_N.B._ - Неудачный выбор 3. В поисках Силы или канон давай до свиданья, или...
- Название:Неудачный выбор 3. В поисках Силы или канон давай до свиданья, или...
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
_N.B._ - Неудачный выбор 3. В поисках Силы или канон давай до свиданья, или... краткое содержание
Неудачный выбор 3. В поисках Силы или канон давай до свиданья, или... - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
По остальным Мудрый Орел рассказал нам только общие сведения, но сказал, чтобы по вопросам связанным с картами, мы всегда обращались к нему.
Следом мы вызвали трудолюбивого барсука. Для этого Джо дотронулся палочкой до фигурки на доске.
— Я один из четырех духов хранителей Стравгоха, Трудолюбивый Барсук приветствую вас, избранные! Желаете ли вы узнать, как получить личные карты? А также согласны ли вы получить благословление и защиту Духов Стравгоха?
— Да, желаем!!! – Сказали мы все втроем хором.
— Для начала вам нужно повергнуть каждому по одному монстру. Подойдет любой даже первого ранга с первым уровнем. После вы должны принести мне карту монстра и вложить её вон в тот слот. – Мы слушали барсука и наше настроение с каждым словом улучшалось, ведь у нас как раз было три карты с крысами!
— У нас есть! – Мы ответили опять хором, но вот карты достали уже не так синхронно.
— О! Отлично! Подойдите по одному и вставьте карту в слот приёма. – Барсук с гордостью смотрел на нас и кивал своей головой в знак одобрения.
Первым пошел естественно Лукас. Он просто аппарировал к доске и вставил карту в слот. Стоило ему это сделать, как глаза всех трех фигурок засветились, а камень в центре доски начал мерцать. Но через минуту все прекратилось, и из другого слота вылезла карта.
Она отличалась от той, которую он засунул в другой. Во-первых, на ней было имя Лукаса и его колдография, правда не двигающаяся. Во-вторых, там не было ни указания уровня, ни звездочек. А в-третьих, в поле где было описание, был значок открытой двери и значок игральной карты.
Когда мы все получили свои карты, которые отличались только именами и фотографиями, мы обратились к духу трудолюбивого барсука.
— Трудолюбивый Барсук, а что означают эти значки? – Лукас обратился к духу и указал на интересующее его знаки на карте.
— Первый это возможность попасть в Стравгох. Для этого надо приложить палочку к этому символу подать энергию, и сказать «Вход», после приложить карту к стене перед поворотом, а после пройти за угол. Второй – это хранилище для полученных вами карт. Сейчас оно пусто, но может вместить десять любых карт.
— А что с улучшением?
— Побеждая монстров и принося их карты сюда, вы можете использовать их для улучшения своей личной карты. Можно улучшить уже имеющиеся символы, кроме входа. У вас на данный момент это хранилище карт, при улучшении его объем увеличиться и будет вмещать больше карт. Также можно выбрать и начертать на вашей карте и другие символы. – Перед нами в воздухе зажглись огоньки, которые приняли форму различных символов. – Но будьте мудры и осторожны в выборе, ведь даже самая развитая карта может вместить всего десять символов. Выберите именно те, которые будут вам полезны.
— А что насчет благословения и защиты? – Лукас и об этих словах духа не забыл.
— Каждый, кто пройдет первое испытание и получит карту монстра, а после обменяет её на личную карту, сможет получить благословление и защиту хранителей. Она будет заключаться в том, что вам будет даровано три шанса! Три раза если вы погибнете в стенах Стравгоха вы вернетесь к жизни!
Мы все стояли, как громом пораженные, пытаясь осознать и принять сказанное духом. Меня очень напугала мысль о том, что мы можем там умереть, и судя по лицам друзей, их тоже. Но вот новость о том, что мы сможем три раза вернуться к жизни…
Одна мысль об этом не укладывалась в голове, ведь ЭТО невозможно?!!! Но я решил прояснить один интересующий меня момент.
— Трудолюбивый Барсук, а если я не желаю участвовать в этом испытании?
— Хм… об этом лучше спросить Хитрого Змея. Он сведущ в подобных вопросах.– Фигура духа моментально втянулась обратно в фигурку, а из фигурки змея появился его дух.
— Я с-слышал твой вопрос-с, Избранный. После того как вы начали, пути назад нет. Так или иначе вы будете оказываться в Стравгохе, даже не используя «Вход». Да и даже не найди вы Стравгох он бы сам активировался, так как время пришло. Вы, конечно, можете сломать наши фигурки и тем самым остановить это на какое-то время, но после это произойдет все равно, но нас не будет для того, чтобы объяснить, направить и защитить в меру сил. До того как четвертая фигура была сломана избранные могли получить больше знаний и на одну попытку больше. Но решать вам. – Змей умолк и смотрел на нас в ожидании.
А я, как и остальные задумался. Даже если сломаем фигурки, мы все равно будем перемещаться в этот Стравгох! Лукас с Джо, прогуляв урок, выяснили, что то место где мы сражались с крысами не совсем Хогвартс. Класс в котором мы устроили баррикаду тут был точно таким, каким был до того момента, как мы в него забежали. Не было баррикады, не было поврежденной двери, вообще никаких следов того, что кто-то туда заходил последние лет сто! Конечно, по словам духа это даст какое-то время, но вот вопрос сколько? День? Неделя? Месяц? Год? Это неизвестно, а потому торопиться было нельзя.
Остальные также пришли к подобным выводам, о чем и поведали духу. Тот одобрил наше решение хорошенько все обдумать, а после решать, что делать дальше. Игру мы хорошо спрятали на нашей базе.
Этой ночью я смог заснуть, только выпив специальное зелье. А вот на следующее три дня мы поселились в библиотеке. Мы искали всю возможную информацию о Стравгохе, Тримудром турнире, и о каких-то случаях в прошлом.
И результаты были. Джо выяснил, что проводить Тримудрый турнир начали более чем восемьсот лет назад. В нем использовали некий кубок огня, который заключал магический контракт с участниками и они вне зависимости от желания должны были участвовать.
Также была информация о очень высокой смертности среди участников этого турнира. На последнем так вообще все трое погибли. А вот награда, которую обещали победителю, вызывала большие сомнения. Вечная слава? Я вот честно не знаю имени ни одного из победителей того турнира, как и мои друзья, сокурсники, старшие ребята и даже профессора!
А про Стравгох найти ничего не получилось. Но Лукас понял, что Стравгох – это Хогвартс наоборот! Или же его зеркальное отражение!
Мне же удалось откопать информацию о неком инциденте случившимся пятьдесят лет назад. Тогда по загадочным причинам погибла ученица. Мне пришлось очень много и долго расспрашивать всех, чтобы узнать хоть что-то! Благо Узумаки был известен как тот, кто слишком много знает и, если вежливо спросить и отблагодарить, может сильно помочь. Именно от него я узнал, что тогда погибла Миртл Элизабет Уоррен, ныне известная, как плакса Миртл – привидение в туалете для девочек на втором этаже.
Мы после ходили посмотреть на нее. И я просто уверен, что эта истеричка сломала фигурку, и попыталась утопить игру в озере! Ну и то, что наказание постигшее её за это – смерть. И приняла она её не от духов, а от рук одного Гриффиндорца, который между прочем сейчас работает у нас лесничим! И его называют простофилей?! Да только очень хитрый и расчетливый волшебник мог использовать для убийства монстра! И если бы не тогдашний староста учившийся на моем факультете ему бы все сошло с рук!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: