_N.B._ - Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам [СИ]
- Название:Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
_N.B._ - Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам [СИ] краткое содержание
Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Но с этим вариантом сразу возникли дополнительные трудности. Во-первых, вместо нитей нужно было вкладывать в арт дополнительные чакро-каналы, которые приходилось брать из донорского материала. Конечно, я мог и вырастить их, но это долго, нудно и затратно, проще и дешевле вырезать их у какого-то бандита, а после напоить его зельями и дать восстановиться, а после опять вырезать нужное.
Второй проблемой стало то, что тут нужен был дух посильнее, но даже так объем памяти тут был намного меньше. Точнее, тут было тупое воспроизведение техники, без опыта донора. Слишком объемными оказались ощущения при использовании техники и слишком много нужно было воспроизвести и, соответственно, в нужный момент оказать воздействие.
Так что конечный продукт обладал не очень-то большим арсеналом: пять техник ранга «D», три ранга «C», две ранга «B» и одна «A». На «S» замахиваться было рано, там влезет максимум одна… она. Но даже так — это был прорыв!
Ведь техники можно было использовать с минимумом ручных печатей. Выполнить технику ранга «А» сложив всего три-четыре ручных печати? Легко! Ранг «В» выполнялся с одной печатью концентрации, ну и вторую для второй забитой в память техники. А вот «С» и «D» вообще без печатей, одним усилием воли.
Но самое прикольное это то, что в арт можно было запихивать любой набор техник, подбирать индивидуально под пользователя. Просто перед имплантацией заменил кристаллы памяти на нужные и все. Эта функция была задумана изначально, а то ведь у каждого есть свои предрасположенности и будет глупостью ставить человеку с родством к огню — техники воды, и наоборот.
У меня еще имелись мысли на модернизацию данного девайса, Какудзу подкинул, но тут нужно ждать Хомяка. Я тупо не смогу запечатать сердце, чтобы у носителя появилась еще одна стихия.
Вообще довольно интересная штука выяснилась, восьмые врата, что находятся в сердце отвечают за родную, первую стихию, точнее не так, у каждого они чуть-чуть да отличаются по строению, мизер, но именно это и дает результат. Чакра проходит их и приобретает, или меняет, частоту, схожую с какой-либо стихией.
Думаю другие врата также отвечают за вторую и так далее стихии. Но тут нужны полномасштабные исследования, которые мне пока проводить впадлу. Меня пока устраивает и то, что если выдрать сердце у шиноби с предрасположенностью к огню, поместить в арт и пропускать через него свою чакру можно получить предрасположенность к этой стихии. Вполне устраивает. Конечно, нужно еще все правильно приладить и подключить, но это уже совершенно другое.
Вот когда будет нечем заняться, может и вернусь к исследованию этого вопроса, а пока и других дел хватает.
Самый важный из них — собственное усиление, которое обычно заканчивается какой-то хренью. Потому я решил подойти к проблеме с другой стороны. Просто качаться смысла особого нет, это долго и нудно, а результата на грамм.
Но у меня есть такая фиговина, как «карман душ». По идее, там можно не только хранить пойманные души, но и переваривать их себе на пользу, как это делают демоны. Если верить описанию, то можно что-то из навыков жертвы себе заиметь. Так что стоит попробовать, может выйдет чего путного.
Первой жертвой для испытания стала душа обычного бандита, который даже чакрой ни разу в жизни не пользовался. Вот держу в руке, с помощью захвата душ, шарик души этого бандюка и думаю — «А как собственно её туда запихивать?»
После трех часов, которые мне очень хочется забыть, но нельзя, а то еще повторю все ЭТО, решил тупо душу проглотить, прям как в пожирателе душ. И как ни странно этот, самый простой и явный, метод оказался действенным.
Система, дополнительно, оповестила меня о наличии души в кармане душ и поинтересовалась, что с ней делать. Хранить или запустить процесс переваривания. Выбрал я второе и система, тут же, вывесила таймер, который показывал, что душа переварится через две недели и несколько часов.
Пока переваривалась душа решил ничем таким не заниматься, но и просто сидеть без дела скучно. Потому решил разобрать свои покупки. А то тогда я просмотрел всего пару десятков лотов, а остальное скупал не глядя на описание, смотря только на ник продавца. Все равно ведь это достанется бесплатно, а откровенную ерунду продавать бы не стали.
После перебора первых же покупок хотелось радоваться, плакать и материться. А так же огромный респект и уважуха, тем кто этих ребят грохнул и Великому Неведомому Злу за помощь.
Эти кадры додумались до довольно простого, но довольно аморального деяния. Они решили продавать не только именные КД, но и их носителей. И ведь все довольно просто, если задуматься. Всего-то и надо, что свиток для запечатывания живых, да отловить жертву. Но и это было не все, за дополнительную плату можно было приобрести особый арт — рабский ошейник. Тоже не особо сложный арт, я таких могу наделать довольно много. Ничего особого в нем нет.
Встроено заклинание боли — круциатус или что-то подобное, привязка на кровь и еще с десяток управляющих контуров. Сам же принцип действия до безобразия прост. Хозяин отдает приказ, если раб его не выполняет — получает порцию боли, и так до тех пор пока не выполнит приказ. Естественно стоит защита от нападения и причинения вреда хозяину.
Скорее всего, они это даже не сами изобрели, а позаимствовали в каком-то из миров, где были. Как по мне, не особо надежное средство. Приказы и запреты можно обойти, да и толку от того, кто работает из-под палки, не много. Хотя для большинства простых людей такой ошейник будет огромным стимулом. А вот для сильных личностей — не особо.
Но это все фигня, главный прикол в том, что я первым увидел сей лот и все скупил, другие, судя по логам, которые были добыты с большим трудом и количеством мата, этого лота в глаза не видели, а после продавца упокоили и все, что он выставлял на аукцион, исчезло.
А то сейчас бы было не протолкнуться от предложений о продаже кого угодно. Вот только мне такое неинтересно. Скажем, купи я например Анко. Она после покупки и распечатывания в чужом мире ко мне любовью не воспылает, конечно если приворотным не напоить, да и слушать приказов также не станет. Тут конечно в дело вступает этот ошейник. Но вот после того, как Анко начнет выполнять все приказы, это уже будет просто кукла, от личности там мало что останется. Намного проще и дешевле как по мне купить оборотку, волос Анко и снять шлюху.
Конечно, если бы все стало на поток можно было получить и некоторых интересных персонажей, с которыми можно было договориться о копировании способностей. Хотя, если представить какие цены заломили бы за ту же Иноуэ Орихиме, никаких способностей не захочется.
Вопрос был в том, что делать с так называемыми «лотами», в качестве которых выступали Харуно Сакура четырнадцати лет, Хьюга Хината того же возраста, Нами из мира куска возраст шестнадцать лет, а также Мира — пешка Райзера Фенекса. Вот последняя меня интересовала. Изучить таких демонов и самое главное их технологию обращения было бы очень интересно и полезно.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: