Михаил Булыух - Аццкий Хай [publisher: 1С-Паблишинг]
- Название:Аццкий Хай [publisher: 1С-Паблишинг]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент 1С-Паблишинг
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Михаил Булыух - Аццкий Хай [publisher: 1С-Паблишинг] краткое содержание
Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом – романтика, тысяча чертей!
Много дорог и много встречных-поперечных персонажей, которых можно и нужно… эээ… обмануть, ограбить, а то и убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф. Демон все-таки.
Но могущественные сущности из разных сфер бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…
Аццкий Хай [publisher: 1С-Паблишинг] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Сам ты Колобок. Нет, подробностей не знаю. Кроме того, у каждого свои пути. Этот перстень лишь позволяет сделать первый шаг.
– Ладно, тогда приберем пока что. Второй бог мне сейчас не нужен, а вот орда джинов с ифритами – очень даже. Колобень, будешь хорошо стараться – вернемся к вопросу о перстне.
– Повелитель… Я и так твой раб!
– Ну будет дополнительный стимул. Ну-с, что еще? Суперзамечательного вроде ничего больше не имеется. Чак, Барс, вы опись имущества подготовили? Во, молодцы… а че так коряво? Чей почерк? Барсик, слово «Бронька» пишется с мягким знаком. А в слове «Шкура» одна буква «р»… Караул, ты что, двоечник? Я помню, тебе на земле было четырнадцать, а тут вообще десять, но нельзя же так… Не, если хочешь до генерала апнуться, работай над почерком. Блок русского языка я тебе куплю, а вот каракули твои разбирать… Черт, будто рецепт читаешь… Нет, к черту. Все переделать.
– Хорошо, Сам.
– Ладно, остальное – мелочи и расходники. Хотя… Ватрушка, глянь вот еще несколько душ. Кстати, как ты определяешь их качество? По уровню?
– Это несложно, если ты бог. Чем душа чище, тем прозрачнее камень. Ярче играет. Звенит. Поет. А плохая душа стонет, воет, кашляет… Туманна или с трещинками. А то и вовсе черная. А уровень… Уровень больше привязан к телу, и душа помнит его скорее по привычке. Владыка, можно поближе глянуть? Так, Лесник… Так себе. Средней паршивости… И вот тут следы. Кто-то ее погрыз. Несильно, но все же. Ветерок… Ветерок. Хм. Совсем плохая, циничная, старая, от нее вообще жалкие ошметки… Истлела, сгнила. Но на безрыбье… Воин Дрим Гумит Алмазный… Сложно сказать. Юная, свежая. Но чем-то поражена. Следы какие-то странные, будто от плети… Или хлыста. Но со временем затянутся, если обновляеться не будут. О, а эти две помнят неплохие тела. Наттит Натут Готка – серединка на половинку… Жадная, дерзкая, наглая душа. Но зато смелая. Одиночество только оставило на ней следы. Она никому не нужна, и ей никто не нужен. Угрюм. Угрюм-Угрюм. Собственно, ник был правильный. Замкнутая сама на себя, как будто спрятавшаяся в кокон, душа. Еще немного, и она начала бы пожирать сама себя. И в результате остался бы такой же огрызок, как и у Ветерка. Владыка, даже такие души очень помогут нам если наградить ими жрецов. Истинные души гораздо лучше душезаменителей.
– Да, все думал, что я упустил в твоих словах. Душезаменители, это что?
– Ну… Души есть не у всех. Только у Гостей. Но и тут бывают варианты, некоторые – да большинство – и душами-то уже назвать нельзя… Вот как эти две. А у живущих в мире Грязь постоянно, ну у некоторых, тоже далеко не у всех, вместо души – душезаменитель. Он не настолько крепок, как истинная душа и разрушается при смерти тела. Почти всегда. Но, насколько я знаю, есть какие-то способы сохранить его. Я специально никогда не интересовался, души не мой профиль.
– Что же… Понятно. Вот твой Камень души…
– Владыка, душезаменители богов почти сопоставимы с истинными душами. Каждый из гостей – потенциальный бог. Потому и стремятся некоторые… Хм… Некоторые. Получить божественный статус. Так ведь, Колобень?
– А я и не скрывал!
– Так, отставить разговорчики. Ладно, слушай мою команду. Барсик и Синдот Бату… Будешь Батоном, легче выговорить… Хех, прямо булочная… батон, ватрушка да колобок. Вы специально себе такие имена выбрали, чтоб вас дразнить удобней было, что ль? Так вот, ты, Барсик, и ты, Батон, – бегом в лагерь разбойников. Барсик, придурок, не пешком, а телепортом. Стой, дослушай, да что же такое, буквоед чертов. Так вот. Ловите там троих разбойничков и в подвал, в цепи. Эти вот три мелких камушка пожертвую на создание головки нашей жреческой касты.
– О, Владыка… Четыре жреца с истинными душами! Я даже надеяться не смел! Но… Лучше шесть.
– Что, снова сакральные числа? Это же вроде не твой бздык. Не наглей. Из этих я потом себе самому миньонов создам, вот только подкачаю пару воплощений. Или сожру. Бери, что дают.
– Я крайне, крайне признателен, Владыка!
– То-то… Все, пошли отсюда. Так, а тебя, Колобень, я озадачу вот как… Но сначала вопрос. Желание может быть составным? Предлог «и» котируется? Не отменяет вторую часть желания?
– На усмотрение исполнителя. Но для тебя, о мой повелитель, хоть пять предлогов!
– Хм, ну смотри. Ловлю на слове. Сейчас сформулирую…
Демон уже давно определился с первым желанием. Оно логично вытекало из того факта, что давным-давно следовало начинать заселять свой сектор. А теперь еще и начинать насаждать в нем культ имени себя. Запустить туда неписей, игроков… Пусть обживаются, обустраиваются, а он потом явится на все готовенькое.
А вот с самим сектором-локацией все было не так просто. Венец основателя давал право выбрать один из девяти следующих секторов:
«Светлое будущее». Человеческо-светлый сектор. Обитают там в основном мобы человеческой расы. Березки, поля, речки и солнышко светит весело. Пастораль. Приятная во всех отношениях местность. Из полуразумных животных рас только грифоны. И еще изредка в небе порхают ангелы, очень похожие на настоящих. Будет забавно перековать их в миньоны и использовать в своих дьявольских планах.
«Жизнь повсюду». Гномо-эльфийская местность. Поросшие непроходимыми лесами горы, гномские шахты и эльфийские поселения… Кроме этих псевдоразумных рас еще различные животные вроде единорогов и пегасов. А еще дендроиды. Но они в своих лесах так прячутся, маскируясь под дубы и елки, что фиг найдешь. Ах да, еще кое-где вьют гнезда драконы зеленой и золотой масти. Хм, пожалуй, нет, Тварюшка ревновать будет.
«Зима близко». Скалисто-снежная. Мечта скалолаза-самоубийцы или сноубордиста на всю голову ушибленного при предыдущем спуске. Голые камни, снег, лед, промозглый ветер. С точки зрения обороны очень неплохо, но отсиживаться в какой-нибудь построенной на неприступной скале башне – не наш метод. В скальных расщелинах обитают какие-то мелкие уродцы и довольно неплохих уровней маги. Маги специализируются на оживлении всего, что попадается под руку, а попадаются в основном камни. И еще несколько поселений гигантов, семидесятиметровых дядек и теток, таких же, как и в приснопамятной Атлантиде, куда еще плыть придется. Только здесь они не неписи, а дикие мобы со всеми вытекающими.
«Пламенный привет». Огненно-демонский сектор. Неприятно напоминает Ад, каким он был где-то тысячи две лет назад. Огонь, лава, сера, кроваво-красные тучи… Экология ни к черту. И живут там горемычные бесы, трехголовые мутировавшие собаки, псевдодемоны и даже встречаются псевдодьяволы. Все друг друга жрут, так что времени на активную оборону у местных мобов не останется. Нет, на хрен. Слишком уж похоже на Яму.
«Все там будем». Некромантская местность… Тлен, запустение, все уныло, печально и грустно. Даже на неунывающего демона нагоняет апатию. Зомби, скелеты вон разные, даже скелеты драконов. Вампиры. Ну, допустим, готы и эмо из числа игроков оценят. Но таких мало. А нужно будет привлекать население. Человеческий ресурс – он основа любой армии. Ну или гномо-эльфийский ресурс.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: