Марк Калашников - Пробуждение
- Название:Пробуждение
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Марк Калашников - Пробуждение краткое содержание
Пробуждение - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
— Знаешь, а мне нравится эта идея, — тон, как и сам ответ Забинтованной, мне не понравился. — Я подарю тебе свою последнюю песню, ту, на которую меня вдохновила Ардера! — отступив на пару шагов, Элирия закрыла глаз и сложила руки на груди.
Улица погрузилась в тишину, нарушаемую лишь размеренным дыханием Местной. Постепенно оно менялось с хриплого и надрывистого, на спокойное. Элирия начала петь без слов, а до меня донеслась тихая мелодия, похожая на колыбельную. Звук переполняла необъяснимая убаюкивающая и расслабляющая сила, что не пыталась подавить, а мягко обволакивала.
Интуиция кричала о приближающейся опасности. Наплевав на правила запрещающие использовать оружие в городах, я призвал Оскал и приготовился к бою. Вот только, Элирия не стала атаковать, по крайней мере, напрямую. Запрокинув голову, Местная испустила вопль, полный боли, отчаяния, страха и… огня.
Происходящее напоминало то, как Зомби исторгал из себя Тленный Туман. За считанные секунды улицу охватило пламя, порождая особый Домен. Впрочем, всё это оказалось мелочью на фоне потока Призраков, что вырвался из хрупкого и покалеченного тела вслед за огнём.
Сплетясь в огромную воронку, жаждущие отмщения души устремились в мою с дварфом сторону. Едва успев отбросить бородача, сам прикрылся Оскалом и сделал шаг навстречу потоку, готовясь принять удар, вот только Призраки легко прошли сквозь преграду.
Слившись в подобие чёрной стрелы, души пронзили мою ауру и устремились глубже, вот только вместо мягкого и беззащитного нутра, их встретило нечто страшное, голодное и агрессивное — моя Искра.
Сущности:
Демон +5
Нежить +4
Проклятый +7
Пустота +10
Инсектоид +5
Единый +4
Грехи +4
Ни одно из Начал не проявило милосердия к врагу. Призраки оказались не бедствием, а лишь пищей для жаждущих переродиться в самостоятельные души Сущностей.
Одновременно с тем, я активировал Эмпата, одно из свойств Жажды, позволявшее поглощать даже эмоции. Ненависть, отчаяние и страх моментально обращались в энергию, что наполняла дурманящей силой.
Подавив желание сожрать всех угодивших в ловушку Призраков, я сам позволил им уйти. Элирия была права — у всего есть своя цена. Даже за эти несколько секунд пиршества, Сущности начали искажаться, а внутри моей собственной ауры появились чужеродные вкрапления. К счастью, я не успел пересечь черту и последствия оказались обратимыми, медленно сходя на „нет“. Тем не менее, в будущем следовало быть куда осторожней с подобными методами.
Почувствовав, что их больше ничего не держит, Призраки устремились прочь из Искры, вот только на воле их никто не ждал. Элирия скрылась в потоках пламени, как и весь остальной мир.
Лишившись вместилища, души начали сгорать и рассеиваться. Единственное, что им оставалось — избрать новый сосуд.
После недолгих метаний, Призраки неожиданно хлынули в плащ на моих плечах. Словно в надежде спрятаться как можно дальше от моего взора, души не просто сливались с артефактом, они фактически уничтожали его частичку, заменяя собой.
Показатель максимальной прочности стремительно падал, обращая неплохой предмет в бесполезный хлам. Вот только достигнув своего предела, Незримый не просто устоял, но и переродился.
Незримый
(Плащ Чемпиона)
поглощено 284 Призрака
задействована божественная сила — репутация с Карной -6
инициирована распечатка потенциала
…
Последняя Песнь
| плащ |
ранг — мистический — 6
тип — Масштабирующийся
тип — Эволюционирующий
тип — Трансформирующийся
слот — накидка
Текущие параметры
| 102 уровень |
прочность 10200/10200
броня 204
свойства:
Мёртвая Тишина — подавляет любую форму коммуникации
| требует активации |
| длительность — 1 минута|
Вой Боли — враги испытывают ту же боль, что и хозяин плаща
| чем меньше рядом целей, тем сильнее эффект |
Водоворот Душ — поглощает души Разумных
| за каждую 1.000 Душ, случайный из имеющихся эффектов +1 % |
| текущий показатель поглощённых Душ — 284 |
Шепот Ужаса — усиливает „Шёпот Палача“
| удваивает эффективность |
Безумный Рёв — усиливает „Свирепый Рёв“
| при активации способности, сбрасываются положительные эффекты с врагов |
Наследие Чемпиона — для разблокировки требуется посетить Колизей
эффекты:
ловкость +15 %
сила +10 %
дух +5 %
скорость передвижения +10 %
шанс поглотить атаку в спину +10 %
дополнительно:
— радиус воздействия 51 метр (уровень/2)
— поглощение душ Последней Песнью не затрагивает качество и шанс получения трофеев
— по мере использования Свойств, заключённые в артефакт Призраки будут уничтожаться
Плащ Чемпиона, артефакт, полученный в награду за победу в турнире, что позволил Гиперборее обрести одно из чудес света — Колизей. В своё время он выглядел неплохо, но не более того. По мере роста уровня, он всё больше терялся на фоне остальной экипировки и использованные на нём улучшения лишь временно выправили ситуацию.
Плащ Чемпиона больше походил некий памятный сувенир, не более того. Теперь же всё стало на свои места — мне не хватило… даже не способностей, а упорства, чтобы раскрыть истинный потенциал награды. К счастью, к этому моменту я не успел избавиться от столь ценного сокровища.
Последняя Песнь, плащ, сотканный из сотен душ, едва спадая с моих плеч, терял физическую форму. Обращаясь в бесплотный чёрный покров, он опадал на землю клубами чёрного дыма, где постепенно терял свои границы.
Обновлённый плащ ощущался как продолжение собственного тела. Стоило лишь пожелать и артефакт начал растекаться волнами над мостовой, создавая зону Мёртвой Тишины. Со стороны эта способность не выглядела сильной, ведь никак не вредила врагу, но на самом деле она несла огромную угрозу.
Голос, мыслеречь, сообщения, артефакты связи — всё это становилось бесполезным. Идеальное средство, чтобы взять противника в плен или отрезать от руководства целую группу, благо, радиус действия позволял. Естественно, всегда следовало учитывать фактор абсолютной силы, но это касалось любых аспектов Теллуры.
Остальные Свойства оказались не менее полезными.
Шёпот Палача — одно из пассивных умений Палача Душ, давал 10 % шанс сбить атаку или заклинание врага, а также подавлял волю собеседника, увеличивая шанс на запугивание. С Шёпотом Ужаса эффективность увеличивалась вдвое.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: