Андрей Белый - Некромант-программист
- Название:Некромант-программист
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Белый - Некромант-программист краткое содержание
Вы думали, что зомби тупые? А что если к вам подойдет зомби и предложит поиграть в шахматы? А после сделает вас, как Гарри Каспаров.
Вы еще не видели орды монстров управляемых ИИ? Тогда она идет к вам!
Некромант-программист - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
И вот, спустя еще полчаса поисков мне улыбнулась удача. Я вышел на поляну усеянную телами и залитую кровью. По идее сейчас я должен был начать блевать от ужаса подобной картины, но нет. В наше время умелые пользователи интернета могут найти и не такие картины жестокости. И, увы, я был одним из таких пользователей, поэтому в свое время насмотрелся подобных ужасов.
Хотя, многие говорили, что в реальности все отличается от картинок и видео. И когда ты стоишь посреди кровавой бани, то испытываешь более глубокие и резкие чувства, чем когда смотришь на подобное в видео. Но сейчас, я убедился в том, что мне было это безразлично. Я не ощущал разницы между видео и реальной картиной перед собой.
«Видимо, я все же слишком ненормальный. Ну и черт с ним, сейчас надо набрать себе инструментов»
А выбрать было из чего. Около двадцати тел волков с парами огромных клыков, прямо волки-саблезубы. А так же было четыре человеческих, сильно изодранных тела. Я с наслаждением потер руки и нацепил улыбку аля «профессиональный мясник»
«Хороший махач устроили, как много инструментов у меня теперь будет…»
Глава 6
Хроники некроманта программиста. 5. День 2.
«… На смерть я вовсе не в обиде: Какой мне шанс она дала!», — напевал я под нос стишок, «поднимая» очередного волка-саблезуба и отправляя за травками. — «Так, а у этого денег вообще не было. Эх, что за нищие наемники»
Да-да вы все правильно поняли, я во всю марадерил поле битвы. Уже обшмонал троих. Не ну а что? Им-то от этого ничего не будет, а мне может в будущем помочь. И не придирайтесь к слову «нищие», я нищий только пока что, и сам себя таковым не считаю!
Ну да ладно, вернемся к нашим белым и пушистым. Настал момент истины, и ответа на вопрос, почему некроманты самые лучшие искатели и собиратели трав. А все потому, что у нежити есть веселый параметр под названием «Неутомимость», думаю объяснять, что он делает не надо.
Собственно, опираясь на него, я и создал для «собачек» поисковую модель поведения. Занес точные описания необходимых трав, и алгоритм обхода местности, по плотным, постепенно расширяющимся, спиралям. При обнаружении необходимой травы, «собачка» просто пастью загребала растение, его корни и землю вокруг. После чего тащила ко мне и складывала в кучу возле дерева. При встрече с людьми, мои «собачки» тут же прятались и держали дистанцию, пока люди не уйдут, а затем продолжали работу.
Как оказалось, зомби обладали идеальной системой координат, благодаря чему могли запоминать место, где прервали свою работу. Они все больше и больше напоминали идеальных роботов с задатками ИИ.
Так что это не нежить тупая, а криворукие некроманты, что не умеют ею пользоваться, тупые.
Единственной проблемой был недостаток рабочей области модели поведения. Я с трудом запихал туда все описания трав.
«Эх, можно было бы их туда просто вставить, как ссылку на картинку. Хотя, не удивлюсь, если такое возможно, надо быстрее прокачивать скиллы. Может, что-то веселое открою», — подумал я, стоя над телом наемника. — «О, первая добыча»
Одна из «собачек» притащила первый улов и выплюнула его на чистый участок земли под деревом. Я сразу же пошел посмотреть. Когда я подошел, «собака» уже пошла за новой добычей.
— «Эээ…», — многозначительно выдал я, поднимая левой рукой улов, а правой чеша затылок. — «И как это понимать?»
В вытянутой руке, за уши я держал мертвую тушку зайца. Тут же начал проверять модель поведения.
— «Так, тут все в порядке, «заясь» под описания травок не подходит. Тогда в чем же дело?», — я в задумчивости продолжал анализировать ситуацию. — «Неужели я багу в системе нашел? Хм, а есть ли тут кнопочка «техподдержка»?»
Я вновь стал изучать весь доступный интерфейс, но так и не нашел священной кнопочки «техподдержка». Зато обнаружил расширенный «Статус» и немного прифигел от обилия информации и всяких параметров. Чего тут только не было.
Кроме обычных характеристик отображалась куча всякой информации. Раса, пол, возраст с точной датой рождения и датой появления в этом мире. Расширенные описания характеристик и способностей, правда в них особого смысла-то и не было.
Сила — уровень физической силы и максимального разового ее воздействия. Информативно, не правда ли? Собственно так же и с остальными.
Хотя были и полезные описания, по которым я подтвердил свою догадку о скаллировании маны и ее регенерации. Мана = Интеллект * 5. Регенерация = Силе духа.
Тут же располагалась моя 3D моделька, которую можно было мысленно по вращать. Под моделькой были подписаны рост и вес. А так же находилось несколько неприметных кнопочек точек, больше похожих на простое украшение. Потыкав по ним, я обнаружил возможность переключения отображения модели. И вариантов было не мало.
Благодаря этому можно было полностью изучить собственное строение, включая органы, кости, мышцы. В общем, мечта любого врача. Особенно если эта система отображает повреждения тела и органов. В чем я особо и не сомневался.
— «О!», — меня из раздумий вырвала новая добыча, что принесла другая «собачка».
В этот раз все было нормально, и принесенная трава точно подходила под картинку на заказе. Практически сразу же пришла еще пара «собачек» с травами. Появилась новая проблема, необходимо было чистить корни травы от прилипших огромных комьев земли.
— «Кажется, нашлось применение человеческим зомби. Для поиска они слишком медленные, но вот моторика пальцев позволит аккуратно почистить траву. Но сначала отправим зайца на раздобытки»
Я сделал из тушки зайца очередную «собачку» и отправил его вместе с остальными. Ну а чего зря инструменту пропадать?
После, минут за двадцать создал модель поведения для очистки трав. Так много времени ушло по той причине, что я не хотел повредить растения, и описывать пришлось очень подробно. Я не был уверен в гибкости ИИ зомби, а мысль о проверке на первом урожае, была задушена той самой толстой жабой.
Начал по очереди «поднимать» тела погибших наемников на новой модели «очистителя трав». Бывшие наемники, покачиваясь, поднимались с земли и направлялись к месту, где складировались травы.
И вот в очередной раз, когда восстановилась мана, я использовал заклинание на оставшемся в отдалении теле, которое не проверял. Да и не думал, что найду там что-либо ценное. Вот только магия не сработала.
«Эм, чего?», — удивился я.
Не было никаких оповещений вроде «у вас недостаточно маны» и подобного. Заклинание просто не сработало.
Я направился к телу, вспоминая, что именно рядом с ним лежало больше всего волков-саблезубов. Причем на волках не было никаких видимых повреждений. Еще припомнил, что все звери лежали полукругом вокруг тела, на одинаковом расстоянии, похожи все умерли в один момент времени.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: