Дмитрий Нелин - D.R.E.A.M.E.R. Гепталогия
- Название:D.R.E.A.M.E.R. Гепталогия
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Интернет-издательство «Stribog»
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Нелин - D.R.E.A.M.E.R. Гепталогия краткое содержание
Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики и черный юмор.
Содержание:
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
D.R.E.A.M.E.R. Гепталогия - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
— Зачем косточка? — не понял я.
— Без понятия, — честно ответила Жожоба. Отлично. Наверное, обычный тест на идиотизм.
— Я возьму ее. Семечку эту.
— Вы уверены? — Она что, удивлена? Я не меньше удивлен своему выбору. Если ты не знаешь, зачем эта штука, то она обязательно пригодится потом.
— Да, конечно, еще что-нибудь прилагается?
— Нет.
— Даже бабла стартового нет, что ли? — возмутился я.
— Если бы вы согласились посмотреть… — принялась за старое Жожоба.
— Проехали.
— Теперь можете изменить свой внешний вид.
Интерфейс зеркала был слизан с нашего буквально один в один. Поэтому никаких проблем у меня с ним не возникло. Шевелюру погуще, лицо позлее. Брови пошире, глаза покруглее. Нормальный такой психопат из глубинки. Еще татуху на рожу набить можно было бы, но на фиг? Какой-то стремный набор примитивных вязей и племенных узоров. Обойдусь без татуировок.
Буду отыгрывать разбойника, если получится, конечно. Черт. Весело же! Я никогда не играл в подобные игры, только работал. Теперь мне самому предстоит на своей шкуре опробовать, что это такое. Теперь я сам игрок. Хех! Ну, раскачаем этот мир. Конечно, я четко понимаю, что надо искать тюрьму, но не факт, что она вообще одна в этой игре. Их может быть несколько. В любом случае сейчас мой первый выход, и я просто должен осмотреться, понять, что это вообще за игра такая.
— Я готов, — решительно сказал я.
— Добро пожаловать в мир Дрангиля, — подбодрила меня Жожоба, и сисястая статуя опустила свою чашу, которая превратилась в алый портал.
Отлично, я облизнул губы в предвкушении предстоящей игры и, разбежавшись, сиганул в брешь портала.
Однако тут же руки уперлись во что-то твердое, каменное и холодное. Черт, похоже, я в гробу.
— Пророчество, — начал вещать чей-то старческий мужской голос внутри моей головы, — тысячу лет назад великие друиды предсказали начало Рагнарека. Они…
— Спасибо, но это малоинтересно. — Я с силой ударил по крышке, и она со скрежетом сдвинулась. В глаза ударил тусклый лучик света. Пора выбираться из этой задницы. Ну точно, я лежал в каменном гробу. Плиту пришлось отодвинуть целиком. Она рухнула с саркофага и раскололась пополам.
— Свершилось! — пропел приятный голос, и перед глазами тут же возникло окошко: «Новый уровень».
— Совсем на идиотов рассчитано, что ли?
— Добро пожаловать в обучение, Фенрис, — о, снова Жожоба вернулась, — вы получили три очка характеристик. Вы можете распределить их любым угодным вам образом.
— Эм, понятно. Брось все на ловкость, хотя стоп, покажи, что там вообще у меня в загрузе творится?
Передо мной тут же появилось другое окно. Так. Сила, понятно. Ловкость. Выносливость. Восприятие — о, это что-то прикольное, не во всех системах бывает, мне как лучнику, видимо, его качать и надо будет. Здоровье — а, ну тут просто уже количество хитов. Интеллекта нет? Правильно. Зачем лучнику думать? А это что? Удача?
— Как это работает? — спросил я.
— Увеличивая показатель своей удачи, вы повышаете шанс получить редкие предметы из сундуков или монстров, встретить уникальных персонажей, а также открыть ряд эпических квестов.
— Прикольно. Спасибо.
Что тут еще висит? Шарм.
— Влияет на то, как ко мне относятся спрайты? — уточнил я.
— Да, так и есть. Если вы считаете себя достаточно опытным, то можете пропустить обучение, как уже поступили с сюжетной вставкой.
Обиделась, гадина.
— Максимальные значения всех этих характеристик?
— Их нет. В данный момент каждое из ваших значений равно десяти.
— Тогда вкинем одно очко в восприятие и парочку в ловкость. Навыки есть?
— Они становятся доступными только на 10 уровне.
— Едрить. — Ладно, авось и набьем, хотя кто знает, какой тут прогресс?
— Теперь вы готовы к следующему шагу обучения. Откройте дверь и убейте своего первого противника, — попросила Жожоба.
Я снял с плеча арбалет, упер ногой в землю и натянул тетиву. Да уж. Надо будет хотя бы уровня три в силу кинуть, чтобы тетива полегче шла, а то так реально устать можно.
Вложил болт. Что это хоть за дерьмо-то? Поясни-ка, Жожоба. Передо мной тут же появилось отдельное окошко с описанием оружия.
Создан из бронзы и дерева. Оперенье совы.
Урон — 5.
Стоимость на рынке — 1 медная монета.
А арбалет? Он-то что делает?
Такое оружие не назовешь эффективным, но крестьяне Дрангиля нередко пользуются им в качестве защиты от разбойников.
Урон — +1 к любому типу болтов.
Стоимость на рынке — 5 медных монет.
Хм, с таким не понагибаешь. Но мне пока и не надо.
Я открыл дверь склепа и вышел наружу. Вокруг меня раскинулось древнее и унылое кладбище. Все очень серое, мрачное. Холодный ветер играл с ветками корявых деревьев и срывал с них последние желтые листья. Заиграла тревожная, но очень мелодичная музыка. Целый оркестр! Стоп.
— Что за музыка, Жожоба? — спросил я.
— Композиция номер три — «Первая опасность».
— Выключи ее, пожалуйста, и всю последующую музыку тоже.
— Хорошо. Она мешает атмосфере погружения?
— Конечно, ёшкин кот!
— Спасибо, мы собираем подобную статистику для последующих улучшений нашей игры.
Музыка тут же стихла, и я услышал гнусавое рычание из кустов слева. Нет, зверь так рычать не может. Человек тоже, а вот мертвый человек запросто. Слишком много я играл в компьютерные игры, чтобы не понять сразу — сейчас вылезет зомби, тем более что я кладбище! Кто тут еще может быть? И точно. Ох, ну могли же поинтереснее моба поставить. Что за попса? Ладно, хоть обучение сделали. У нас в Ардении его отродясь не было. Сразу спрайты и задания. Живи как хочешь.
Я быстро вскинул арбалет, и над уродливым мертвецом, медленно ковыляющим ко мне с раскрытой пастью, появилась розовая шкала хитпойнтов. «Зомби, уровень 2, 10 хитов». Ладно. Я нажал на крючок, и болт попал точно в голову этого ублюдка. Ее тут же разнесло как арбуз, и где-то в левом углу своего поля видимости я заметил надпись — «Критическое попадание. Урон — 12 хитов». Зомби погиб.
Сука, как я ненавижу игровые логи. Особенно такие сухие и тупые. Терпеть я их только в знаменитой игре про постапокалипсис мог, и то в переводе от русских пиратов. Какие вот, в задницу, системные сообщения? Это хорошо, когда враг один, а если их две сотни и осада — все же будет засрано циферками и шкалами.
— Жожоба, — крикнул я, — отключи, пожалуйста, этот нижний интерфейс. Я не хочу его видеть. Он меня раздражает.
— Хорошо, но вы потом можете активировать его в настройках игры.
Я подошел к трупу зомбака и вынул болт из черепушки. Круто. Вытер его об штаны покойника и убрал обратно в колчан.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: