Марк Калашников - Пробуждение
- Название:Пробуждение
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Марк Калашников - Пробуждение краткое содержание
Пробуждение - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
(девиз Карферриан)
…
ранжирование кластеров по численности представителей уникальной расы
| кластер — уникальная раса |
Эридия (Румыния) — Высший Вампир
Тянь Ся (Китай) — Фэны
Ямато (Япония) — Шинигами
Та-Уи(Египет) — Мумии
Ацтлан (США) — Вендиго
Альбион (Англия) — Карферриане
Прочитав Системку, я испустил тяжелый вздох, отложив планы об отдыхе. На первый взгляд события в далёком Альбионе меня не должны были касаться, но на деле всё обстояло иначе.
Даже Алая Луна не парализовала жизнь Теллуры. Пусть и в меньших масштабах, но Вечные продолжали двигаться дальше и наращивать собственную силу, в то время как Местные сбрасывали оковы игрового мира.
Делать паузу в подобный момент — трата драгоценного времени. Фактически, именно сейчас формировался новый мир и уклад, который в дальнейшем будет нелегко изменить.
Кроме того, у меня всё ещё хватало дел, которыми следовало заняться. Наследие Каатори, разведка катакомб под Торгурией Химом и выход на Скавенов, Кошмары девчат, тестирование Кровавого Железа, создание тела для Аризавия, застройка Замка… и ведь это далеко не полный список.
Усмехнувшись собственному наивному желанию побездельничать, я развернул перед собой недавно полученное уведомление. Обитель наконец-то завершила ассимиляцию захваченной в Торгурии Структуры.
Бассейн Крови
| структура — ранг 16 |
свойства:
— поглощение любой пролитой крови в радиусе 3200 метров
| 200 метров х Ранг|
— кровотечение врагов длиться дольше на 160 %
| 10 % х Ранг |
— кроветворение ускорено на 160 %
| 10 % х Ранг|
— возможность кристаллизировать кровь
— регенерация +1.6 % ОЗ/сек в радиусе 16 километров
| 1 км х Ранг |
дополнительно:
часть свойств заблокирована из-за недостаточно высокого ранга Пристанища
Пусть Бассейн и стал частью Обители, на нынешнем этапе Пристанище не могло реализовать весь потенциал новой структуры, отчего большая часть свойств оказалась заблокирована. Тем не менее, Бассейн отлично вписался в Обитель.
Вместе с тем запустилось поглощение Усыпальницы — частокола из гробов, захваченного на могильнике. Учитывая меньший ранг, этот процесс должен был занять не так много времени.
Прикинув общий набор дел, в качестве основной цели я решил выбрать прокачку Очага до пятого ранга, с последующей эволюцией самого Пристанища. Действовать решил уже проверенным методом — пустив в расход трофеи с огненным атрибутом, а их добыча подразумевала охоту.
Открыв карту Долины, я принялся изучать уже разведанную информацию. К сожалению, в этой локации подходящих монстров с огненным атрибутом не обитало. Воздержавшись от поисков на аукционе, я решил воспользоваться Форумом. Пусть новой информации на нём не появлялось, даже старые заметки могли быть полезными.
Потратив всего пятнадцать минут, мне удалось найти несколько подсказок, среди которых самой перспективной оказался цельная вулканическая гряда на северо-востоке кластера. Причем, несмотря на отсутствие метки, я мог туда переместиться, воспользовавшись услугами одной организации Вечных — те занимались туризмом, помогая путешествовать любым желающим по интересным местам Гипербореи.
Запомнив контакты, я собрался оборвать транс, когда до меня донёсся едва различимый шум. Поначалу я едва не принял его за фоновые помехи, но неприятно царапнувшее предчувствие заставило прислушаться.
Отгородившись от посторонних звуков, я начал различать смазанные голоса. Вот только вместо невнятной молитвы Гун-Гуна, на этот раз до меня донёсся целый поток голосов.
Голоса, мерные и тихие, постепенно становились всё громче и множились подобно эху. Отзвуки искажались до тех пор, пока не переросли в подобие молитвенного хора. Песнопение завораживало, заставляло трепетать каждую клеточку моего тела, но вместе с тем я не сумел разобрать ни единого слова.
Меня переполняло желание откликнуться на… зов. Да, это был именно зов. Десятки Разумных взывали, и я жаждал ответить. Закрыл глаза, я позволил молитве дотянуться до собственной души.
____________________
Алькор
уровень 102
очки характеристик 5 —> 10 —> 0
таланты 1
очки искусства 90 —> 80
раса — 1 грейд
искра — 2 грейд
лики 4 —> 3
фантомные лики 0
слава 11.330
Параметры:
телосложение 632 —> 644 +102 (+1 за уровень) +15 %
сила 515 —> 517 +102 (+1 за уровень)
ловкость 355 —> 357 +101 (+1 за уровень) +15 % (благословление Уники) +5 % (хвост)
интеллект 212 —> 214
дух 269 —> 276 +10 %
Модификации:
всевидящий — 18 ранг
лапа демона — 15 ранг
живой ритуал — 13 ранг
ядовитая жемчужина — 10 ранг
эволюционирующий скелет — 2 ранг
экзоскелет — осваивается
рог — 2 ранг
Осколки:
чудотворец — 20 ранг
анахорет — 20 ранг
жажда — 18 ранг
пелена — 19 ранг
тень — 9 ранг
единение с богом — 8 —> 9 ранг
пустота — 2 —> 3 ранг
Способности:
естество — 19 ранг
боевой транс — 14 —> 15 ранг
неуловимый — 10 ранг
Профессии:
Шагнувший за Грань — 15 ранг
Искажающий Плоть — 2 ранг
____________________
Искра
|статус 201 —> 206 ЭД|
(Энергия Души — ЭД)
…
Сущности
|для формирования полноценной души требуется 125 ЭД|
Демон — 41 —> 42 ЭД
Нежить — 31 —> 30 ЭД
Проклятый — 33 ЭД
Пустота — 36 —> 41 ЭД
Единый — 20 ЭД
Грехи — 20 ЭД
Инсектоид — 20 ЭД
Человек — 0 (25) ЭД
____________________
Репутация
| боги |
Единый 11 —> 6 —> 16
Уроборосс 2
Карна 0
Хепер -3
____________________
1.Тораф — палач-наставник Алькора. Место дислокации — Грешный Легион.
2.Линии Судьбы — слоты под Узоры/Татуировки. Одна Татуировка может состоять из нескольких Линий Судьбы.
3.Адлет (раса) — помесь Человека и Волка, одна из веток развития расы Диких.
4.Глушилки — особые строения, блокирующий телепортацию и создание малых порталов в заданной зоне
Интервал:
Закладка: