Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
- Название:Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент 1 редакция
- Год:2015
- Город:Москва
- ISBN:978-5-699-83433-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан краткое содержание
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?
Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв?
Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Извини, Глеб… – прошептал Неназываемый.
Искра торжества мелькнула в глазах жрицы, и восемь острых жал вонзились в мое сердце.
Боль перехватила дыхание, картинка мигнула и погасла, тьма обступила меня со всех сторон. Лишь слух позволял еще цепляться за окружающую действительность. Послышался треск рвущейся ткани пространства, чьи-то тяжелые шаги и громкий звучный голос произнес:
– Здравствуй, любимая!
Зашуршал шелк одежд, и голос Руаты, с абсолютно незнакомыми мне интонациями покорности и счастья, прошептал:
– Здравствуй, мой господин, княжеский трон и супружеское ложе ждут своего истинного хозяина…
Звуки ушли, и в кромешной тьме лишь сиротливое окно внутреннего интерфейса пугливо вещало о моей судьбе:
– Внимание! Вы погибли окончательной смертью, и будете перенесены в Темные Чертоги.
– Перенос через: 9…8…7…6…5…4…3…2…1…0…
Словарь терминов
Абилка(от англ. ability – способность) – активное (активируется игроком) или пассивное (работает само по себе) умение персонажа или монстра. Пример: умение Святые Руки дает возможность раз в сутки полностью восстановить здоровье выбранного игрока.
Агро(от англ. aggression – агрессия) – широкое понятие, означающее уровень агрессии монстра. Монстры с высоким агро могут сами атаковать игроков. Также существует понятие «перетянуть агро» – т. е. при одновременной атаке монстра несколькими игроками один из них перетягивает его на себя посредством количества нанесенного урона либо специальными умениями. Задача танка держать агро на себе.
Альтабнуться– сочетание клавиш ALT+TAB позволяет переключиться из текущей программы или открытого окна в любое другое запущенное на компьютере приложение.
Апгрейдить– в игровом контексте: улучшать что-либо (предмет, заклинание).
Ассист(от англ. assist – помощь) – одновременная атака одной цели группой игроков. Цель обычно выбирается по лидеру группы. Смысл действа: концентрация сил на одном монстре.
Баф(от англ. buff – поглощать) – линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд, с целью улучшить одну или несколько из его характеристик. Пример: баф, дающий +100 единиц жизни.
Бафить– усиливать характеристики героя на какое-то время.
Биндпоинт– точка привязки, реинкарнации. Место, в котором герой воскреснет после смерти или куда перенесется посредством простейшего персонального портала.
Бокен– деревянный тренировочный меч.
Визард– волшебник. Один из игровых классов, специализируется на мощных заклинаниях урона и порталах.
Виртимущество– виртуальное имущество. Все то, что удалось скопить честным трудом в виртуале – от игровой недвижимости до содержимого котомки.
Вундервафля– от вундерваффе (нем. wunderwaffe – чудо-оружие).
Гайды– дословно это слово означает «направлять». Инструкция, справочник, руководство (чаще всего для начинающих).
Гильдия– вполне классическое понимание этого слова. Пример: Гильдия кузнецов.
Гнолы– человеко-гиены, игровые монстры, НПСы (управляемые ИскИном).
Дамаг(от англ. damage – урон) – наносимые повреждения сталью или магией.
ДД, дамагер– (от англ. damage dealer ) – персонаж, наносящий основной урон в группе. Обычно танк (воин), что позволяет ему держать агро на себе.
Данжеон– подземелье (англ. dungeon ), игровая локация, населенная различными монстрами, зачастую имеющая своего Босса (главного монстра подземелья или этажа).
Дроу– игровая раса – темные эльфы.
ДПС(от англ. damage per second – урон в секунду). Любимый игроками универсальный показатель, позволяющий определить эффективность персонажа, оружия или заклинания.
Датацентр виртмира– место, где в особых условиях (температура, влажность, пылезащищенность, охрана, энерговооруженность) работают игровые сервера конкретного виртуального мира.
Дебаф– то же самое, что и баф, только с точностью до наоборот. Линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд, с целью уменьшить одну или несколько из его характеристик. Пример: дебаф, снижающий скорость атаки цели на 20 %.
Донат(от англ. donate – пожертвования) – деньги, вкладываемые в игру. Обычно так называют игроков, вложивших кучу реала в виртуальный шмот.
ДОТ(от англ. damage over time ) – заклинание, наносящее определенное количество урона в течение какого-то времени.
Залогиниться– войти в систему (игру), используя собственную уникальную комбинацию имени пользователя и пароля.
Инст(от англ. instance – территория) – отдельная игровая зона (подземелье, пещеры и так далее) с различными монстрами и боссами.
Имп– игровые монстры, НПСы (управляемые ИскИном).
ИскИн– Искусственный Интеллект.
Кастер– маг, волшебник. Игрок, специализирующийся на использовании магии.
Кастовать– произносить, накладывать заклинание.
Квест(от англ. quest – поиск, предмет поисков, поиск приключений, исполнение рыцарского обета) – игровое задание.
Квестовая вкладка– вкладка в интерфейсе игры, где можно посмотреть текущие и выполненные квесты, взятые конкретным игроком.
Квестовые предметы– предмет, являющийся частью какого-нибудь квеста. Например, простейший квест: «Убейте 10 крыс в подвале, в качестве доказательства принесите 10 крысиных шкурок». В данном случае шкурки – квестовый предмет.
Крафт(от англ. crafting — крафтинг) – изготовление игроком, имеющим профессию (профу), игровых предметов: одежда, оружие и др.
Комбо, комбо-удар(от англ. combo , сокращение от combination – комбинация) – определенная комбинация действий или движений, приводящая к выполнению связки ударов либо специального удара – калечащего, парализующего, наносящего кровоточащую рану и т. п.
Лайк(от англ. like – нравится, одобряю). Условное выражение одобрения, пришедшее из социальных сетей.
Логаут– в данном контексте: выход из игры, завершение игровой сессии.
Логии(от англ. log – журнал событий) – автоматическая система, регистрирующая все игровые события.
Лич(от англ. lich, нем. leiche – труп, мертвец) – разновидность нежити, обычно владеющей магией и имеющей разум. Далеко не тупой скелет…
Лут(от англ. loot – добыча) – предметы, деньги, ингредиенты, в общем, все то, что падает с убитых мобов.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: