Александр Андросенко - Судный день [СИ]
- Название:Судный день [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Андросенко - Судный день [СИ] краткое содержание
Судный день [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Пилиньк!
Честно, я чуть не подпрыгнул от звука оповещения пришедшего письма.
«Милый, привет! Как ты? Все в порядке? Твоя Миледи»
«Отлично», — ответил я и осторожно выглянул за очередной поворот коридора.
— Твою мать! — заорал я, чуть не испачкав штаны от страха, отскакивая назад на пару метров и прячась за Ваукратега от рванувших за мной зомби.
Пилиньк! — мигнуло очередное сообщение, но я не обращал внимания — начался бой.
Картограф не испугался, уверенно занял проход и короткими ударами начал крошить зомбаков. Я помогал по мере возможности, тем более что размеры позволяли делать это не отвлекая НПС: то высунусь сбоку и плюну, то ткну в подвернувшуюся гниющую конечность мечом, то выстрелю из лука.
По дамагу получалось не особо, но Ваукратега я понемногу подлечивал, из-за чего тот удивленно на меня косился, а уровень заклинания и прогресс Интеллекта потихоньку двигался вперед.
Зомби было 13 штук, и их уничтожение заняло аж 7 минут.
Пилиньк! — напомнила о себе Юля, и я глянул письма.
«Это хорошо! Когда встречаемся, любимый?;-)»
«Чем занимаешься, милый? Я соскучилась:-*»
От ласковых обращений становилось как-то тепло в животе и на лице снова появлялась ухмылка.
«Я уже в Дальгоре, в сгоревшем квартале ремесленников, подтягивайся», — ответил я, после чего снова пошел первым, снимая ловушки.
«Но я думала, мы мобоф пофармим или просто встретимся:-(«
«Подходи, пофармим, не проблема! Тут зомбаков куча», — согласился я.
Коридор спиралью уходил вниз, периодически появлялись отводы. Впору было начинать беспокоиться.
«Где тут?! В городе же нет мобов! Или ты уже на кладбище, милый?!»
«Я же писал, где, Юль! Придешь?!» — добавив снимок карты со своим местоположением, я отправил письмо.
На 13 минуте непрерывного спуска я забеспокоился:
— Если сейчас не повернем, этой дорогой не вернемся.
Ваукратег кивнул, но назад не повернул:
— А смысл возвращаться, так ничего и не найдя?
Резонный вопрос, но ладно я, бессмертный, а он-то вполне может навсегда загнуться! Выслушав мои доводы, картограф пожал плечами:
— Ну и что? Какая разница, где загнуться, здесь и сейчас или чуть подальше и завтра? В кровати по-любому помереть не получится! — хохотнул он и двинулся вперед.
Поскольку Юля молчала, я повел картографа дальше и мы вышли, наконец, в помещение. Ждали нас тут еще тринадцать зомби. На этот раз справились быстрее, какой-никакой опыт взаимодействия появился.
Пилиньк!
«Милый, а может быть ты закончишь там, зайдешь за мной и уже тогда пойдем на мобов? Мне надо кое-то доделать, не могу сейчас к тебе присоединиться. Да и зомби — не самые приятные объекты для фарма:-*»
«Ок», — ответил я и вырубил звук оповещения о пришедших письмах, сильно нервирующий во время боя.
— Думаю, сюда, — картограф, буквально обнюхав три коридора, ведущих из комнаты, выбрал средний.
Привычно нырнув в коридор, мы прошли метров пятьдесят, вышли в очередную комнату с мертвяками… А дальше пришлось в прямом смысле этого слова прорубаться.
В общей сложности, мы прошли шесть комнат, прежде, чем вывалились в седьмую, общую, где сидел зомбомастер.
Тут нам пришлось очень туго: сдуру выскочив из своего коридора, мы не увидели его сразу, и босс успел вызвать первую серию зомбаков — пять штук. К счастью, места для разгона тут было более чем достаточно, и я смог пользоваться не только плевком, но и ударом рога. Лишь на третьей вызванной группе мы смогли найти наиболее быстрый вариант уничтожения призываемых мобов, и начать дамажить зомбомастера, находящегося на каком-то странном возвышении, как Ваукратег вдруг выдал:
— Все, у меня осталось десять зелий оживления. Надо возвращаться.
— Куда? Старый тоннель обвалился уже полчаса назад! — только войдя в боевой раж, я был здорово разочарован. Хотя закончилось все планируемо: чего еще ожидать рейду без хиллера в составе.
— Да хотя бы туда! — картограф кинулся к коридорам, которые уходили из зала в стене, противоположной той, из которой мы вышли.
— Далеко не уходи, жди меня, я обрежу хвост!
Я поскакал следом, сбил ударом рога рванувшего (вернее, потащившегося) за нами зомбака, выстрелами из лука заагрил на себя оставшихся двух и, отбежав чуть в сторону, пригнулся за нагромождением камней, врубив стелс.
Используя бесшумное передвижение, я двинулся к тому тоннелю, где скрылся картограф, но его не нашел.
Вот те раз… Я проверил состав группы: вроде бы Ваукратег не разрывал… И тут НПС исчез, причем без сообщения, по какой причине он покинул группу. Вроде бы не бил его никто… Может, просто превышен максимальный радиус охвата группы? Да не, не может быть.
Я двинулся вперед и дошел до ближайшей комнаты. Шесть из тринадцати зомби было поранены, значит Ваукратег прошел именно тут, с тоннелем я не ошибся.
Наблюдательность мгновенно просветила меня, что в дальнем углу стоит ловушка «слабый угол» и обозначила точку срабатывания. Кроме того, нарисовала возможную траекторию обхода мертвяков и показала странный блеск металла на одном. Похоже, какой-то медальон.
Я сунулся было вперед, присмотреться… А зомбаки тут же обернулись ко мне и стелс пропал!
С криком:
— Твою мать!!! — я сиганул обратно по коридору, ставя очередной рекорд по бегу, на этот раз — в игре.
Выскочив из тоннеля, тут же повернул вправо, нырнул в соседний и включил стелс. К сожалению, теневой танец, умение входить-выходить в стелс прямо во время боя, выдается после сотого уровня, и является достоянием класса разбойников, а не ассасинов, поэтому непосредственно в бою спрятаться мне не удастся, надо отрываться от врагов.
А медальон, судя по всему, антистелсовый, хорошо хоть, радиус действия небольшой. Надо быть внимательней, и все будет в порядке.
На этот раз я действовал аккуратнее. Первым делом выяснил, есть ли амулет. Дождался, пока зомби с ним, двигающийся по комнате в броуновском движении, окажется подальше от входа и выхода, и проскочил мимо остальных.
Успех операции ознаменовался получением достижения:
Неуловимый: 1 ранг (50/50 успешных попыток)
Описание: вы умело пользуетесь навыками незаметного передвижения для преодоления охраняемых пространств. Для получения следующего уровня достижения — 100/50 успешных попыток.
+1 к Скрытности.
+1 к Скрытному Передвижению.
Приятный бонус. Пройдя следующие комнаты примерно в таком же стиле, я выбрался на поверхность… И обнаружил метрах в пятидесяти пригорюнившегося Ваукратега, с 40 % Жизни сидящего на какой-то куче камней. Картограф, похоже, был не в курсе, что немного правее находилась точка активации естественной ловушки «яма», при нажатии на которую эта куча камней должна была рухнуть куда-нибудь вниз.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: