Алекс Кош - Хранитель Подземелья [AT]
- Название:Хранитель Подземелья [AT]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алекс Кош - Хранитель Подземелья [AT] краткое содержание
Хранитель Подземелья [AT] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Остаток дня прошел довольно скучно – я бил слизней молниями, стараясь держаться от них как можно дальше, потом принцесса швыряла под зеленые тушки ловушку. В результате мы набрали больше двадцати процентов заряда, что было уже не плохо, а еще, благодаря многократному использованию молнии, я стал значительно лучше чувствовать эту способность. Не знаю, как можно объяснить это ощущение… Словно раньше ты просто криво двигался, совершенно не попадая под ритм и искренне считал, что умеешь танцевать, а потом вдруг научился настоящему вальсу. Появилось ощущение легкости и какой-то элегантности в момент, когда с моих пальцев срывалась молния. Я даже интуитивно стал делать какие-то движения пальцами, будто играя с молнией прежде, чем выпустить ее на волю.
А потом я вдруг увидел системное сообщение:
Вам доступно улучшение навыка «Удар молнии» – «Плетение молний».
Эффект: вы можете варьировать бонус к молнии, увеличивая силу удара на величину до 50%, добавляя одну или две цели удара, или добавляя эффект отталкивания.
Ох, ничего себе! Да это улучшение комбинирует сразу несколько эффектов, позволяя выбрать то, что нужно на данный момент! Правда, пока не очень понятно, как этим управлять, но я с этим разберусь.
Благо, целей для тренировок у меня было достаточно, поэтому я мог спокойно отработать все вариации молнии. Вскоре с помощью движений пальцев я мог разделять молнию на две или три части, делать ее сильнее, или добавлять эффект отталкивания. Причем настройка была настолько тонкая, при желании я мог комбинировать эти эффекты, например, несильно оттолкнуть и ударить молнией сразу две цели или оттолкнуть и нанести более сильный удар по одной. Пожалуй, такое улучшение было куда круче тех, что предлагал мне свиток.
– Чего это ты так довольно лыбишься? – подозрительно спросила Ар-Норте.
– Настроение хорошее, – с легким злорадством ответил я.
Похоже, Гремлинша не только внешне напоминала Гринча, но и так же раздражалась от радости окружающих. Главное, чтобы она не попыталась в конце этого квеста украсть все мои подарки.
Принцесса вдруг резко остановилась.
– О! А вот теперь действительно есть повод для хорошего настроения!
– С чего бы? – спросил я, сразу почувствовав неладное.
– Присмотрись. Там, впереди.
Я не настолько хорошо видел в полумраке подземелья, поэтому смог рассмотреть движущуюся на нас бесформенную массу только после того, как отправил в эту сторону Спина.
– Что это?!
– Это Желешка, – радостно ответила принцесса Ар-Норте.
– Желешка?!
– Так мы называем гигантских подземных монстров, полностью состоящих из слизи. Только в отличие от обычных слизней, они совершенно неагрессивны. Просто ползают по проходам, питаются мхом и другими слизнями.
Слизни-каннибалы что ли?
Огромная тушка полностью перекрывала весь проход, благо, хоть ползла довольно медленно. Такому монстру и агрессивность-то проявлять было не нужно, достаточно просто проползти по тому, кого встретит на своем пути.
Высветившаяся табличка с информацией любезно сообщила, что нам встретился «Созревший гигантский слизень» аж 85 уровня.
– И чему ты так радуешься? – спросил я довольную гремлиншу.
– Поймаем его в ловушку! – со слегка маниакальным светом в глазах ответила она. – Возможно, его одного хватит, чтобы заполнить батарею до ста процентов!
Я скептически посмотрел на небольшую коробочку, а потом на «желешку».
– А поместится?
– Это ж техника древних, – закатила глаза принцесса. – Не смей подвергать сомнению ее всесильность. Поэтому на вот, держи ловушку. Активируешь ее, когда окажешься в самом центре Желешки.
Я тупо посмотрел на коробочку в руке.
«Ловушка древних для органического материала»
Качество:50
Заполнение: 24%
– И как же я там окажусь?
– Ой, ты такой глупый. Кладешь ловушку в центр прохода, держишь кнопку в руке. Затем обнимаешь стену и ждешь, пока Желешка не проползет мимо примерно на половину. Обычно они длиной примерно метров двадцать, а ползут со скоростью… так… угу, – она начала что-то подсчитывать в уме. – Медленно считаешь до двадцати и потом активируешь ловушку.
Принцесса начала медленно пятиться от меня.
– Удачи!
– А ты уверена, что он не переварит меня заживо? – подозрительно спросил я.
– Он переваривает еду с помощью все той же кислотной слизи. Ты покрыт перцовым концентратом и защищен от нее. Поэтому просто задержи дыхание и терпи. Конечно, будет немного больно, а скорее всего – очень сильно. Очень. Врагу бы не пожелала через такое пройти, если честно. А тебя не жалко, так что вперед и с песней. Только пой про себя, а то рот открывать опасно – слизь зальет.
Закончив эту неожиданную тираду, принцесса отбежала подальше и показала мне большой палец.
Мне хотелось ответить ей совершенно другим по значению жестом и отборным матом, но я все же смог сдержаться. Не стоит улучшать гремлишне настроение, показывая, насколько мне не нравится ее идея. Тем более, слизень хоть и медленно, но приближался и бегать от него на глазах довольной принцессы мне совершенно не хотелось.
Я еще раз смерил взглядом зеленую желеобразную тварь. Да, хоть перцовый концентрат и защищал от кислоты, ощущения от ее попадания на кожу были очень неприятными. Поэтому близко общаться с Желешкой совершенно не хотелось. Мне еще повезло, что эта штука уже созревшая, и ей не надо сносить семьдесят процентов жизней, иначе бы я вообще замучился. Шутка ли –двадцать тысяч единиц здоровья!
«А, ладно, чего тянуть-то?» – решил я.
Последовав совету гремлинши, я задержал дыхание и крепко «обнял» стену, схватившись пальцами за выступающие из нее камни. Слизень подполз ко мне и, не обратив никакого внимания, продолжил неторопливое движение. Даже сквозь броню возникло ощущение, будто по моей коже проводят склизкой обжигающей массой, а давление все нарастало, грозя расплющить меня в лепешку. Полоска жизней быстро поползла вниз, а возможности выпить эликсир здоровья у меня уже не было, поскольку руки прижало к стене. Затем, когда гореть от боли начало уже все тело, пришло время считать до двадцати.
Раз, два, три… закончив отсчет, я наконец-то нажал на кнопку ловушки. Жизней у меня к этому моменту осталось чуть меньше десяти процентов. Сначала ничего не происходило, и я подумал, что ловушка все-таки не справилась с таким большим монстром и я сейчас умру, но потом давление на спину начало уменьшаться.
А затем перед глазами появилось сообщение:
Вы выполнили задание «Слизи много не бывает», заполнив на 100% ловушку для органического материала
Получено 40000 очков опыта.
Ха! Я наконец-то сделал это – прокачал Спина до тридцатого уровня!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: