Андрей Белый - Некромант-программист
- Название:Некромант-программист
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Белый - Некромант-программист краткое содержание
Вы думали, что зомби тупые? А что если к вам подойдет зомби и предложит поиграть в шахматы? А после сделает вас, как Гарри Каспаров.
Вы еще не видели орды монстров управляемых ИИ? Тогда она идет к вам!
Некромант-программист - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Моим единственным спасением из данной ситуации мог стать лишь очередной увесистый рояль, желательно прямо на дороге, а не в кустах. Собственно Фортуна показала свою лучезарную и … зверски жестокую улыбку в виде следующей таблички.
*Безжалостный Садист. Лимит боли достигнут.
Вы испытали ужасающую боль на протяжении столь долгого времени, ни разу не лишившись сознания. Теперь Боль — ваше второе Я.
Выберете награду:
1. Сила Духа + 100 на постоянной основе. Увеличение бонуса от «Безжалостный Садист» на 30 %*
2. Класс нулевого ранга: Жнец Боли.
*
По словам Нуора, я вспомнил, что выделяют девять основных рангов редкости. Скажем некромант — обычный класс первого ранга. А вот у Иррин был очень редкий легендарный класс 6-го ранга. Выше есть еще 7-й и 8-й ранги, что практически не встречаются. Но есть еще и 9-й ранг, его же называют нулевым, так как полноценным классом такой ранг не является.
Нуор говорил, что классы этого ранга не полноценны и являются исключительно дополнительными классами. А вот на вопрос, насколько они эффективны он пожал плечами. Сказал только то, что достоверно это неизвестно, и достаточно часто эти нулевые классы полезны лишь в определенных ситуациях, но при этом они могут мешаться все остальное время и даже загубить всю жизнь человеку.
Возможно, я отказался бы от этого и взял бонус к Силе Духа, если бы не текущая ситуация. У меня оставалась надежда, лишь на этот нулевой класс. И я сделал свой выбор.
*
Имя: Яр
Класс: Некромант (обычный(1)) — Жнец Боли (нулевой(0))
Уровень: 1 (Опыт 10/100)
Характеристики:
Сила — 5 + 2 (7) -7(травмы)
Ловкость — 5 + 5 (10) -4(травмы)
Выносливость — 5 + 9 (14) -10(травмы)
Восприятие — 5 + 6 (11) -6(травмы)
Интеллект — 10 + 12 (22) (+???)
Доступные очки: 5
Мана: 110/110
Уровень Боли: 77(собственный) + 0(окружающий)
Особенности:
Гений — ваш Интеллект не влияет на интеллектуальные возможности.
Лентяй — базовые физические характеристики снижены на 50 %, скорость прироста снижена на 50 %.
Безжалостный Садист — «Даже бессмертного могут сломить муки вечной боли!»
Жнец Боли (Классовая) — Вы лишены Силы Духа, и лишь Боль способна утолить ваш «голод». Доступны особые способности и навыки. Прогресс жатвы: 1 ур (20 % эффективности)
Способности и навыки:
Базовая Некромантия(4 ур.)
Некротическая Стрела(5 ур.) (Эффект: разложение; Доступна настройка)
Время Жатвы (Эффект: При активации преобразует Уровень Боли в выбранные физические характеристики. Ведите жатву, дабы собрать больше Боли и увеличить силу преобразования. Значительно притупляет чувство боли. Особый эффект: отменяет действие Утоление «голода»)
Утоление «голода» (пассивная) (Эффект: Регенерация маны = Уровень Боли / мин)
*
Та самая злая улыбка фортуны наползла на мое лицо. Да, теперь я не мог спокойно регенерировать ману в обычных условиях. Но теперь у меня был, чуть ли не читерский бафф а ля берсерк, вот только разум я при этом не терял.
«Итак, настало Время Жатвы», — я активировал способность вливая всю Боль в Силу и начал, как можно сильнее дергаться и пытаться разорвать путы.
Я практически перестал ощущать боль, и лишь когда ее уровень достиг 200+, появился неприятный зуд.
*хлоп*, - веревки на руках за спиной громко хлопнули под воздействием свыше 40 единиц силы.
*топ-топ* — из-за двери послышались одинокие шаги, я вернул руки в исходное положение и стал ждать.
Вскоре дверь в мою скромную и маленькую обитель открылась, и вошел один из тех людей, что пытали меня.
— «Ну что, парниша? Готов к прощанию с младшеньким?», — подойдя, этот человек показал мне инструмент напоминающий кусачки, большие кусачки.
— «А ты готов к смерти?», — выдал я окровавленную улыбку, вставая с места.
Все что успел сделать этот человек, это удивиться и ощутить боль.
Мой кулак врезался в его шею. Из-за подскочившего до 60 параметра Силы от боли окружающих и моей собственной, уже бьющееся в предсмертных конвульсиях тело с грохотом вмазалось в железную дверь.
Вскоре тело полностью застыло, а Уровень Боли окружающих стал падать.
«И вот, я убил человека в этом мире», — подумал я, смотря на собственную изуродованную окровавленную руку. — «Мстительное наслаждение и отдача в руке… видимо, моя крыша окончательно уехала, забыв даже шифером прошуршать»
Я не ощутил никаких угрызений совести, жалости или человечности. Лишь наслаждение от свершившейся мести.
«Бежать, нужно срочно бежать», — говорила мне моя логика, вот только я послал ее лесом.
Сейчас у меня было лишь одно желание, найти того кто сделал «это» со мной, прибить его, а затем, в назидание другим, надругаться над телом при помощи некромантии.
Нет, вы не подумайте, я не злопамятный! Память-то у меня как раз плохая. Отомщу, забуду и еще раз отомщу!
Глава 12
Я знаю точно наперед
Сегодня кто-нибудь умрет
Я знаю где, я знаю, как
Я не гадалка, я маньяк!
«, — тихо напевал я веселенькую песенку, сидя в темном углу неподалеку от входа.
Как оказалось, меня держали в довольно неплохой одноэтажной каменной халупе, с небольшим подвалом и парой просторных комнат, соединенных единым холлом с входной дверью.
Окно в холле было лишь одно, да и то маленькое. Так что заметить меня было практически невозможно, в столь слабом лунном свете. Тут я сидел уже около получаса в ожидании тех, кто напал на меня. У меня было стойкое ощущение, что «заказчик» лично придет послушать мои «оправдания». Другого логичного объяснения, почему пытки резко прекратились, а потом вернулся лишь один из палачей, не было.
Я приготовил очень «приятную» встречу будущим гостям, «подняв» мертвого палача с очень простенькой, но, в перспективе, жуткой моделью поведения. И вскоре мне предстал шанс ее испытать.
Входная дверь открылась, и в холл вошли двое. В одном я узнал своего второго палача, а вот другая фигура была закутана в коричневый плащ с капюшоном и золотыми вышивками, блестящими в лунном свете.
— «Говоришь, он сошел с ума, просто сидит и говорит какие-то цифры?», — спросила фигура в плаще.
— «Да, господин. Как вы и приказали, мы пытали его, задавая ваши вопросы. И на второй час пыток он начал говорить эти цифры», — ответил палач, а затем крикнул в сторону помещения, где была лестница в подвал. — «Эй, Подб, иди сюда, заказчик явился»
— «И, да начнется Outlast», — шепнул я под нос, расплываясь в злобной усмешке.
Я активировал своего зомби.
В помещение вошел мертвый палач с теми самыми «кусачками», он стал на освещенный участок, так что бы его голова и шея оставались в тени.
— «Подб, ты еще не начал?», — спросил его товарищ.
— «Хи… хи-хи… хиии-хи-хи-хи», — начал безумно хихикать зомби, получилось очень натурально.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: