Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан

Тут можно читать онлайн Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Фэнтези, издательство Литагент 1 редакция, год 2015. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Литагент 1 редакция
  • Год:
    2015
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-699-83433-4
  • Рейтинг:
    2/5. Голосов: 21
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 40
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан краткое содержание

Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Рус, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Впервые первые два романа легендарного цикла под одной обложкой!
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?
Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв?
Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Дмитрий Рус
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Проходя мимо глубоко вошедшего в землю копья, я по-хозяйски провел по нему рукой, при этом внутри все сжалось в ожидании второго снаряда, который пришпилит меня, словно крупного жука. Шаг, еще шаг… Капелька пота, скользящая по лбу, облачка пыли под ногами, и птицы, поющие в небесах. Я шагал, деревянно переставляя ноги, пока не вошел в тень, отбрасываемую гигантским черепом. Остановился прямо перед оскаленной мордой, задрал голову, пытаясь хоть что-то разглядеть в темных провалах глазниц. Секунда, и пасть начала неторопливо распахиваться, открывая мне доступ в крепость. Добрался все-таки…

Глава 10

Из доклада Аналитической Службы на Совете Директоров корпорации Друмира.

Тема: Векторы самопроизвольного развития Друмира.

«…в последнее время наметилась новая пугающая тенденция: Друмир не только идет в отрыв, обретая все большую независимость, но и прорисовывается в глубину, самостоятельно восстанавливая и генерируя свое прошлое и настоящее.

Например, на этапе построения игровой концепции и истории мира нами было создано множество легенд и мифов. Один из них – о кентаврах, которые в давние времена заселяли степи от моря до моря, но затем исчезли при загадочных обстоятельствах. Игровое сообщество постоянно теребило администрацию с просьбами провести какой-нибудь ивэнт и вернуть кентавров в игру. А неделю назад форумы взорвались радостной новостью: кентавры вернулись! Было опубликовано множество скринов и видео, есть даже уникальные предметы лута, идеально подходящие для четвероногих маунтов. Одна проблема: никаких кентавров мы не вводили, не существовало даже художественных эскизов! Мир породил их сам.

А уж такие мелочи как находка утерянного меча Проклятого Короля, обнаружение могилы легендарного героя Садая и многое другое, к чему мы, разработчики, не имеем никакого отношения, я просто устану перечислять!

Директор Аналитической Службы Дж. Говардс».

Многотонная кость нижней челюсти драконьего черепа с глухим стуком опустилась на камни древней дороги. Массивная пасть была шириной метров пять, в нее свободно могла бы проехать повозка, если бы не частокол идеальных, ослепительно белых зубов. Ну и как туда пролазить?

Проблема решилась сама собой – практически бесшумно, передние зубы по-змеиному сложились внутрь пасти, открывая темное нутро входа. Приятно пахнуло лавандой, волна прохладного воздуха вырвалась наружу. Кондиционер там, что ли? Шагнул даже с охотой, тем более что тьма оказалась не кромешной – кости черепа мерцали зеленоватым светом, делая перемещение вполне комфортным. Однако стоило мне углубиться на десяток шагов, как зубы за спиной с лязгом сомкнулись, свечение стало багровым, а голову сжало, будто стальным обручем. В глазах потемнело, и я рухнул на колени. Мгновение, и в моей голове заворочались тяжеленные валуны чужих мыслей:

– Какой занятный образец микроскопического разума… Это ж надо, использовать Корону Повелителя в качестве белого флага, грубо давя на первичные инстинкты низших! Существо, ты даже не понимаешь, ЧТО нахлобучило на свою пустую голову. Впрочем, мне ли попрекать кого-то пустотой в черепе? Хм, ты коллекционируешь астральные метки? Печать новорожденного Бога, три полоски откатов Высшего Заклинания, метка темной княгини и мелкого костяного брата. Поблагодари его при своей следующей реинкарнации за те несколько лишних мгновений жизни, что подарила его печать. А сейчас приготовься добровольно расстаться с силой, это значительно облегчит и ускорит процесс твоего умерщвления, и даст мне еще толику энергии, позволив на какое-то время растянуть нынешнее жалкое существование. Быть может, я дождусь возвращения Титанов или сам Офион обратит свой взор на поверженного слугу…

Чужой разум, набатом звучавший в моей голове, подавлял сознание и волю. Думать, сопротивляться, что-то предпринимать было бесконечно тяжело и абсолютно неинтересно. Вздремнуть бы в прохладе…

Не знаю, что придало мне сил. Может, Неназываемый смог пробиться сквозь поглощающие магию древние кости, а может, и хомяк, бесновавшийся в моей голове, решил, что нас будут не только убивать, но и непременно грабить.

– Постой… – с трудом разомкнул я непослушные губы. – Не стоит резать курицу, несущую золотые яйца. Тебе нужна сила? Я могу сделать так, что на твои стены полезут сотни разумных, а в пасть набьются десятки добровольцев, только и успевай пережевывать…

Давление на разум немного спало, и я наконец смог вздохнуть полной грудью.

– Ты заинтересовал меня, микроразумный, говори!

– Слышал ли ты о Первохраме?

– Слышал?! – взъярился мертвый дракон. Свечение внутри черепа хаотично замигало, волна корежащей меня силы ударила по сознанию, вновь бросая на колени. Ручейки крови хлынули из ушей и носа, а полоса жизни, тревожно замигав, начала стремительно уменьшаться.

– Слышал… – донеслось как сквозь вату. – Да я первый, кто принял на себя удар астрального прорыва! Все земли вокруг храма были усеяны моей чешуей и телами поверженных металлических гигантов, вперемешку с их закованными в стальную скорлупу слугами! Именно после этой битвы Алые Холмы превратились в Земли Мертвых, а прекрасные, усыпанные маками луга – в Долину Страха! Все живое стало пылью, а те, в ком было достаточно магии для борьбы с невидимой смертью, – ходячими мертвецами. Взгляни на гордых фрименов, которые ползают сейчас в виде скелетов по моему хребту! Встань, разумный, здесь не умирают без моего разрешения!

Живительная волна прокатилась по моему телу, освежая, возвращая зрение и слух. Встряхнув головой, нашел в себе силы поинтересоваться:

– А с прорывом-то что? Закрыли?

– Титаны никогда не оставляли врагов за спиной. Выдавив противника назад, в свою реальность, они шагнули следом, дабы проучить чужаков и дотянуться до их истинных властителей. Правда, никто из них так и не вернулся… Храм разрушен, титаны ушли, а все живое добила невидимая смерть, даже с меня слезло мясо за три последующих дня, а кости светятся и по сей день. С тех пор так и лежу, питаясь жалкими крохами микроэнергий… Разбередил ты мою память, пришлось даже потратиться на излечение столь жалкого куска протоплазмы. Теперь время моего воскрешения отодвинулось еще на сутки… Текущими темпами осталось продержаться всего лишь сто восемнадцать тысяч лет и еще один день, ты мне его, кстати, теперь должен… Говори же!

Бррр… Рэкетир хренов. Вначале придушил, потом водичкой облил и счет за лечение выставил.

– Я могу восстановить Первохрам…

БУМ! Я оказался внутри Царь-колокола, в который неожиданно попал гаубичный снаряд. Уже привычно упал на колени, раскрыв рот в беззвучном мычании и зажав уши разом взмокшими от крови руками.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дмитрий Рус читать все книги автора по порядку

Дмитрий Рус - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан отзывы


Отзывы читателей о книге Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан, автор: Дмитрий Рус. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x