Михаил Булыух - Аццкий Хай [publisher: 1С-Паблишинг]
- Название:Аццкий Хай [publisher: 1С-Паблишинг]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент 1С-Паблишинг
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Михаил Булыух - Аццкий Хай [publisher: 1С-Паблишинг] краткое содержание
Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом – романтика, тысяча чертей!
Много дорог и много встречных-поперечных персонажей, которых можно и нужно… эээ… обмануть, ограбить, а то и убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф. Демон все-таки.
Но могущественные сущности из разных сфер бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…
Аццкий Хай [publisher: 1С-Паблишинг] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
…
Ответа от Администрации и каких бы то ни было пояснений Лидер клана «Лесные Хранители» Леиин Елеаели ЛистЕли так и не дождался.
Глава 9. Квесты наше все
Риммон остался в одиночестве, но уже шагов через пятьдесят увидел-таки скелета. Тот действительно лежал, обняв руками огромный, почти с человеческий рост, непонятно откуда взявшийся в лесной глуши и на территории вечной мерзлоты камень.
Камень весь зарос мхом, под буро-зеленой растительностью еле угадывалась какая-то надпись. Удивительно, но надпись была на русском, хотя и стилизована под старославянский. Или это Брошь Полиглота так работает?
Демон прочитал и ухмыльнулся.
«Налево пойдешь – сожрут… Направо пойдешь – сожрут. Прямо пойдешь – сожрут!» И стрелочки, указывающие предлагаемые направления маршрутов особо одаренным. Дабы развеять сомнения где именно лево-право находятся, нужно полагать.
М-дя, выбор тот еще. Что за депрессивная личность этот текст сочинила? Пророчество из разряда «мы умрем в один день с султаном».
– Решай скорее, – сказал скелет, слегка приподняв черепушку и тронув Риммона за штанину костяной рукой. – А то прямо здесь сожрут…
Не ожидавший от высохших костей такой подъе… такой подначки, Риммон резво отпрыгнул в сторону. Но скелет оказался вовсе не агрессивным, а добродушно-разговорчивым.
– …И займешь мое место. А мне под землю неохота, отсюда вид красивый. Люди иногда приходят. Ну или вот эльфы, – скелет повозился, повернулся, кряхтя сел, привалившись голыми ребрами к мшистому камню. – Ну ты это… Чего испугался-то? Сюда только герои приходят… Сильные, смелые.
– Ага… я… я такой… а ты кто вообще? Ты ж вроде просто скелет, должен молча лежать…
– А… да я так. Был когда-то великим вором. Столько всего украл, что можно какой-нибудь небольшой сектор купить… Слушай, а чего это я с тобой вообще разговариваю? Я здесь уже прорву лет валяюсь, тут иногда такие личности пробегают, что жуть берет. Но я ни с кем не говорил еще… Странно…
Скелет задумался и почесал голую черепушку костяными пальцами. Харизма сработала, понял демон, но просвещать бывшего вора, конечно, не стал.
– Ну раз уж диалог налаживается, давай знакомиться. При жизни звали меня Адамчик, по прозвищу – Жучара. А тебя как кличут? А то вон Полог на тебе, ни шиша не понятно…
– Ну… Сам Што Ныбудь. Сам.
– Ну, Сам – значит, Сам. Хотя врешь ты, вижу. А змея твоего как зовут?
– Змея? Хм… Никак. Он вообще дух, его кроме тебя еще только один… мм… мой знакомый увидел.
– Зря ты так. Духу обязательно нужно имя дать. Он тогда к тебе привяжется и всегда на зов будет именно он приходить, а не первый попавшийся… У меня был когда-то тоже такой личный дух-помощник. Только жаба. Золотая Жаба… Та еще тварь… Я ее так и называл – Тварюшка.
– М-дя? Ладно, учту. Ни разу об этом не слышал.
– Ну это знание сакральное, не для всех. Да и чтобы имя духу дать, нужно сильному шаману сначала на лапу дать. Ты ж ведь сам не шаман? Нет? Ну я так и думал… Чем сильнее будет шаман – тем лучше. А знаешь что…
С этими словами скелет с натугой отломал одно из своих ребер и протянул его демону.
Вам предлагается задание «Имя для духа».
Условия выполнения: дать своему духу Синего Змея имя Тварюшка.
Награда: возможность использования ребра Адамчика.
Принять: Да/Нет?
– Вот. Назови своего духа в честь моей жабы. Может, именно Тварюшка и откликнется… Да так оно и будет, имя духа навечно к нему привязано… а змей, жаба, или котенок – только внешний вид, никакой роли не играет. Ну я так думаю…
Да, принять. Риммон взял сухое ребро и повертел его в руках.
– И что мне с ним потом делать?
– Как что? Духа воплотить можно будет. Из ребра ему неплохое тело выйдет, он не только усиливать тебя сможет, но и самостоятельно действовать. Не питомец, конечно… Гораздо лучше. Друг, настоящий друг, преданный, верный, за тебя всегда горой. Правда, у Тварюшки моей характер еще тот был…
– А как воплотить?
– Слушай, ты что маленький? Тебе все разжевать и в ротик положить? Шамана озадачь, когда имя давать будешь, понял, дурачок?
– А ты не обзывайся, я из ребра еще никого ни разу не лепил. Я же не Он. Пока что.
– Кто он?
– Неважно… а ребро твое с подвохом, да? Не просто же ты так мне его дал.
– Каким подвохом? Ничего такого.
– А вот теперь я вижу, что врешь ты!
– Ну… немножко… В нем часть моей души. Скучновато тут лежать. А так вместе с тобой мир снова посмотрю, может, где советом помогу. Это буду не совсем я, частично… Но выбор у тебя такой: или так, или дух так и останется стандартной невидимой неосязаемой сущностью.
– Ладно, понял. Жучара ты тот еще, конечно… Подумаю.
– Ну подумай. Но имей в виду, пользы от нас с Тварюшкой будет вагон и еще маленькая тележка. И так каждый день. По два раза. Или чаще. У нас опыта – ого-го!
– Видно, сильно тебе тут надоело камень обнимать.
– Ты даже не представляешь как. Но под землей еще хуже. И темно, и сыро, и уныло… а здесь… Ну, вообще-то, неплохо. Птички, ежики… Только иногда толпы народу набегают, меня на сувениры растаскивают, потом снова собираться ну очень уж муторно. Я уже за это булыган обеими руками цепляюсь, чтоб намекнуть – здешний я, мол, нет, не помогает… А больше всего мне не нравится, когда черепом в футбол играть начинают. Потом неделю в нем звенит, и все перед глазницами крутится. Слушай…
Вам предлагается задание «Защита от вандалов».
Условие: найти возможность и защитить скелет Адамчика Жучары от вандализма со стороны игроков. Ограничение: перемещать скелет запрещено, он все равно вернется на это место.
Награда: информация об одном из кладов Адамчика Жучары.
Принять: Да/Нет?
Ну ладно, да.
– … вот, придумай как. А я тебе секретное место открою, где мой самый ценный хабар спрятан. Мне-то он теперь уже ни к чему…
– Что именно нужно сделать, ты, конечно, не знаешь?
– Конечно, нет. Знал бы, так и сказал бы – сделай это и вот то.
– Хм… Ну есть вариант. Давай я на камне еще одну надпись сделаю, типа что, мол, тронете кости – ждите вайпа в гости?
– Какого Вайпа?
– Ну, окончательную смерть. Без возможности воскрешения.
– Даже не знаю… – скелет потер нижнюю челюсть и пощелкал зубами. – А сработает?
– Нужно текст продумать. Погоди пару минут.
Так, требуется что-то лаконичное, и чтобы ни у кого не возникло желания перепроверить даже на ком-нибудь другом… Ну, вот, например, как-то так…
– Замыслишь кости тронуть или кого к тому подвигнешь – вечное не снимаемое проклятье получишь, до первого уровня усохнешь! Я тут читал недавно, есть такое, делевелы так и щелкают.
– Длинновато. И как-то путано… Не цепляет.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: