону. Открылся следующий коридор. А вот тут уже кто-то до меня был. На слое пыли отпечатался след, как будто кто-то тащил мешок. По краям такого следа, во множестве были видны царапины и отметины острых когтей, оставляющих след даже на каменном полу, а где-то и частично разрушившие его! Что же это за тварь?
Я стал осторожно продвигаться вперед, тем более что там раскрывался круглый зал. Света было достаточно, что бы разглядеть любого кто находился в его пределах. Перед входом я внимательно оглядел необычное помещение. В зале, в центре, стоял пьедестал с маленьким фонтанчиком. Вокруг фонтана, в паре метров от него, стояли, замерев белые каменные фигуры, держащие в руках какие-то предметы. Я еще раз внимательно стал осматривать все помещение, что бы понять, откуда может появиться монстр, и почти обойдя по кругу, нашел дыру в полу, диаметром около метра. Осмотрев нору, заглянув вовнутрь, кроме черноты проема, комьев земли и кусков пола ничего не увидел. Подошел к фонтану и оглядел его. На барельефе, под чашей фонтана, был изображен поверженный воин в доспехах, а над ним склоненный монах, льющий воину в рот воду из небольшого кувшина. По идее то, что тут течет, может иметь какие-то очень хорошие характеристики. Я зачерпнул в пригоршню воды и сделал глоток, почувствовал, как по всему телу прошла волна блаженства, позвоночник расправился, в голове просветлело.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: