Сергей Степанов - Похождение Сируса, или как сложно быть аболиционистом [СИ]
- Название:Похождение Сируса, или как сложно быть аболиционистом [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Степанов - Похождение Сируса, или как сложно быть аболиционистом [СИ] краткое содержание
Все главы. версия от августа 2020.
Похождение Сируса, или как сложно быть аболиционистом [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Первенцем Ануиэля стал Акатош, сильнейший из аэдра, а первенцем Ситиса стал Лоргхан. Совместными трудами Аэдра был создан план Этериус, источник божественной силы и магии. Силами даэдра был создан Обливион. Именно тогда Лоргхан и предложил создать ещё один план, мир смертных под названием Нирн. Главным архитектором нового мира стал бог магии Магнус.
Мир получился перенасыщенным силой и предельно опасным, даже для богов. Даже время было нелинейным, так что многие события происходили одновременно и противоречили друг другу. Результатом творения стала планетарная система с Нирном в центре и восемью планетами в виде которых воплотились боги Аркей, Зенитар, Мара, Кинарет, Акатош, Дибелла, Стендарр и Джулианос.
Постепенно мир приобретал всё более упорядоченную форму, в нем появлялись законы, но по настоящему мир родился только в тот момент когда Акатош придумал и воплотил закон согласно которому время непрерывно будет двигаться из прошлого в будущее, по сути и создав время. Именно тогда боги и стали замечать, что чем сильнее становиться мир, тем слабее становятся они сами, отдавая силу рождающемуся миру. Часть богов просто смирилась с этим фактом, полностью отдав себя акту творения, а другие ушли.
Первым ушёл Магнус, пробив в оболочке мира дыру известную народам мира как солнце. Более слабые духи, последовавшие за ним, создали меньшие прорехи в мироздании, известные как звезды. Через которые из Этериуса в Нирн попадает магическая энергия. От главных богов, участвующих в создании мира, остались только материальные тела в виде планет. Прочие аэдра, что не смогли или не захотели уйти, но при этом полностью не отдали свои силы при сотворении мира, остались в мире но уже на другом уровне, утратив свое могущество и бессмертие. Именно их потомки получили название эльнофеи и считаются предками рас Тамриэля.
Даэдры ушли в Обливион, разделенный на несколько частей каждой из которых правит свой принц даэдра: Азура, Боэтия, Вермина, Джиггалаг, Клавикус Вайл, Малакат, Меридия, Мерунус Дагон, Мефала, Молаг Бал, Намира, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Хермус Мора, Хирсин и Шеогорат.
Ну, а Лоргхана решили наказать. У него отобрали источник силы, ставший известным как артефакт — сердце Лоргхана, и сбросили его на Нирн. Луны Массер и Секунда, что можно увидеть в небе Нирна, считаются осанками физического воплощения Лоргхана. Его сердце, упав порадело крупнейший вулкан плана, ставший известным как Красная гора, ну а его дух (по одной из версий) навсегда остался в плане Нирна, всё ещё деятельный, но бессильный повлиять на что-то.
Итак, мир Нирн стал реальностью. В нем два больших континента Тамриэль и Акавир. Ну и мелкие, Атмора севернее Тамриэля, Йокуда западнее Тамриэля, Трас между Тамриэлем и Акавиром и Альдмерис южнее Тамриэля. На всех этих континентах поселились эльнофеи, постепенно приобретающие черты народов населяющих Нирн к настоящему времени. На Атморе появились норды, на Йокуде — редгарды, на Альдмерисе альтмеры, а на Тамриэле и Акавире аргониане, орки и хаджиты. Впрочем, нас больше интересует именно Тамриэль, на котором и происходят описанные ниже события.
Тамриэль делится на девять основных областей: Хай Рок, Хаммерфелл, Скайрим, Морроувинд, Киродил, Саммерсет, Валенвуд, Элсвейр и Чернотопье. Изначально Тамриэль был заселён аргонианами, орками и хаджитами. Так же в Киродиле жили дикие эльфы айлейды. Однако, после того как в результате катаклизма континент Альдмерис затонул, альтмеры перебрались на Тамриэль, а конкретно в Саммерсет. Довольно быстро альтмеры принялись расселяться по континенту, постепенно захватывая его и неизбежно изменяясь.
Например, в Морроувинде возникли расы двимеров и кимеров. Именно последние позже и стали данмерами, что на время повествования и составляют основную расу населяющую Морроувинд. Несколько позже двемеры и фалмеры (подземные меры) заселили и север Скайрим, Хай Рок и Хаммерфелл.
В этот период истории даэдры с легкостью проникали в мир Нирна и активно влияли на всё происходящее. В отличии от аэдра, они не потеряли много сил и неожиданно оказались много сильнее. Только вот потенциала создания в них не было изначально, зато именно они и обеспечили разнообразие и развитие мира. И нужно отдать им должное, но именно даэдра и обеспечили то движение народов по материкам, что привело к нынешнему разнообразию и смешению рас.
Ещё позже на территории Тамриэля появились первые люди. Норды из Атморы во главе с Исграмором высадились в Скайриме и основали первый людской город Саартал. Меры не потерпели такого и разбив людей разграбили город. Однако спустя некоторое время Играмор вернулся с пятью сотнями бойцов и отбил потерянные земли, основав первое королевство людей со столицей в Виндхельме. При этом, в отличии от меров, люди подчинялись драконам, а не даэдрам.
Норды проявляют себя как предельно агрессивный и деятельный народ. Уже тринадцатый потомок Исграмора объединяет под людской властью Скайрим и избавляется от власти драконов. Правда физически драконы никуда не деваются и их будут уничтожать ещё довольно долго, а последнего и самого сильного из них по имени Алдуин так и не смогут убить, и просто забросят далеко в будущее, мол потомки сами с ним разберутся.
В результате войн, норды захватили половину Хай Рок и почти весь Морроувинд. Но войн без потерь и пленных не бывает, а меры сами по себе весьма практичный народ. В результате на подконтрольных мерам землях образовалась множество рабов из людей. Ну и как результат в Киродиле под предводительством Алессии возникает (подверженный нордами, что и не удивительно) восстание рабов. При поддержке Акатоша Алессии удается усложнить проникновение даэдров в Нирн, в результате меры лишились поддержки своих божественных покровителей, а люди получили возможность укрепиться в Киродиле и основать первую Империю, получившую название Алессианская Империя. При этом более древнее поселение людей в Скайриме никуда не делось, но осталось само по себе.
В основе новой империи лежало поклонение восьми аэдра, принявшим наибольшее участие в создании мира. Наследование власти в Империи предельно упрощено, поскольку императорами могут становиться только непосредственные потомки Алессии, называемые драконорожденными или отмеченными богом-драконом Акатошом, ибо только они могут поддерживать "драконьи огни", что не дают даэдрам легко проникать в Нирн. Разумеется, подобная защита не остановит принцев даэдра, но вот провести армию становиться уже невозможно. Но а без своих армий принцы даэдра хоть и сильны, но не всемогущи.
Примерно в это же время норды захватывают очередную часть Тамриэля, а именно Даггерфолл. Возможно растущая сила нордов, или была ещё какая причина, но именно тогда двемеры принялись, опираясь на мощь сердца Лоргхана, создавать сверх оружие в виде голема Нумидиума, по сути рукотворного и подконтрольного им бога. Подобное совсем не радует их соседей в лице кимеров, несмотря что до этого оба народа жили в мире и их предводители даже дружили. Но политика…
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: