Михаил Атаманов - Котёнок и его человек (СИ)
- Название:Котёнок и его человек (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Михаил Атаманов - Котёнок и его человек (СИ) краткое содержание
Котёнок и его человек (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Известность повышена до 1.
Глава четвёртая. У меня лапки!!!
Никогда в жизни не испытывал настолько сильного шока. Я теперь кот, точнее маленький котёнок!!! Причём у меня появился человек-хозяин с именем, которое я сам ещё недавно носил! В это очень сложно было поверить, а ещё труднее смириться и принять. Я пробовал выйти в новый мир, чтобы своими глазами убедиться в реальности таких перемен, но раз за разом перед глазами возникала одна и та же надпись:
ВНИМАНИЕ!!! Вы — зависимый от хозяина питомец и не можете войти в игровой мир, пока ваш хозяин не находится в нём.
Я выл от бессилия и надеялся, что всё это лишь дурной сон, после которого я проснусь в своём привычном человеческом теле. Но единственное, что мог сейчас, это просматривать информацию о своём персонаже. С экрана характеристик на меня смотрел рыжий лохматый котёнок с перебитой левой задней лапкой, туго обмотанной бинтом.
Имя не определено *
ВНИМАНИЕ!!! Возможно придумывание имени хозяином вплоть до достижения вами 5-го уровня.
В противном случае будет выбрано по умолчанию имя «Васька».
Котёнок. Самец. Питомец Андрея Бестужева-Кислякова
1-ый уровень. Класс не определён
ВНИМАНИЕ!!! Игровой класс устанавливается автоматически на 10-ом уровне на основании приобретённых навыков и стиля игры. В дальнейшем вплоть до достижения 25-го уровня возможно уточнение/корректировка класса. После достижения 25-го уровня смена игрового класса невозможна, несовместимые с игровым классом навыки становятся недоступными для получения.
Предполагаемый на текущий момент класс: Озорник, Плакса, Охотник на птиц
Характеристики персонажа:
Сила 8 (-30 % наносимого в ближнем бою урона)
Ловкость 20 (+30 % скорость передвижения, +30 % скорость реакции, +30 % точность действий) * Высокий показатель параметра Ловкость даёт вашему персонажу особые способности (временно неактивно)
** Из-за полученной травмы Ловкость временно снижена до 18, получаемые от показателя Ловкость бонусы снижены
Интеллект 18 Высокий для существа вида «кот» показатель Интеллекта позволяет видеть расширенные характеристики существ и предметов, а также даёт дополнительную информацию о навыках и игровых классах
Восприятие 18 (+20 % дальность обзора, слуха, чутья)
Телосложение 14 эффектов нет
Модификатор удачи -3 * Крайне низкий показатель параметра Удача даёт вашему персонажу особые способности
ВНИМАНИЕ!!! Возможно перераспределение не более трёх единиц характеристик
Параметры персонажа:
Очков здоровья 61 из 61
Очков выносливости 138 из 138
Очков магии 0 из 0
Переносимый груз 1 кг * Инвентарь заблокирован
Использовано мутагенов 0
Известность 0
Навыки персонажа
Рукопашный бой 1 * мутагены не использованы
Внимание!!! Выбран 1 из 6 возможных на 1-ом уровне навыков
Особые способности персонажа:
Маленький зверёк * прирождённая способность существ вашего вида
+30 % защита от холода из-за меха. Существа крупных и особо крупных размеров игнорируют вас
Живучая тварь * способность доступна существам с резко отрицательной Удачей
+10 % сопротивление холоду, жаре, ядам, радиации и другим агрессивным воздействиям
Ночной хищник * прирождённая способность существ вашего вида
Отсутствует штраф к дальности обзора ночью, автоматический Бесшумный Шаг ночью
В качестве еды вам не подходит растительная пища
Всеобщий любимец * прирождённая способность существ вашего вида
+20 к реакции любых кошачьих, +20 к реакции мужчин, +50 к реакции женщин всех разумных рас.
Вплоть до достижения 10-го уровня абсолютная защита от агрессии любых кошачьих
Когтистые лапки * прирождённая способность существ вашего вида
10 % шанс при ударе вызвать у врага кровотечение
Невозможность использования инструментов
Вездесущая тварь * способность доступна существам с показателем Ловкости от 20+ **
Способность взбираться по вертикальным поверхностям, проникать в узкие проёмы и щели, преодолевать прыжком расстояние до десятикратной длины своего тела
** Способность временно неактивна из-за травмы, время восстановления 30 дней
И что мне делать со всем этим??? Уповать на то, что это всего лишь дурной сон, и я проснусь человеком? Но что, если этого не случится никогда? Мне придётся играть ЭТИМ???
Чуть успокоившись, я уже внимательнее вчитался в характеристики доставшегося мне зверька. Мдаа… Не боец, мягко говоря. С таким громадным штрафом минус 30 % к наносимому когтями и зубами дамагу мой котёнок едва ли способен был хоть с кем-то справиться в одиночку, и десятипроцентная вероятность вызвать у противника кровотечение тут не сильно-то помогала. Напрашивалось подкачать Силу за счёт каких-либо других характеристик, чтобы улучшить боевые возможности. Я попробовал добавить единичку к Силе за счёт Ловкости (благо до подтверждения действий варьировать характеристики возможно было как угодно) и выяснил, что каждое дополнительное очко к Силе добавляет +5 % к наносимому в ближнем бою урону. Это значило, что даже максимально возможные три добавленные очка к Силе в итоге лишь уменьшат штраф до минус 15 %… Не слишком-то обнадёживающий результат. Тем более что я обратил внимание на другую проблему моего персонажа: крайне низкий модификатор Удачи котёнка. Чем это мне грозит?
Модификатор Удачи персонажа влияет на шанс попадания при стрельбе из любых типов дальнобойного оружия, на возможность получения травмы при падении или получении урона, на выигрыш в азартных играх, на нанесение противнику критического повреждения. Модификатор Удачи не влияет на шанс обнаружения трофеев, но с какой-то вероятностью увеличивает ценность находки.
Текущее значение Модификатора Удачи означает штраф -3 к любым проверкам на парирование, уклонение, сохранение равновесия, получение травмы, нанесение критического урона, а также означает повышенную вероятность случайных негативных событий.
Дальнобойное оружие, как и участие в азартных играх, меня в теле котёнка совершенно не интересовали. В когтистых лапках не удержишь лук или ружьё, как и колоду карт. Но вот штраф минус три к любым проверкам на Ловкость, а также «повышенная вероятность негативных событий» откровенно пугали. Я попробовал добавить единичку к Удаче за счёт Ловкости. Штраф ко всем проверкам снизился до минус двух, но одновременно пропало особое свойство «Вездесущая Тварь». Хотя последнее было не настолько уж страшным, поскольку из-за травмы лапы мой котёнок ещё месяц не мог карабкаться по деревьям и далеко прыгать. За целый же месяц игры с таким жутким штрафом к Удаче, подозреваю, котёнок получил бы кучу новых травм, так что особое свойство «Вездесущая Тварь» всё равно бы не заработало.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: