Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
- Название:Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент 1 редакция
- Год:2015
- Город:Москва
- ISBN:978-5-699-83433-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан краткое содержание
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?
Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв?
Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Однако Патриарх не унимался. Вскинув хлипкие кулачки к небу, он затряс руками и исступленно взмолился:
– Светлоликий, к тебе взываю! Придай силы!
Божество откликнулось – небеса дрогнули, испуганные тучки шарахнулись в стороны. Грозный лик бога замерцал в ослепительном свете.
– Внимание! Божественное благословение!
– Светлоликий обратил свой снисходительный взгляд на земные распри и даровал силу своей пастве.
– Эффект: Увеличение ВСЕХ игровых характеристик для последователей светлых богов на 20 %.
Тысячи столбов света ударили с небес, подсвечивая избранные фигуры и даруя им обещанное благословение. Самое смешное, что и среди наемников последователей светлых богов было не меньше трети. Так что частица божественного внимания досталась и нам. Один – один, разошлись краями.
Злобный старичок продолжал негодовать. Выцепив меня глазами в толпе, он задрожал в припадке гнева:
– Ты! Мерзкая темная тварь! Получи же клеймо на черное чело!
– Внимание! Проклятье Патриарха Светлоликого!
– Под светом солнечного дня скорость регенерации маны падает на 90 %!
– Срок проклятья: пока живы Патриарх или верховное божество.
Вот же тварь! Очень, очень болезненно… было бы, если бы не моя возможность переключить на себя манопоток из алтаря, что, в принципе, дарует мне безостановочный водопад маны в любых количествах.
Патриарх не унимался. Сверля меня взглядом, он принялся нашептывать что-то опасно длинное и наверняка столь же стремное. Пора кончать этот цирк. Кивнул Вдоводелу и указал на старичка:
– Придавите его чем-нибудь. В идеале – убить.
Снова дробь команд, и вновь эпицентр магической бури сдвинулся в сторону, накрывая Патриарха вместе с группой охраны. Поначалу злобный служитель культа прикрылся персональным магическим щитом, но уже через несколько секунд его глаза удивленно распахнулись, вероятно, нагрузка на защиту оказалась гораздо выше расчетной. Прокричав ободряющее своим воинам, он активировал какой-то артефакт и исчез во вспышке портала.
Одна опасность была временно нейтрализована, однако смена вектора атаки обошлась нам дорого. Шокированная нападением изнутри, толпа смогла отпрянуть, перевести дыхание и осознать происходящее. Оценив наши невеликие силы, противник пришел в неописуемую ярость – еще бы, неприятно осознавать, что секунду назад ты в панике царапал ногтями брусчатку, пытаясь отползти подальше от врага, которого численно превосходишь раз в тридцать, а то и более…
Ситуация зеркально переменилась, теперь людские массы хлынули в обратном направлении, пытаясь поскорее добраться до наших нежных тел и втоптать их в городскую грязь – нашлись и у противника светлые головы, появилось некое подобие организованности и управляемости. Мелкая шушера оттянулась назад и буквально залила нас потоком стрел, арбалетных болтов и магии. Мелкая-то она мелкая, но представьте толпу бессмертных первоклассников, с полностью отключенным инстинктом самосохранения и вооруженных заточенными арматуринами. И ты один против всех, пусть даже с ломом в руках. На кого будем делать ставки? Честно, я бы, скорее, поставил на мелкоту. Как раз тот момент, когда количество переходит в качество.
Вторая проблема: это сотни петов, фамильяров, духов и иже с ними, что обрушились на нас со всех сторон. Среди тысяч собравшихся нашлось немало петоводов, что натравливали своих зверушек с безопасных расстояний, тем самым значительно увеличивая количество наших противников.
И главная опасность: скоординировавшаяся армия высокоуровневых игроков, что лавиной надвигалась на нас, оттирая в стороны застрельщиков и угрожая просто захлестнуть и утопить наемников одним только численным перевесом. Раздавшиеся хлопки порталов, возвестившие о прибытии королевских гвардейцев, стали лишь вишенкой на чугунном торте со сливками, который со скоростью пушечного ядра несся нам в лицо.
Бум! Людская волна врезалась в стальную стену щитов, повисла десятками тел на остром железе и откатилась назад.
Бум! Усиленные давлением в спины, вновь впечатались в нас ряды самых торопливых товарищей. И снова отхлынуло море тел, оставив раздавленные, обугленные и нашинкованные острым железом фигуры, что медленно опадали на землю гранитными плитами надгробий.
Бум! Третий вал вдавило в линию щитов, и теперь уже мы пятились вовнутрь, уплотняясь и сжимая пяточек чистого пространства в центре.
Вздрогнул и закрутился, ускоряясь, счетчик наших потерь. Однако и у противников количество жертв уверенно перевалило за тысячу, из которой немало народу полегло от их собственных же рук. Это мы, объединенные в рейд, не несли потерь от дружественного огня – подстрелить своего напарника физически невозможно, такова механика игры. А вот разрозненная многотысячная толпа с завидным постоянством всаживала стрелы в затылки штурмующих нас воинов, цепляла их краями объемных заклинаний или просто тупо путалась в целеуказаниях. Поди разбери, кто друг, а кто враг, из парочки рычащих паладинов, упершихся друг в друга щитами и жалящих острым железом в щели доспехов. Может, стоит накрыть обоих Удушающим Облаком? От наших особо не убудет, а противников, глядишь, и поубавится. А если вдруг удастся кого-то завалить под шумок, да, пробравшись среди мелькающих ног, подобрать драгоценную шмотку с тела неудачника – это ж вообще Новый год! Только такими мыслями я могу объяснить то, с какой частотой валились перед нашей линией мертвые тела. Явно, что половина из них – не наша заслуга.
Но тридцать к одному, это все-таки тридцать к одному. Мы не в танке против туземной армии, а в чистом поле, противостоим примерно равному нам противнику. Итог вполне предсказуем, подвиг трехсот спартанцев нам не грозит, тут не Голливуд.
Нас осталась едва ли половина, когда защитный купол вокруг Дракона наконец лопнул.
– Смена целей! – не дожидаясь команды, прокричал Вдоводел.
И то верно, костяк не в нашей группе, угробить или как минимум изрядно помять его дружественным огнем вполне реально.
Теперь я воочию увидел, почему на драконов требуется собирать рейд. Расправив крылья и разинув пасть, порождение мрака закружилось в смертельном танце. Направленные эмоциональные удары валили противников с ног. Облака ядовитого газа зелеными шапками расползались вокруг, превращая пространство в изумрудное, вязкоколыщущееся море. Веера кислотных брызг, костяной град – ослепший дракон бил по площадям, не надеясь на точность наведения и стараясь ориентироваться на слух и отблески эмоций. Нашу группу он, похоже, как-то выделял из основной толпы, раз за разом сдерживая убийственные выпады, когда под руку попадался кто-то из наемников. И на том спасибо.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: