Георгий Смородинский - Рыцарь Госпожи Смерти [СИ]
- Название:Рыцарь Госпожи Смерти [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Георгий Смородинский - Рыцарь Госпожи Смерти [СИ] краткое содержание
Рыцарь Госпожи Смерти [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
В городе тем временем медленно наступал вечер. Усталое солнце спустилось по небосклону и, укутавшись в оранжево-красные облака над Западной стеной, протянуло по улицам зыбкие тени. Дующий со стороны великой реки ветер пах водорослями, прохладной водой и дымом рыбацких коптилен. Мелкие лавки постепенно сворачивали дневную торговлю, гостеприимно распахивали двери трактиры, от главной площади доносилась веселая звонкая музыка.
В Вайдарре праздники случаются часто. В такие дни улицы пустеют и весь народ стекается в центр. Местные слушают музыку, смотрят представление и как дети радуются нехитрым магическим фокусам навроде тех, что показывал хоббитам Гэндальф. Игроки сдают социальные квесты, которые берегли до праздника, и получают двойной бонус к репутации, а у таких, как я, есть хорошая возможность прогуляться по чужим карманам. И все довольны, ну да…
Выйдя из ворот трактира на улицу, я подозвал к себе проходящего мимо лоточника и скупил у него все оставшиеся пироги. У дроу таких купить, к сожалению, невозможно, а я к ним привык за четыре-то года игры. Вообще, всем нормальным людям пироги пекут бабушки, но что делать, если у меня не было ни одной? Вот в игре и наверстываю упущенное…
Фонари не зажгли, и на улицах города царило относительное безлюдье. Местные почему-то любят гулять именно под фонарями, но сегодня все ринутся тусоваться на площади, а гулять если и пойдут, то только после того, как все там закончится.
Ладно, праздник у них, а не у меня. У дроу вообще праздников не бывает как таковых – только память о произошедших войнах и катаклизмах.
Я вздохнул, задержал взгляд на белых стенах королевской цитадели, откусил кусок от теплого рыбного пирога и не торопясь пошел к Южным городским воротам.
Глава 15
Слишком уж много информации сегодня свалилось мне на голову, и по дороге нужно ее рассортировать. Но для начала неплохо бы восстановить всю цепочку событий.
Итак, все началось со встречи Аркама с Неприкаянным, которого, как выяснилось, зовут Дан-У. Подозреваю, что Аркам, идя на эту встречу, преследовал чисто научный интерес, но вот у Владыки из Океана Мрака имелась конкретная цель – распространить своё влияние на Карн. Для того чтобы её осуществить, ему требовалось максимально ослабить своих противников. Ну, или попытаться их обмануть. Что он, собственно, и сделал. Ведь бог Мудрости поначалу поверил Неприкаянному. Аркам написал часть своего дневника, смог впустить в себя Тьму. Он даже попытался взять Первостихию под контроль, но это ему уже обломилось. Сообразив, что его продинамили, и будучи злым на непокорную стихию, Аркам вступил в сговор с Дан-У, и, скорее всего, за это его и возненавидела Мать.
Мудрость всегда стоит выше коварства, и Аркаму удалось скормить «сказку о могуществе» своей ученице. Та бежала в Антруму с частью его дневника и развила там бурную деятельность.
Дальше интереснее… Аркам попытался устранить Мирта, но тут его мудрость дала сбой. Мирт грохнул ублюдка, запечатал его тело в гробнице, и приключения Аркама закончились.
Другое дело – его ученица. Ллос махнула жизни пятерых Темных богов на кусочек Первостихии и, построив накопитель, стала ждать того счастливого момента, когда она наконец станет Владычицей Тьмы и Морской Царицей одновременно. Не морской, понятно, а океанической, но со сказкой Пушкина аналогии прослеживаются все равно. Умным человеком был наш Александр Сергеевич.
Произошедшее в игре обновление резко ускорило процесс накопления Грязной Тьмы, но тут появился я и слегка подкорректировал происходящее.
Впрочем, этому Дан-У нельзя не отдать должное… Свет обманут, Тьма – максимально ослаблена, Мрак уже захватил Антруму, и сейчас существуют только три возможных финала.
Самый лучший – это тот, в котором у меня получается уничтожить статую. Там ещё дальше выжившие дроу с моей помощью выметают весь расползшийся по Антруме Мрак, а в конце я ухожу в Закат… в смысле – сваливаю в Винету качаться.
Второй финал не так интересен. Там я погибаю, не успев использовать полученный навык, Мрак получает контроль над Тьмой, и миру наступает gameover… То же самое произойдет, если я плюну на квест и не пойду разрушать статую. Тьма ослаблена, и у неё никак не получится объединиться со Светом, который сейчас, к тому же, ещё и непонятно чем занят.
И, наконец, есть третий финал, в котором я умираю, но успеваю нажать красную кнопку.
В этом случае Мраку, скорее всего, не удастся захватить Карн, но тут как раз и зарыты самые большие проблемы. Тьме ведь ничего не стоит подстроить ситуацию, в которой мне придется использовать навык. Да, я думаю о ней как о матери, но кем считает меня она? Временный носитель, возможность вернуть прежнюю силу или… или все-таки сын? Да, возможно, сама она разрушить накопитель не сможет, но так ли это ей нужно? Ведь моя «правильная» смерть даст Тьме гарантированное усиление, и… Настоящая мать когда-то променяла меня на наркоту, а сила – это тот же наркотик. История повторяется? Не знаю, но это уже точно станет концом всего. Ведь в Арконе дед Семён не заберёт меня из детского дома….
Я вздохнул, закинул остатки пирога в рот, отряхнул руки от крошек и задумчиво посмотрел на спины идущего впереди патруля. Да, я, конечно, поберегусь, но такое предательство станет для меня последней каплей. С другой стороны, сколько уже было этих предательств? Должен же когда-то наступить им конец…
При приближении к воротам народа на улице стало заметно меньше. Шесть мужчин в рабочих одеждах о чем-то разговаривали возле трактира, торцом выходящего на привратную площадь, две женщины красили фасад дома напротив, молодой парень стоял с лотком сладостей на другой стороне дороги, шаталось с десяток праздных прохожих, и патруль из четырех человек шел впереди.
Так бывает в небольших городах в дни футбольных матчей, или когда туда приезжают какие-нибудь известные группы. Только Вайдарра – не провинциальный городок, и для нее такая ситуация необычна. Что же у них сегодня за праздник такой, из-за которого улицы настолько опустели? День рождения Мирта? Или, может быть, Лиана собралась станцевать на площади стриптиз? Впрочем, пофигу на все эти праздники, тут и так голова от забот пухнет.
Не, так-то ситуация вроде понятна. Система гонит меня в Антруму, и никаких других вариантов не рассматривается. Шаг влево, шаг вправо – потеря персонажа, в Антруме тоже можно погибнуть, но там хотя бы есть шанс выжить.
Помнится, Фродо во что бы то ни стало нужно было попасть в Мордор… Почти как и мне… И даже колечко похожее есть. С новым энчантом оно станет не хуже того, что было у хоббита. Только вот энчант я приберегу до той поры, пока Система не произведёт меня в рыцари-лейтенанты. Ведь к навыку скниги, лежащей у меня в хранилище, можно подобрать в связку какой-нибудь легендарный навык Некромантии. Впрочем, все это лирика, а в целом – планы остались без изменений: Храм Саты в Сазе, Нид Гаал, а потом Антрума. Только вперед, только хардкор [13] Хардкор – либо суперсложный режим прохождения игровых заданий, либо неотвратимость потери своего персонажа (игровой сленг).
, и никаких шагов вправо-влево.
Интервал:
Закладка: