Денис Деев - Игра на нервах [СИ]
- Название:Игра на нервах [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:10
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Денис Деев - Игра на нервах [СИ] краткое содержание
Игра на нервах [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
— Пятьсот процентов — шикарный бизнес! И двести десять монет добычи я с коллег этой девочки снял. Как ты думаешь, захотят эти ассасины еще деньги на мне терять?
— Смотря сколько баронесса за твою голову в следующий раз заплатит.
Напыщенно бравый вид моментально слетел с Найда. И правда, один раз Милена уже чуть не добилась своего, и только самопожертвование Харла спасло Найденыша от гибели. Может быть и реальной. После падения морянина с пирамиды в обнимку с наемной убийцей в храме начался переполох. К подножию храма высыпала толпа воинов вперемешку со жрецами, но все что они смогли найти на месте падения это амулет черепашки, вырезанный из кости и болтающийся на плетеном шнуре. Стоя в келье на вершине Храма Воздуха, Найденыш понял, что не успел даже попрощаться с первым человеком, который сделал ему столько добра, причем абсолютно даром.
— Наши все прочесали и нашли только это, — сказала Рада, передавая амулет Найденышу, — Харл… он погиб. Осталось только это. Прости.
— За что? За что мне тебя прощать? Это ты наняла убийцу? Кстати, кто это был, вы не знаете?
— Судя по твоему описанию, ассасин из ордена Вестников Смерти. Кто-то очень хорошо заплатил за твою смерть, — ответил на вопрос Найда Михаэль.
— А вместо меня погиб Харл. И самое страшное в том, что он забудет все, что случилось с ним за последние сутки. Он очнется в Фальдорре, но не будет помнить о планах баронессы!
— Это да, глупо получилось, — согласился с ним Михаэль.
— Мне надо предупредить морян, — заявил Найд.
— И как ты это сделаешь?
— Помните, Харл говорил про деревеньку недалеко от Пелены? Там еще его родственники живут — вот туда и отправлюсь.
— С ума сошел! Ты себе даже не представляешь что такое Пелена! Да туда ниже сотого уровня и соваться не стоит! — заволновалась Рада.
— Далеко граница с Фальдоррой находится?
— Не близко.
— Вот и наберу эти ваши уровни по пути.
— Не тем ты решил заниматься. Тебе бы попытаться выяснить, что с тобой случилось и почему тебя в капсуле взаперти держат. Заодно навыки подкачать, иначе как ты от ассасинов собираешься отбиваться? — попробовал образумить Найда опытный в игровых делах Михаэль, — или погоди, ты задание получил, что тебе морян предупредить надо? Давай уже колись, что тебе в награду за это обещали.
— В награду? В награду я получу уважение к самому себе, мне этого в последний год сильно недоставало. А с убийцами я разберусь.
— Как? Лук у тебя конечно хороший, по пэкашерам двойным уроном бьет, но чтобы перемолотить целый орден его одного мало, — высказал свои сомнения Михаэль.
— Кто такие пэкашеры? — снова задал детский вопрос Найд.
— Аббревиатура от слов плеер киллер, что значит…
— Убийца игроков, — закончил за Михаэля мысль Найд.
— О! Английский в памяти всплыл? Глядишь так шаг за шагом и восстановится. Так вот, в Четырехземье наказывается не только убийство игроков, но и НПС тоже. Легенда такая, что боги-хранители смотрят на все остальные преступления сквозь пальцы, а вот насильственный отбор жизни уж очень не одобряют. Типа они жизнь дали и только они могут ее забирать. На любого, кто этот закон нарушает, навешивается красная аура преступника.
— А ее можно увидеть?
— Да, покопайся в настройках и включи. Увидишь вокруг какого-нибудь человека в таком красноватом облаке, это пэкашер и есть. Можешь убивать его смело — никаких штрафов тебе за это не будет. А еще с пэкашеров выпадают хорошие трофеи, обычно самая дорогая вещь из его гардероба и падает. И денег из них вываливается немало.
— А ассасины тоже пэкашеры?
— Смотри, если ты завалил кого-нибудь, то становишься преступником на три дня. Но если за три дня совершил еще одно убийство — то уже на неделю становишься красным. А если и третий раз отличишься, то быть тебе преступником целый месяц. У ассасинов такая издержка профессии — людей убивать. Поэтому они красными почти постоянно бегают.
— Значит мне нужно оружие и снаряжение с большим уроном против пэкашеров, — сделал правильный вывод Найд, — не знаете, где такое купить можно?
— Купить? Это вряд ли, — огорчил его Михаэль, — спрос на него небольшой, профессиональных охотников за бандюганами в Четырехземье мало, поэтому кузнецы таких вещей не делают.
— Обидно.
— Но ты практически попал по адресу! — приободрила Найденыша Рада, — первожрецы в храмах могут освящать и благословлять вещи и оружие. В том числе и на борьбу с бандитами.
— То есть я могу сейчас подойти к вашему главному жрецу, и он мне освятит скаррэль?
— Если бы все так было просто, — рассмеялся Михаэль, — у нас бы от храма до горизонта очередь из воинов с всякими железяками в руках стояла. Первожрецу делать больше нечего, как только над вашим оружием колдовать. Ты должен получить Большой Амулет Храма и тогда можешь попросить у первожреца серьезный бонус. Оружие благословить, к примеру, или вещицу какую-нибудь.
— А как мне этот амулет получить?
— Провести в храме полгода в молитвах, — озадачила Найденыша Рада.
— Или выполнить задание. Сложное, но у тебя уровня должно хватить, — предложил альтернативный вариант Михаэль, — я в храме не в большом, но все-таки в авторитете. Попробую поговорить со жрецами и что-нибудь тебе подобрать.
— Спасибо. Мне еще одно место найти нужно. Дом знахарки, Эльзы Одноглазой.
— Задание такое? Или опять личная инициатива?
— Инициатива. Она что-то может знать обо мне… прошлом. И вещи у нее мои должны были остаться.
— Знаю я эту зловредную бабку, если мы с тобой подружимся, я смогу метку тебе на карте поставить, — пообещала Рада.
— А разве мы еще не друзья?
Рада с Михаэлем застыли на секунду, потом хором захохотали.
— Да не в этом смысле. Нам в игре надо приобрести статус друзей. Лови предложение.
Корнелия Летиция Радомила Третья шлет Вам наилучшие пожелания и желает стать Вашим другом!
Принять это предложение? Да/Нет
Найд принял предложение от Рады, а Михаэль его прокомментировал.
— Вообще разработчики Четырехземья стремились сделать игру максимально приближенной к реальности. Чего стоит только отсутствие порталов! В большинстве игр вжик и прыгнул в нужную точку, а тут неделями приходится по карте таскаться. Но что касается дружбы и общения в игре, тут пользователи встали насмерть! Подавай им круг друзей и возможность отправлять сообщения.
— То есть раз мы с Радой друзья, я могу с ней связываться на расстоянии?
— Угу, только и здесь разработчики тоже пытались добиться реализма. То есть — никаких чатов и переписок. Отправлять друг другу весточку можно с помощью способности «Шепот ветра».
— А! Я помню, вы говорили. Если мне вдруг кто-то начнет шептать в ухо, то не надо пугаться.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: