Владимир Абрамов - Жизнь сурка
- Название:Жизнь сурка
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:28
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владимир Абрамов - Жизнь сурка краткое содержание
Жизнь сурка - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Маг выпучил на меня глаза, которые от удивления полезли из орбит. Он распахнул рот и стал жадно ловить им воздух.
— Ты что?! — удивлённо воскликнул он. — Ты можешь создавать материю, не используя для этого шаблоны и ману? Грыкский кордохыл! Невероятно! Такое не по силам даже архимагистрам школы Преобразования и материализации… Боги! Это насколько развитый мозг надо иметь, сколько знаний о строении и структуре материи… Мне подобное сложно представить. Сколько, говоришь, у тебя потоков сознания?
— Семь. К сожалению — это максимум для человека.
— М-да… — протянул Джонсон. — Я о таких монстрах менталистики только слышал. В легендах мира Чантли встречались упоминания об архимагистре менталистики, который жил несколько тысяч лет назад, он единственный из магов сумел развить у себя семь потоков сознания. Сейчас же мастером считается тот маг, который сумел распараллелить сознание. Им легче даются любые манипуляции с магией. А грандмастером считается тот, кто смог добиться трёх потоков сознания, но на это уходят столетия и таких на весь Чантли всего два мага, и оба архимагистры возрастом старше пятисот лет.
— Поясни эти ваши звания, а то я не совсем понимаю.
— Смотри, в одном направлении магического искусства есть несколько ступеней: ученик, адепт, подмастерье, мастер, грандмастер, магистр. Должно быть понятно, что мастер — это тот, кто в совершенстве овладел своим направлением искусства. Но ведь направления многогранны и развиваясь во многих гранях одного направления, можно становиться более знающим и умеющим. Так, например, став мастером школы Пространства в направлении Телепортации, можно стать мастером той же школы в направлении Портальной магии, тем самым заслужив звание Грандмастера. Если же в той же школе получить мастера направления Призыва — это умение телепортировать вещи по заданным параметрам, к примеру, из другого мира или же из этого же мира, то уже будешь Магистром. Кстати, многие богатые люди заказывают магическую защиту для всех своих вещей от Призывателей-пространственников, а то маги этой школы очень любят халяву. Я был свидетелем забавного случая — сидел в харчевне, рядом сидел купец и собирался приступить к поеданию запечённого поросёнка, вдруг блюдо с поросём исчезло прямо у него из-под носа. Вскоре оно вернулось назад, но с обглоданными костями, сверху которых лежало яблоко со следом укуса.
— Ха-ха-ха! Правильно, после целого поросёнка яблоко уже не полезет, но что не съем, то надкушу… Ну и мир. В таком не расслабишься, зная, что любую твою вещь может спереть маг-клептоман.
— Тот, кто получил два мастерства в разных школах, также считается грандмастером, — улыбаясь, продолжил Джонсон. — Три мастерства — магистр. Четыре мастерства — грандмагистр. Если же маг стал мастером пяти и более направлений искусств, то он уже получает высшее звание — архимагистр. Выше будет только архимаг, но это уже больше должность, которую занимает самый сильный архимагистр или самый хитрый и подлый. Большинство магов после академии получают звание адепта, те, кто был умнее и больше занимался или кому повезло стать личным учеником мастера, получают звание подмастерье. В основном большинство магов после этого перестают развиваться, застревая на этих ступенях. Но настоящие маги стремятся к большему и учатся всю жизнь.
— Удивительно. Как много нового можно узнать всего за непродолжительный разговор со знающим человеком.
Глава 21
— Значит, Николай, ты говоришь, что порталы можно открыть с помощью технологий? — спросил Джонсон.
— Можно. Только уровень технологий должен соответствовать хотя бы середине двадцать первого века, а лучше началу двадцать второго века. Единственное, искины будущего посчитали, что в параллельные миры первого типа необходимо путешествовать с оглядкой, зачастую это может быть опасным. А в миры второго типа лучше вовсе не путешествовать. Поэтому технологии были, но использовались для внутрисистемных путешествий.
— Мне можешь не рассказывать об опасностях подобных путешествий, — криво ухмыльнулся Джонсон. — Ты учитывай, что есть ещё, условно говоря, "тёмные" и "светлые" миры, в которых мана некоторым образом искажена и обитают такие монстры, как демоны, ангелы, джинны и тому подобные твари. И поверь, если мир светлый и в нём обитают ангелы, то это не значит, что они добрые. Очень даже наоборот, они весьма воинственные. К тому же существует множество магических миров, в которых обитают боги и маги. Ни те, ни другие не рады незваным гостям из иных миров… А по каким принципам вы строили порталы?
— Порталы были привязаны к контрольным точкам Звёздных врат, поэтому мы пользовались самым безопасным их типом, который строится через пятимерные координаты. Открывался двойной портал в пустой параллельный мир, в котором время течёт намного быстрее, тут же создавался защищённый силовым полем соединительный проход и открывался портал ко вторым Звёздным вратам.
— Но в таком случае перемещение будет осуществляться с задержкой во времени, — заметил маг. — Лучше использовать порталы с шестимерными координатами, в которых шестой константой будет информационное измерение. Их можно открыть сразу в нужное место и перемещение произойдёт мгновенно.
— В таком случае вырисовывается сразу несколько проблем. Первая — для расчёта конечной точки назначения необходимо использовать очень мощные искины, которые очень дороги в производстве и потребляют много электроэнергии. Вторая — такой тип порталов опасен, поскольку даже при максимальной точности расчётов не исключено, что открытие портала произойдёт в опасном месте, например, под водой или в жерле вулкана. И чем дальше удалена планета, тем выше вероятность ошибки. В-третьих, потребление энергии для такого портала намного выше. Ну и главное, в-четвёртых, о шестом и иных измерениях люди, по крайней мере, во времена, до которых я дожил, знали лишь в теории. А вот о пятом измерении, мембране, было точно известно.
— Хм… — протянул маг. — Всё время забываю, что вы использовали технику. С магией таких проблем нет. Достаточно закачать ману в заклинание, и оно будет поддерживать портал до тех пор, пока мана не израсходуется или пока портал принудительно не закроют. А проблема расчётов легко решается грамотно заданными параметрами в заклинание или в ритуальную печать, которая использует для точного определения точки выхода информацию из измерения межмирового Инфополя. Так что магам приходится рассчитывать лишь параметры заклинания, чтобы задать верную программу. Например, стоит внести условия, по типу: "Чтобы в точке прибытия не было опасных вирусов, не было опасных для человека существ, чтобы была атмосфера, которой человек сможет дышать". Это очень грубый вариант, но примерно в подобном ключе.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: