Влад Поляков - Из Инферно с любовью
- Название:Из Инферно с любовью
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Влад Поляков - Из Инферно с любовью краткое содержание
Что же делать в такой ситуации обычному князю Инферно Хельги? Остаётся лишь идти вперёд, используя не только мощь меча и магии — свои и набранного войска — но и извилистые тропки, по которым можно проскользнуть, лишь мастерски владея интригами и обладая немалой толикой коварства.
Из Инферно с любовью - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Неудивительно, что следующим строением был выбран «Малый форт». Что это такое? Мой несколько декоративный замок становился вполне пригодным для обороны укреплением, а вокруг появлялась каменная стена с одними воротами и надвратной башней. И стоило всё это пять тысяч монет и по пятнадцать мер дерева и камня. В результате ещё и камень ушел в ноль, на складе оставались лишь две меры оного. Золото тоже пришлось малость пополнить из денег ещё того мира, сняв сумму, сконвертированную в десяток тысяч здешних монет. Хорошо хоть добыча тоже присутствовала, позволяя хоть немного сгладить затраты.
В целом же, чем дальше в лес, тем толще партизаны. В смысле, получать новые уровни становилось всё сложнее и сложнее. За последние три дня — сегодняшний день уже того, заканчивался, солнце скоро сядет — лишь один раз удалось выбрать лимит. Оно и неудивительно — серьёзные враги на карте заканчивались, а массовым забоем обычного «мяса» много опыта получить не удавалось. А то ли будет в будущем… Там и один уровень в день поднять будет… проблематично. То же самое и с тренировками. Вот на что последние дни на них приналёг, а результаты достигаются всё сложнее и сложнее.
Зато порадовали умения, полученные при подъёме уровней: «Восстановление маны III», «Тактика IV», «Логистика III» и «Защита I». Всё к месту и даже более чем к месту. Управление войсками, ускорение передвижения отрядов по самой разнообразной местности, повышение защиты воинов и, уже лично для себя, возможность ещё быстрее восстанавливать запасы маны. Да и в целом посмотреть на собственные характеристики было вполне радующим глаза и душу зрелищем. Хотя, как и обычно, хотелось ещё больше.
Имя: Хельги
Раса: Демон
Расовое умение: «Полёт» — нет штрафа при движении по пересечённой местности.
Класс: Князь ада
Классовое умение: «Врата Инферно» — позволяет призвать дополнительные 10 % от находящихся в подчинении демонических воинов сроком на 5 минут. Откат — 12 часов.
Уровень: 26
Характеристики:
Характеристики:
Сила: 22 (+7)
Ловкость: 23 (+4)
Выносливость:27 (+8)
Сила магии: 44 (+3)
Устойчивость к откату: 29 (+19)
Ментальная выносливость: 33 (+13)
Жизнь: 720 (910).
Запас маны: 330(460).
Устойчивость к магии: 106(167).
Умения:
«Постройка демонического замка»; «Постройка замка тёмного темплара».
«Военачальник I» — опыт получаемый войсками увеличен на 10 %; «Тактика I V» — увеличение скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить улучшенные тактические схемы; «Стрельба II» — урон наносимый стрелками увеличивается на 17,5 %; «Защита I» — урон, получаемый войсками, снижен на 10 %; «Лидерство I» — показатель Морали всех войск героя увеличивается на 1 пункт.
«Артефакторика» — возможность создавать артефакты; «Мастер вплетения чар I» — позволяет вплетать в уже готовые артефакты новые свойства и убирать старые.
«Магия Материи» — возможность использовать заклинания стихийной магии; «Мастер магии огня III» — эффективность заклинаний стихии Огня увеличивается на 22,5 %; «Мастер магии земли I» — эффективность заклинаний стихии Земли увеличивается на 10 %.
«Магия Разума» — возможность использовать заклинания Магии Разума; «Мастер магии разума II» — эффективность заклинаний Магии Разума увеличивается на 17,5 %.
«Магия Тьмы» — возможность использовать заклинаний Магии Тьмы; «Мастер Магии Тьмы I» — эффективность заклинаний Магии Тьмы увеличивается на 10 %.
«Магия Жизни» — возможность использовать заклинания Магии Жизни; «Химеролог I» — позволяет заниматься химерологией.
«Дипломатия III» — позволяет с вероятностью, повышенной на 22,5 % от базовой в данной ситуации уговорить нейтральные или вражеские войска присоединиться и на 22,5 % увеличивает количество получаемой репутации.
«Восстановление маны II I» — позволяет герою восстанавливать 22,5 единиц маны в час.
«Зоркость I» — увеличивает дальность зрения на 10 %.
«Логистика II I» — скорость передвижения возглавляемых героем войск увеличивается на 22,5 %.
Достижения:
«Враг Церкви Света II» — Церковь Света считает вас личным врагом, вместе с тем вы вызываете ещё большее уважение отступников от веры во Владыку Света (вероятность присоединения +10 %) и вольных демонов (вероятность +20 %).
«Дипломатия Инферно» — вероятность убедить в чём-либо оппонента повышается на 5 %.
«Наставник бесов» — репутация с суккубами и инкубами растёт на 5 % быстрее. Все бесы (импы) в вашем войске со временем будут развивать свой интеллект.
И тренировки сыграли свою роль, повысив на несколько единиц все параметры. Следовало лишь не забывать про это и усиленно заниматься как физически, так и в плане магии, изнуряя не тело, а разум, постоянно задействуемыми заклинаниями «на истощение резерва» и на максимальную «скорострельность».
Посмотрев ещё раз на выведенные «системой» данные, пока ещё помогавшей даже соскользнувшим в мир «Лендлордов», я улыбнулся и закрыл невидимый для всех, кроме меня, экран. Для конца второй недели просто замечательно. Равно как и войска в наличии, и ресурсы.
« В вашем распоряжении находятся18541 золота, 29 мер дерева, 2 меры камня, 18 мер железной руды, 5 кристаллов, 1 контейнер драгоценных камней, 2 бутыли ртути, 0 мер серы.
Вы контролируете следующие войска: 29 импов, 13 гвардейцев Инферно, 19 еретиков, 7 церберов, 7 мстителей, 12 адептов, 3 суккубы, 3 повелительницы боли, 4 рогатых демона, 2 сокрушителя, 2 мучителя, 2 ифрита, 1 зверь хаоса».
Тут уж можно и атаковать, и защищаться… Главное, чтобы с умом, используя свои сильные стороны и слабости противника. Тогда и только тогда можно не только победить, но и остаться боеспособным. В этом жестоком мире всегда так — ослабел, так тебя вскорости и сожрут. А второй раз целых три недели на относительно беспроблемное развитие тебе уже точно не дадут. Слишком многие этого не понимают. И я не о простых игроках, которые до сих пор считают мир «Лендлордов» всего лишь игрой с максимальной степенью реалистичности. Считают, хотя перед ними не только живые подтверждения в лице скользящих, от которых в прежней реальности даже тела, и того не осталось, но и местные обитатели, способные проявлять эмоции, чувства, действовать нестандартно. И на искусственный интеллект это уже при всём желании не спишешь!
Да бесы с ними, с простыми игроками, для которых это лишь игра, где можно как пойти на перерождение, оно же реролл, так и просто забить на всё и вернуться в привычную атмосферу, а то и сменить «виртуальный мир». Даже те, кто уже окончательно перебрался сюда, и те малость недопонимали серьёзность ситуации. Хотя казалось бы, чего тут такого таинственного? Выйди на «форумную площадку», где постоянно раздаются стоны и вопли по поводу того «как тут три недели хорошо жилось, а потом пришли злые дяди-тёти, дали пендюлятором под попку и выставили на мороз».
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: