Владимир Кощеев - Злой Орк [AT]
- Название:Злой Орк [AT]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владимир Кощеев - Злой Орк [AT] краткое содержание
Я - орк Тор'грамм. У меня в руках - Злая секира Ярости, а рядом боевой питомец Мрак.
И если какая-то тварь вообразила, что может безнаказанно саботировать мое восстановление, я очень быстро покажу ей, почему меня зовут Злым Орком.
Злой Орк [AT] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
С ее шеи мне достался амулет в виде трех разных по величине волчьих клыков нанизанных на крепкую нить.
Амулет Волка. Требуемый уровень 15. Ловкость +50. Выносливость +50.
Накинул находку на шею и завязал в узелок. Пальцы справились с трудом, но висюлька держалась. А стоило ее закрепить, моторика толстых пальцев заметно улучшилась. Расстегнув кожаную куртку, под которой ничего не было, проверил карманы.
Вы нашли кошелек. 10 золотых 14 серебра 2 меди.
Следом стащил пояс, он оказался обмотан вокруг ее тела в три раза, но на мне едва застегнулся. Квадратные металлические вставки по всей длине должны были придать защиту, но хрен там.
Пояс запасливого орка. Расовое. Требуемый уровень 15. Слоты под дополнительное оружие: 2 (только под одноручное оружие). Слоты под метательное оружие (иглы, ежи, кинжалы – только 1 типа): 6. Слоты под флягу (сохраняет жидкость свежей в течение 7 суток) : 1 Прочность: 215/12 500.
Ладно, главное, теперь могу сунуть в него деньги, не таскать же их в руках. Стоило убрать кошельки, перед глазами тут же возник баланс аватара, и я сдавленно выдохнул.
Содержимое кошелька: 200 712 золота 76 серебра 2 меди.
С учетом, сколько было у меня после всех трат, мне накинули 200 кусков золота. Это 50 тысяч реальных денег. И я не могу их вывести, чтобы возместить потери! Чертовы админы!
Впрочем, реальные деньги мне сейчас нахрен не упали. Тут все равно не осталось ни одного торговца. Да и, учитывая тенденцию, я бы еще не раз потратился на донат, а так – хоть какая-то компенсация получается.
Следующий соклан поделился перчатками. Точнее, я просто вытряхнул обглоданные руки из них, и нацепил на свои. Других частей тела не осталось – даже кости куда-то растащили степные падальщики.
Жестокие перчатки Силы. Требуемый уровень 15. Сила +100. Прочность: 6 700/12 500.
Последняя фаланга на них отсутствовала, кожа была мягкой, а стальные набойки на костяшках и тыльной стороне ладони – чуть заостренными, чтобы не только крепче бить, но еще и царапать.
Я двинулся дальше, уже не просто подбирая все подряд, а выбирая только то, что может мне пригодиться. В любом случае не стоило тащить все, что на глаза попадает – как бы там ни было, а моя грузоподъемность жестко ограничена. Обвешайся оружием, как типичный герой фэнтези, и просто драться не сможешь.
Так что я собирал деньги, мелочевку вроде оберегов и колец, но остальное оставлял на телах.
Солнце вошло в зенит, нещадно обжигая голое тело. Нашлись простые тканевые штаны без статов, зато болт можно прикрыть. Их я заправил в сапоги, ибо длинные были слишком.
На этом приятное кончилось – я вышел к центру бывшего лагеря клана Тор. Приложив руку к глазам, осмотрелся. Гора трупов впереди воняла мокрой псиной, кровью и гнилым мясом. Здесь нашли свой покой варги. Животные, естественно, не стали пить вино, а верность не позволила уйти к новым хозяевам. Вот и оказались звери перебиты и сброшены в одно место.
Трупы орков лежали не так, их никто не растаскивал, хотя и старательно обобрали. Похоже, клан Урд спешил, раз не занялся мародеркой плотнее, иначе мне бы совсем ничего не досталось.
Заприметив поблескивающие на солнце наплечники, я двинулся в ту сторону. Мысли стали тягучими, мир потускнел, я свел брови, стараясь не слишком вдумываться в то, что вижу.
Я насмотрелся на трупы в реальной жизни – это верно. Но каким бы ты крепким не был, это никогда не пройдет полностью. Пусть я был в клане всего 5 дней, пусть не знал даже, как зовут большую часть соклан. Но это все равно не оправдание, чтобы плевать на их смерть. Пусть и не долго, но они были моими – моими! – а своих бросает только конченый ублюдок. А раз спасти никого не могу, буду мстить.
Протяжно выдохнув, прошел дальше, склонился над убитым и зло выматерился.
Вот и потерял я второго отца. Закрыв застывшие глаза Тор’грэмму, не сразу обратил внимание на раны старого орка. Он не пил поставленное Урдами вино, и его нарезали на ленточки. Магией.
В голове тут же мелькнула картина, как Урд’ара призывает Духов, чтобы те разрезали Тор’грэмма на куски. Тряхнув головой, отогнал видение – то ли глюки, то ли так система мне подсказывает, что я должен сейчас испытывать по задумке разработчиков.
Сняв наплечники с убитого, единственную уцелевшую на отце вещь, я поднялся на ноги. Нельзя здесь задерживаться. Не с моей психикой смотреть на такое. Хоронить соклан тоже не стану, они мертвы и им все равно, а мне нужно нагонять Урдов.
Там меня ждет не только месть, но и Кри’зара. Раз все это – ради переманивания шаманки, ее должны были забрать с собой. Плохо, что я совершенно не представляю, куда идти и где искать территорию этих ублюдков.
Осмотревшись, я понял, что Тор’грэмм погиб у своего шатра. Ослепленный пришедшей на ум мыслью, я тут же ринулся разгребать шкуры. Если он был военным вождем, насколько я понял, у него должна быть какая-то карта. Отбрасывая барахло с пути, я укрыл старого орка явно дорогой тканью.
Спустя полчаса поисков, мне улыбнулась удача. Полотно из тонкой кожи нашлось в самом центре, когда я уже отчаялся хоть что-то полезное найти. Внимательно разглядывая карту, опустился на корточки, прижал пальцами хрупкий материал – пока я искал, поднялся сильный ветер.
Итак, мне предстоит многодневный переход через Степь, пока не упрусь в юго-западные скалы. Именно там и расположился проклятый клан Урдов. И территория-то у него маленькая, неудивительно, что они пытались получить больше, подсунув своего орка в наложники одной из шаманок.
Свернув карту в четверо, спрятал ее в котомке. Путь предстоит неблизкий, но направление я уже знаю, впереди еще 4 полных дня онлайна, так что все будет нормально. Сегодня я уже вряд ли куда-то успею уйти, нужно закончить с обыском кланового могильника.
Еще раз взглянул на оставшиеся от Тор’грэмма наплечники. И бросил их в котомку. Мне до них еще расти и расти. Шутка ли – требование 150 уровня, чтобы надеть их! Нет, это определенно нужно оставить на будущее.
Жаль, высокий уровень не спас моего виртуального отца от магии чертовой шаманки. Но тут, как и в реальности – побеждает не тот, кого решимости больше, а тот, у кого пушка покруче. А магия, пусть она и шаманская, всяко сильнее действующего в ближнем бою оружия.
А еще – раз наплечники не утащили, видимо, в клане Урдов нет никого, кому бы они подошли. Отсюда можно сделать только один вывод – самый прокачанный боец в их клане не боец вовсе.
Еще раз осмотрев мертвый лагерь, снова двинулся в сторону горы мертвых варгов. По пути успел задаться вопросом, куда подевались игроки. Не все же были онлайн в это время. Допустим, выпивших отравленных вином, система нарекла изгнанниками, и они после возрождения отправились восвояси. Но должен же был хоть кто-то уцелеть!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: