Владимир Кощеев - Злой Орк [AT]
- Название:Злой Орк [AT]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владимир Кощеев - Злой Орк [AT] краткое содержание
Я - орк Тор'грамм. У меня в руках - Злая секира Ярости, а рядом боевой питомец Мрак.
И если какая-то тварь вообразила, что может безнаказанно саботировать мое восстановление, я очень быстро покажу ей, почему меня зовут Злым Орком.
Злой Орк [AT] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Усмехнувшись, я поискал место, где пристроить свой аватар на пару дней. Лачуга не была пустой, но большую часть занимал всякий хлам. Так что мне пришлось скромно пристроиться в уголке.
Подложив под голову сумку, я закрыл глаза и приготовился уснуть до принудительного выхода из игры. И на этот раз переход из Нойлэнда на Землю прошел штатно, без надрыва нервов и зашкаливающего пульса. А еще меня радовала мысль, что всего через пару дней я вернусь, и меня уже будет ждать Мрак. В вдвоем с варгом мы точно прорвемся.
Поднявшись на ноги у себя в квартире, я выглянул в окно. Улица побелела от выпавшего снега. Жирные хлопья медленно кружили над городом, оседая пышным ковром на моем подоконнике.
Я открыл форточку, впуская свежий воздух с улицы, и глубоко его вдохнул. Кажется, мне начинает нравиться моя новая жизнь.
Глава 8
С возвращением, Тор ’ грамм! Мир Нойлэнда ждал тебя!
На этот раз никаких пояснительных записок не было, я сразу начал просыпаться в хижине отшельника, где прилег отдохнуть на пару дней.
Кстати, пока был в реальности, успел навести справки. Подобные отшельники есть у каждой расы. Они рассказывают игроку одинаковые легенды игрового мира – по одной каждому отдельному слушателю. Мне вот досталась история про драконов.
Имелись ли в списке указания, куда копать, чтобы найти крылатых рептилий? Если и так, никто за несколько лет не смог найти ни зацепки. Впрочем, я бы удивился, если бы разгадавший секрет местонахождения такой штуки начал кричать об этом направо и налево. Не любит у нас народ делиться.
Поднявшись с пола, я огляделся. Хибара пустовала, мощный храп хозяина звучал снаружи – отшельник дрых в ожидании нового героя, чтобы отдать команду провести геноцид львов.
И это еще один проясненный мною момент. Некоторые локации изначально подразумевали высокое количество игроков, потому разрабы пошли на поводу у желающих, воткнули повышенный респаун монстров. Вот только, если у других рас это работало, как надо, ордынцам так не повезло.
Орки, в большинстве своем, бежали из Великой Степи на густозаселенный север, не рассчитывая на какую-либо выгоду похода на практически пустой юг. И даже открытие прорыва Бездны не исправило картину – его фармили только те, кому либо тупо не повезло появиться поблизости, либо те, кого выгнали из более плодовитых мест. Прорывов хватало и на других территориях, разве что конкуренция была на них повыше. Но особого ажиотажа все равно не было.
Поведя плечами, разминая полные сил мышцы, я вышел наружу. Под ноги мне сразу же бросился черный комок мокрой шерсти. Отпихиваясь от влажного языка питомца, я не смог сдержать улыбки – скучал я по Мраку.
Потрепав лобастую голову варга, я похлопал себя по карманам. Все вещи вроде бы на своих местах, хотя у меня и не было особо ценных предметов – самое толковое сперли еще эльфы.
Кстати, об этом. Перед самым заходом в игру прочел кучу постов на форуме о подготовке к войне. В ход пошло все, что только можно использовать. Народ спешно расконсервировал запасы, пускал в расход ресурсы. Магическая древесина резко выросла в цене, зельям никто даже счет не ведет. В общем, грозящий вот-вот начаться конфликт тянул деньги из игроков, как пылесос.
Кланы из средней линии наращивали мощь за счет новичков, брали практически всех, спеша собрать под рукой как можно больше мяса. ТОП-сегмент же развязал кошельки и активно вкладывал реальные деньги, переманивая друг у друга сильнейших представителей.
А вот Маринэ, к тому моменту вышедшая из игры, спрятавшись на дереве в роще, оказалась убита пришедшими на смену гвардейцами хана-аппи. Естественно, они сочли эльфийку, нагло спящую рядом с трупами их камрадов, малость перепутавшей берега и развлеклись по полной программе – это я выяснил уже непосредственно у своего куратора после очередной сессии.
— Ну что, Мрак, готов к походу? — погладив питомца по загривку, пробормотал я.
Отшельник, сидящий в плетеном кресле, на нас внимания не обращал вообще. Впрочем, это и понятно – меня он обработал, так что я теперь интереса для НПС не представляю. Вот появится кто-то другой, тогда дед возьмется за него, а пока...
Воровать в хижине было нечего, но я бы все равно не стал грабить древнего хозяина. Да и что можно взять у старого орка? Мышечный тремор?
Поправив перевязь с секирой, я огляделся вокруг, приложив руку к глазам. Рассвет только-только раскрашивал небо в нежно-голубой цвет, через час станет ярко и жарко, но пока я готов двигаться дальше, ведь цель-то не изменилась.
Решив не тратить время на «Заброшенное захоронение», я сразу направился в сторону Долины. Тем более, порывшись в сети, я убедился, что Маринэ была права – лучшего места для меня не найти.
Невысокий уровень тварей и их зашкаливающее количество образовывали идеальное место для быстрого роста по уровням. А еще я заучил карту водоемов, что напрочь отбивало необходимость двигаться зигзагом. Теперь мы с Мраком могли добраться до цели, не сходя с курса.
* * *
Заходящее за горизонт солнце окрасило долину в кроваво-красный оттенок. Разогретый воздух подергивался впереди, смазывая видимость. А посмотреть было на что.
Оцепленная высокими пологими холмами с пышной зеленью, низина походила на частично заросший кратер рухнувшего метеора. Буйная трава разрослась по краям, постепенно отвоевывая выжженную пылающим камнем территорию, но ближе к сердцевине долины оставался лишь голый камень – именно там начались раскопки, впоследствии приведшие к прорыву. В самом центре угадывался бездонный песчаный карьер, даже с моего места в нем можно было различить вырубленную серповидную дорогу и множество пещер, уводящих в глубины уровней. В таких норах можно было найти не только вездесущих демонов, но и добыть ценный ресурс. И чем глубже ты спустишься, тем выгоднее окажется выработка.
Руда и камни в Прорыве появлялись случайным образом, и вчерашний штрек мог встретить тебя пустой, или наоборот осыпать золотом с ног до головы. Ресурсы охотно скупали НПС обоих народов в небольшом городке, выросшем на дороге. Мастера давали за них твердую цену, и желающих отправиться в штреки хватало с избытком. На верхних уровнях карьера можно было запросто нарваться на промышляющих воров, с радостью отнимающих с трудом добытый ресурс.
И да, несмотря на полный нейтралитет локации, в самом карьере не действовала никакая защита. Получить по голове можно было как от соплеменников, так и от соседей. Потому народ старался спускаться крепкими дружными командами.
Все это я сперва прочел, а теперь видел воочию.
Мы с Мраком спустились с холма, и пошли по проторенной дороге, уводящей в город. Тот самый Горн’ту’дар – основная база всех действующих в округе кланов. Стальные Клыки тоже держали здесь свою, выполняющую роль и перевалочной базы и вербовочного пункта. Любой орк мог попытать счастья, чтобы вступить к этому клану с достаточно жестким внутренним уставом, но крепким плечом.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: