Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
- Название:Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент 1 редакция
- Год:2015
- Город:Москва
- ISBN:978-5-699-83433-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан краткое содержание
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?
Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв?
Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Вернувшись к запланированному шаблону – мой главный козырь петы. Значит, сортируем результат выдачи по эффекту: увеличение уровня призываемого существа. Ага, кто бы сомневался, самые плюшки выдают ущербным в этом плане рыцарям смерти. Я че, я ниче! Бедный, несчастный РС, со слабеньким петом, дайте-ка мне бонусов на моего покемона, да побольше. Высунув от усердия языки, мы с хомякоидом, стали рассматривать предлагаемый товар. Заодно запустил идентичный поиск на аукционе. Добра там на порядок больше, но и цены уже не столько улыбались, сколько нагло скалились.
Вскоре выцепил убер-плюшку номер уно:
– Стальные Сапоги Ренегата. Класс предмета: Уникальный.
– Эффект: Броня +110, Интеллект +25, Сила +25.
– Эффект: Регенерация маны ускоряется на 4 %.
– Эффект: 50 % шанс, что поднятое существо сохранит одно из своих специальных умений.
– Эффект: Уровень поднятого существа увеличивается на 7.
– Эффект: Отношения со Светлыми расами ухудшаются на один уровень.
– Эффект: Отношения с Темными расами улучшаются на один уровень.
– Ограничение по классу: только Рыцарь Смерти.
– Ограничение по расе: только Светлые.
Это же мой размерчик, как на заказ делали! Правда, тридцать одна тысяча желтяков… Мамочки, это же три штуки баксов – меняю тридцать граммов резаной бумаги на несколько тысяч строк программного кода. А впрочем, при чем, блин, тут доллары? Когда я уже отброшу привычку переводить все в них? Это как иммигрант в новой стране, на первых порах все цены по привычке пересчитывает в рубли, то хватаясь за голову, то радостно потирая руки. Нет, это не наш путь. Деньги не должны лежать мертвым грузом, пусть работают, приумножая мой опыт и добычу.
Поехали дальше. Следующим интересным предметом оказался нагрудник, тоже с ограничением только для РС. А впрочем, некросы тяжелую броню носить не в состоянии, да и не даст им никто таких бонусов по подъему. Итак, пугающая своим видом броня:
– Нагрудник из костяка Назгула. Класс предмета: Уникальный.
– Эффект: Броня +210, Мана +250, Жизнь +250, Сопротивление всем видам магии +10 %.
– Эффект: В случае, если одевшего нагрудник атаковали колющим оружием, существует 15 % шанс получить критический удар.
– Эффект: В случае, если жизнь владельца падает ниже 20 %, Аура Страха накрывает все существа в радиусе 10 шагов, парализуя их на 2,5 секунды.
– Эффект: Уровень поднятого существа увеличивается на 6.
– Эффект: Получая урон, осколки кости летят во все стороны, травмируя противников в радиусе 3 шагов, нанося 40 единиц повреждений.
– Ограничение по классу: только Рыцарь Смерти.
Крутил я статы и так и этак, смотрел другие предметы, но убедился, что из доступного данный нагрудник – самый понтовый. Берем минус тридцать пять кусков. Смахнул пот со лба, раньше мне не приходилось тратить такие суммы, да еще с такой скоростью. За час слил порядка пятнадцати тысяч баксов, мрак просто. Впрочем, легко пришло – легко ушло.
Присмотрел я еще один браслетик, добавлявший достаточно скромные: плюс три к уровню пета, но так как он относился к ювелирке, армия некросов подключалась к ценообразованию и раздувала стоимость до небес. Ладно, потерплю пока. Тем более что денег осталось всего ничего. Следующие два часа я провел в образе скупого рыцаря, аккуратно подбирая недостающие предметы экипировки среднего сегмента. Да, надолго их не хватит, буду постепенно заменять. По мере доставки заказов сумка ощутимо тяжелела. Наконец с закупками покончено, остатки средств размазаны тонким слоем по многочисленным слотам одежды и украшений. Фух, баста.
Переоделся, попрыгал – особо не скриплю и не звеню, несмотря на шестьдесят кило железа и тридцать килограмм всякой рухляди в сумке. Спасибо игровой механике, со своим уровнем силы вес до центнера я не ощущаю, а вот дальше – начинается перегруз. Так, почти готов. Кинул сообщение Кириллу, предупредил, что иду добивать квест, на сутки – двое, если что, буду доступен в привате. Предупредил о содержимом тумбочки, попросил присмотреть за Леной, взять ее в группу, прикупить бафов пожирнее и начать качаться.
Спустился по коридорам замка в портальный зал, по дороге испугав кого-то из женщин и дважды заставив нервно вздрогнуть воинов стационарных патрулей, щедро расставленных на ключевых точках. Все и так на нервах, хоть уровень угрозы снижен до желтого, Череп расслаблять булки не дает, рвет и мечет. А тут фигура с пожелтевшими костями торчащих ребер, на грудной пластине пульсирует мраком крохотный осколок темного алтаря, а голову венчает черная корона Повелителя Мертвых. Ну да, я же говорил, что нагрудник малость неэстетичный, вот и украсил его давно сберегаемым украшением, заняв один из трех возможных слотов улучшений и заодно значительно усилив силу кастуемых темных заклинаний. В приличном обществе, правда, доспех надо будет снимать, не стоит плодить заик.
Шустро договорился о телепорте в небольшой городок, находящийся километрах в ста от замка. Его название мне ни о чем не говорило, выбор был абсолютно случаен, методом слепого тыка пальцем в карту. Бум! Прыжок. Особо не осматриваюсь, три минуты на переговоры, и следующий телепорт к ближайшему городку. Через четверть часа, сделав шесть прыжков и став беднее на сто пятьдесят монет, я завершил операцию по рубке возможных хвостов и оказался на знакомой площади в Изначальном городе.
Еще в прошлый визит я заприметил солидную вывеску, монументальностью соперничающую с соседними банками: «Ювелирный Дом Трора». Страшно представить, сколько стоит содержать такое здание на первой линии главной площади столицы.
Массивная дверь поддалась неожиданно легко – крутанулись шестеренки, плавно опустились противовесы. Нужно ли говорить, что работало все без скрипа, а вместо тривиального колокольчика меня поприветствовал удар миниатюрного золотого молота по серебряной наковальне. Сакральный смысл сего действа я понял, когда увидел юного помощника ювелира, встречающего посетителей. Гном! Первый встреченный мной гном в этом мире!
Мы одновременно замерли, рассматривая друг друга. Гном с удивлением взирал на светлого эльфа в городе дроу, глаза его расширились, когда он оценил мой дружественный статус и печать Дома Ночи, а стоило ему перевести взгляд на осколок алтаря, как наноювелир вообще выпал из реальности.
– Уважаемый, – я легонько потрепал гнома по плечу, – как мне увидеться с господином Трором?
Вздрогнув, тот окончательно пришибленным взглядом посмотрел на меня:
– Патриарх давно никого не принимает… – оценив мою удивленно приподнятую бровь, гном зачастил: – Но я узнаю, может, он сделает для вас исключение.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: