Вадим С.Г. - Возрождение
- Название:Возрождение
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:АТ
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Вадим С.Г. - Возрождение краткое содержание
Возрождение - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Ещё до того, как сделать ей нормальное вместилище, я провел пару опытов. Нужно же было знать предел мощности духов, что она могла удержать. Так вот, без моих дополнений, её предел был в управлении душой крысиного воина. Даже душу крысиного волка она не могла потянуть, не то что даже человеческую или тем более божественную сущность. Но вот с моими примочками, у неё были все шансы подрасти в качестве, смотрите сами.
Ловец душ «Аша'Кара»
Тип: амулет (свободного ношения: шея, пояс)
Качество: уникальное (развиваемое)
Уровень: 1
Душ: 0/3
Мана: 3/1000
Эффекты:
Аура «Сияние чистого разума».
Ловец душ.
Мизерный источник энергии.
Аура «Сияние чистого разума» — увеличивает показатель интеллекта и мудрости у всех в радиусе пяти метров на 2 единицы, а также увеличивает скорость восстановления маны на 5 %.
Ловец душ — с вероятностью в 10 % притянет душу умершего на территории действия амулета, радиус действия десять метров. Увеличивает ваш максимальный предел контроля над духами на один порядок.
Мизерный источник энергии — вы создали аркан, что собирает энергию в округе накапливая её в амулете.
В итоге, у меня получилось запихнуть в этот амулет, нет запихнуть мог и кого по сильнее, вот только она не смогла бы их использовать, две души крысиного волка и одну душу гоблина. Не помню, когда она оказалась в моём посохе, да это особо и не важно, главное, что она со скрипом, но могла ими управлять. Думаю, если бы не мои символы, то такой манёвр у неё бы не прокатил.
А так, за каждого духа крысиного волка ей дали плюсы к силе и ловкости, всего по единичке, но тоже не плохо. За гоблина дали плюс к ловкости и духу. Это что касается характеристик. А ведь были ещё и плюсы к умениям. За каждого из волков дали по два процента к силе умений, за гоблина дали целых три процента. Итого, за счет духов у неё прирост к силе умений в семь процентов. Это мне кажется более чем достойно.
Если же вселять духов в гончих, для них почти идеально подошли души волков, то их жизнь продлевалась на две минуты. Но по мимо продолжительности существования, они становились заметно сильнее обычных вариантов. Гоблин же, как ни странно, давал минимум прибавки, как при вселении в гончих, так и при усилении заклинаний. Те же волки при усилении отрицательных эффектов давали прибавку в полторы минуты. А вот при усилении положительных давали так же минимальный прирост.
Кстати, в обычном состоянии, когда души усиливают шаманку, то они просто вьются вокруг нее в виде голубоватых теней. Когда же души вселяются в гончих, то последние становятся более плотными. Но когда их время истекает, души что были в них вселены возвращаются в ловец душ и ближайшие десять минут их призвать нельзя.
Так что мной была принята такая тактика для шаманки. Сначала она накладывает проклятья на врагов. Имея в усилении все души, семь процентов — это тоже значительное усиление умения. После чего она призывает гончих и вселяет в них волков. И только после этого усиливает союзников. Почему бы не сначала усилить, а потом вселить? Как показала практика, так получается выгоднее, так усиление идёт от начальных показателей. Понятное дело, что следует действовать по ситуации, но для общих случаев эта тактика подойдёт.
Гоблина было принято нерентабельно куда-то вселять. Его выгоднее использовать как усилитель для шаманки. Кстати, я тут подумал, а почему я ограничился на её амулете только тремя слотами под души. А если во время боя он притянет кого, а свободного слота не будет, получится что умение сработает в пустую. Так что я добавил ей на амулет ещё два клыка, шанс у способности не большой, так что пока и так сойдёт.
Что удивительно, но амулет она сразу на пояс повесила, я-то думал на шею, но нет, ей видать так удобнее. Мне бы для неё ещё и посох какой или бубен соорудить. Но что-то пока в голову ничего не лезло, да и времени особо не было ещё и этим заниматься, но зарубку в памяти нужно оставить. А то если честно, она сама по себе без помощников ничего и не может. Интересно, а как она до этого сама-то воевала или тоже только вспомогательно усиливала своих и всё.
Мне же, по мимо занятий с шаманкой и руководством в посёлке, приходилось и своих крыс координировать. Что было ещё той морокой. Но самым сложным было даже не собрать их всех вместе, а спровоцировать напасть всем скопом на поселение. Честно, я думал это будет самой простой задачей, а на деле ничего подобного. Но я и мои крысы справились. Через два дня, на третью ночь, после пробной бойни, мы снова готовились встречать гостей. Вот только кроме меня и моих друзей больше никто не знал, сколько именно их к нам идёт.
Честно, я думал отказаться от своей затеи убить их всем разом. А всё, потому что этих тварей мы насобирали двести тридцать штук. Это ещё с учетом того, скольких мои крысы загрызли за эти два дня. Но прикинув все за и против, всё-таки решился, мы должны были выстоять. Просто нужно было лучше подготовиться.
В прошлый раз мы использовали простую тактику. Мы загнали гоблинов в ловушку, где зажали их щитами с разных сторон. После чего давили их щитами, а за щиты с крыш ближайших домов кидали камни, редкие же уцелевшие лучники метали стрелы. Основной урон нанесли маги, то есть я и Элли. Её ядовитые путы в месте с Энтом, творили просто чудеса. Так что тех мы задавили быстро и достаточно просто.
В этот раз так не получится. Так как среди гоблинов были и свои лучники, пращники и даже три шамана затесалось. Так что ставить людей на крыши будет способом их убийства, чего мы старались не допустить. Понятное дело, что совсем избежать такого не получится, как и совсем не ставить людей на крыши. Так что пришлось хорошенько подготовиться и соорудить дополнительные укрытия на крышах, за которыми они могли бы прятаться.
Большую же часть людей, что мы спустили с крыш, я решил использовать по-другому. В тех щитах, которые перекрывали улицу полностью, мы сделали по пять дырок на разной высоте. В эти дырки мы вставили длинные самодельные копья. Именно ими и будут орудовать местные. Правда придётся и тактику немного поменять.
Из-за количества гоблинов, что придут по нашу душу, придётся закупоривать большой участок дорог. А значит у гоблинов появится больше мест, где они смогу спрятаться, особенно когда их станет меньше. Значит и щиты должны уметь двигаться. Так что к каждому щиту, нужно будет приставить ещё и по паре сильных парней, что смогут их двигать.
Понятное дело, что двое — это мало, но больше я выделить не могу, нас и так всего восемь десятков и воевать будут все, даже дети. Так что для того, чтобы щиты всё-таки смогли двигаться к ним, пришлось приделать колёса. А ещё приделали два рычага-толкателя, за которые эти парни и будут толкать щиты.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: