Tairen - Адепты Владыки: Бессмертный 2 [СИ]
- Название:Адепты Владыки: Бессмертный 2 [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:AT
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Tairen - Адепты Владыки: Бессмертный 2 [СИ] краткое содержание
Адепты Владыки: Бессмертный 2 [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
– Что за пиздец?! – со всей силы ударил по пластиковой приборной панели. Боль долетела от кулака до мозга, но так и не снизила накал моих эмоций. В этом дурацком списке нет абсолютно ничего полезного!
Огненный шар
Размер: 5 см
Скорость полёта: 2 м/с
Стоимость: 1 уеэ
Вы только гляньте на это убожество! Мои молнии бьют мгновенно, к тому же имеют полное самонаведение. А эта малютка летит с такой скоростью, что от неё даже инвалид на кресле-каталке легко «убежит». А если уж на этом самом кресле будет электропривод, то огненный шарик останется далеко позади. Так я ещё на эту «магию» должен энергию тратить! Вы издеваетесь или как? Даже если такие параметры лишь на первом уровне, получить который, кстати говоря, обойдётся в 1080 Э, неизвестно, что изменится дальше. Вдруг скорость так и останется столь низкой? А что насчёт размера? Влияет ли он на что-то? Будет ли он расти? И почему в описании нет урона? Я помню, как огненный шар дочки Чеге, пущенный из жезла, спалил дерево буквально за несколько минут. Но там и размер был другим.
И вот таких заклинаний там полно. Все как один убогие до ужаса. Честно сказать, когда я открывал список, я готовился к тому, что увижу нечто похожее на моего «Электрика». Например – «Властитель огня». То есть я предполагал, что мне дадут навыки контроля стихией с возможностью взывать к соответствующему элементу и управлять им. А в итоге мне предлагают взять заклинание таким же образом, как это происходит в компьютерных играх. Строго заданные параметры без возможности шагнуть влево или вправо. Что за бред то?
Ещё минут десять я негодовал, выпускаю всю накопившуюся злость.
«Поднятие уровней ничего не даёт. Рост ранга ничего не меняет. Новые навыки бесполезны», – с такими мыслями я чуть было не выкинул телефон в окно, но в последнюю секунду смог удержаться.
Тяжело выдохнув, я всё же попытался привести мысли в порядок. Возможно, навыки в категории «Разрушение» являются слишком уж сильными, из-за чего их первые уровни и сделали столь слабыми. Конечно же, меня бы обрадовали заклинания, которые изначально представляли бы хоть какую-то ценность. Но ведь и первый уровень «Электрика» не блистал ничем особенным. Я даже и не думал, что этот невзрачный навык, который я взял лишь для того, чтобы проверить саму возможность мгновенного обучения, со временем превратиться в мою самую сильную способность. Да и пресловутый «Взлом замков» показал себя со значительно лучшей стороны, чем предполагалось. Когда его выбирал, даже и не думал, что образуется синергия между ним и «Электриком», из-за чего я смогу открывать электронные замки. Что уж говорить про «Ножевой бой», который показал себя с хорошей стороны во время битвы с собаками. Не будь у меня этого навыка, не смог бы я в тот раз вытворять такие пируэты. И пусть тогда большую роль сыграл усилитель, но если бы ему нечего было усиливать, то так легко бы я не отделался. Да о чем я вообще? Помер бы наверняка.
А ведь если подумать, то, скорее всего, среди тех сотен и тысяч самых простых навыков, что доступны к покупке изначально, спрятано ещё множество неогранённых алмазов. Какие ещё профессии работают со стихиями? Первое, что пришло на ум – пожарники. Интересно, если возьму этот навык то, смогу ли научиться управлять огнём? Или же получится контролировать воду? Хотя, с водой также связаны сантехники, а ещё и пловцы с ныряльщиками. Плюс в списке нашёлся навык «Лесник», наверняка он даст возможность взаимодействовать с природой, как это делают друиды в фэнтези.
– Хм…, – задумчиво почесал слишком уж сильно разросшуюся щетину, – а что если…
Ведь есть много профессий, работающих с разными материалами и которых нет в списке «созидательных»: ювелиры, кузнецы, портные, кожевники. И это только то, что я смог назвать навскидку. Как далеко можно продвинуться в этих направлениях, развивая соответствующий навык из приложения? А что если взять игру на гитаре или флейте? Возможно, это позволит зачаровывать врагов своей музыкой или воодушевлять союзников.
– Уау…, – от потенциального разнообразия возможностей голова пошла кругом.
Я уже даже забыл о том, что только что злился на бесполезность уровней. А ведь они не совсем уж и бесполезны. Даже сам факт того, что мне позволяют брать всё больше навыков, открывает передо мной новые двери. И как я раньше не думал об этом? Ведь абсолютно любой навык может превратиться во что-то невероятное. Некоторые из них наверняка будут слишком уж узконаправленные, а поэтому нужно с умом подойти к выбору. Сейчас у меня есть два слота. За первый я отдам 625 Э, а за второй 1080 Э. Валюты хватит впритирочку. Да и на столь низких уровнях я вряд ли что-то получу здесь и сейчас. Скорее всего, это будет моим вкладом в будущее. Главное не облажаться и правильно угадать направление, в которое сможет развиться навык.
Итак, что же я хочу в первую очередь? Мне нужно что-то, что позволит использовать дальний бой, даже если я окажусь посреди пустыни. Есть навык «Геолокация», возможно он как-то связан с управлением землёй, так как изначально этот термин обозначал исследования грунта. Но что-то сомневаюсь я…
Список слишком огромен, а фильтры не очень-то хороши. Сложно найти что-то на сто процентов подходящее под критерии. А чтобы даже просто пробежаться глазами по всем пунктам, уйдёт не один день. Я даже не могу точно сказать, сколько тут всего строчек. Может, тысячи? А уж на то, чтобы проанализировать каждый вариант мне может и года не хватить.
Имеет ли смысл взять что-то более приземлённое? Например, обучиться стрельбе из пистолета. Только таскаться с оружием как-то не охота. Да и не хочу привлекать к себе внимание. Выстрелы слишком уж шумные. Даже пресловутый глушитель не является панацеей. В сторону луков я даже смотреть не хочу. И сами громоздкие и «патроны» к ним не маленькие. К тому же скрыто лук не поносишь. Наверняка есть складные модели, но такой перед боем надо достать из рюкзака, разложить, а затем ещё и колчан экипировать. Не буду же я своему противнику говорить: «Эй, брат, подожди секунду, сейчас я подготовлюсь»? Меня к тому моменту либо убьют, либо съедят, что собственно равнозначно. Арбалеты для активного боя тоже не подходят. Даже если рассматривать совсем маленькие модели, скорострельность у них всё равно не блещет. Это вам не игры, где охотник на демонов бегает с арбалетом в каждой руке и пускает во всё живое вокруг по десять стрел в секунду. Максимум на что могу рассчитывать я в реальном бою, это один единственный выстрел, после чего от оружия придётся отказаться.
А ведь есть ещё кое-что из вооружения, о чем я совсем забыл. Метательное оружие. Сюрикены, кинжалы, топорики, и тому подобное. Проверил список навыков и обнаружил там один общий для всего этого перечня вариант – «Метатель». И так как описаний в это меню так и не завезли, я очень надеюсь, что я правильно понял смысл данного слова. Не хотелось бы получить способность, позволяющая метать икру или делать ещё что-то столь же экстраординарное. Скрестив пальцы на левой руке, правой ткнул в кнопку «Изучить». Как и все предыдущие разы, никаких ощущений процесс получения новой способности не вызвал. Тут нужно проверять на практике.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: