Андрей Бузычкин - Девятый Мир
- Название:Девятый Мир
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Бузычкин - Девятый Мир краткое содержание
Девятый Мир - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Мечи, копья, щиты, луки, среднюю броню. Это понятно, при прокачке будет расти броня и урон. А вот по магии. Допустим, маг берет магию огня и прокачивает ее, становится адептом, потом мастером, затем грандом, да? У него на каждой ступени появляется возможность взять новые заклинания а старые становятся сильнее, так? А в моем случае, когда я и так заклинания из всех типов магий знаю, имеет ли смысл прокачивать магические умения?
- Ты ж сам себе и ответил – заклинания становятся сильнее.
- Даже если я книгой заклинаний не пользуюсь, а по другому их формирую?
- Можешь даже не сомневаться.
- Тогда берем стихии, четыре, свет и жизнь для лечения и атаки нежити. Остальное потом по возможности доберем. Способности у меня кроме регенерации какие нибудь есть? Нейрод мне в рот, как дурак себя чувствую, посмотреть бы самому?
- Способности есть, да и посмотреть ты их можешь. В любом храме есть зеркало выбора. Используя его, можно отменить умения и способности, но с огромным штрафом и за большие деньги. В первый раз при использовании зеркала выбора ты потеряешь один процент основных атрибутов, во второй – пять, в третий – десять и так далее.
- А если просто посмотреть?
- А просто посмотреть нельзя. Зеркало в любом случае возьмет плату атрибутами а служители – деньгами, даже если ничего не менять.
- Хм… тогда лучше не надо, наверное… Так что насчет способностей то?
- Регенерация 37% в минуту. Самоучка – шанс открыть новые способности самостоятельно 5%, новые профессии – 100%. Артефактор – способность изменять существующие и изготавливать новые предметы магически, без использования мастерской. Магохакер – способность изменять заклинания. Атлет – скорость прокачки силы, ловкости и живучести увеличена на 15%. Заучка – скорость прокачки интеллекта при чтении книг и другой интеллектуальной деятельности повышена на 20%. Сила воли – нечувствительность к боли 48%. Иммунитет к магии огня 75%. Иммунитет к магии воды 75%.
- Стоп! Это же невозможно! А, так это классовые 25% и сюда добавляются? Вот уж чит так чит, ничего не скажешь. Но когда я успел их до 50% то прокачать?
- Очевидно во время прохождения лабиринта. Мне продолжать?
- Да, конечно, извини.
- Иммунитет к магии воздуха 70%. Иммунитет к магии земли 51%. Иммунитет к магии света 48%. Иммунитет к магии тьмы 56%. Иммунитет к магии жизни 51%. Иммунитет к магии смерти 58%. Иммунитет к магии разума 50%. Иммунитет к ядам 71%. Иммунитет к физическим атакам 75%.
- Значит, надо докачать все до капа и я стану супертанком! Особенно мне нравится сила воли, она мне явно нелишняя.
- Нет, пока что к настоящему танку ты не приблизился даже. У тебя нет главных способностей танка, агрящих мобов и сбивающих каст.
- Да, вот тут ты меня поймал. Но что если в качестве массагра использовать дразнилку из магии разума? Она как раз подходит по описанию? А шип мысли в качестве одиночного агра тогда?
- Правильно думаешь, вполне подойдет. Еще подскажу, у каждого есть зона при попадании по которой даже простым ударом ты сорвешь каст. Но если у большинства мобов и пришлых такой зоной являются глаза, то дракона к примеру надо кольнуть в зад. А он его под хвостом хорошо прячет. Так что не стесняйся спрашивать о таких зонах, подскажу. Хотя, ты со своими способностями и лекарем неплохим, и воином стать можешь. Все в твоих силах.
- Хил это не по мне. Представляешь дяденьку вроде меня в задних рядах с посохом? Да я со стыда помру.
- Хе! Это в тебе эгоизм говорит. Каждый член пати должен использовать свои способности по максимуму, чтобы быть наиболее полезным.
- Согласен. Но все же лучше уж я танком или дамагером поработаю. А по профессиям что?
- Плотник, повар, кузнец оружейник, кузнец бронник, шахтер, алхимик, зачарователь, огранщик, ювелир. Все начального уровня но уже набрано по сотне единиц для прокачки в следующий ранг.
- А может ты и ранги в профессиях поднять можешь?
- Поднял, все они теперь в ранге ученика.
- Ура! Буду качать дальше, хотя додумайся я до всего этого раньше… Вот что, ты не мог бы поднимать мне ранги сразу, как увидишь что можно? А то упираюсь в кап, и сам то этого не вижу.
- Ладно, договорились.
- Тогда я побежал качаться!
- Погоди, торопыга, я тебе еще совет дам. Ты своей химере уж тогда еще и печень дракона скорми для комплекта. Тогда ее иммуны до 75% поднимутся.
- Сделаем. Слушай, а если уж наглеть так наглеть, не можешь мне показатели основных характеристик сказать?
- Ладно уж. Сила 510, выносливость 390, ловкость 348, интеллект 678, дух 413.
- Отлично, все понял и убег работать.
Должен заметить, что сумма моих характеристик уже сейчас соответствует очень внимательному и аккуратному трехсотуровневому игроку, причем не обошедшему своим вниманием и прокачку характеристик упражнениями и достижениями. Но! Специализированный как танк воин будет вкладываться в основном в выносливость и силу. Соответственно очков НР у него будет значительно больше, чем у меня. Да и брони в тяжелом доспехе гораздо больше. Но тут уже играют мои иммуны, которые пропустят в мою тушку гораздо меньше урона. Правда, есть танки экзотические, вроде монахов. Они ходят в тряпочках, качают выносливость, ловкость и увертливость. Интересно, а я такую способность получить и прокачать не смогу? Отметим для себя и пойдем дальше. Что если поверх Малыша надеть отличного качества средний доспех? Прибавит это мне защиты? Однозначно. Вот, значит, за него в первую голову и примусь.
Идею своего доспеха я вынашивал уже давно. Собственно, за основу я решил взять дайнезовскую моточерепаху, только вместо пластика и сетки титан и кольчуга, плюс дополнительные защитные пластины в нужных местах. И штаны кольчужные, заправленные в сапоги, с защитными наколенниками и пластинами на бедрах. А что, защита получится отличная, и движения стеснять не будет. С Учителем и Назимом я уже тоже посоветовался, они сказали – идея неплохая, но надо посмотреть на практике. Хотя оба тут же добавили, чтоб я о сплавах подумал, многие из них и получше титана будут. Обязательно подумаю и книжки еще раз внимательно почитаю. Шлем я тоже придумал, из двух частей. Можно было б и не мучиться, целиковый сделать, надевать то мне его не придется, экипировал – и все. Но уж очень захотелось сделать именно такой. Железный человек что ли в этом виноват… Но вот с сапогами прямо беда. С одной стороны очень мне нравились эльфийские мои первые в этом мире сапоги, а с другой стороны у них и броня маловата, и в комплект с кожаным костюмом я их уже включил.
Оказалось, с сапогами проблемы нет совершенно. Из этого комплекта изъять, в тот включить можно без проблем. А вот переделывать их пришлось капитально. Металл они принимать отказались категорически, зато отлично приняли вкладки из гребня болотного тезауруса. Не знаю, что это за зверь, потом в справочнике гляну, но прочностью эта кость не уступает когтям и клыкам дракона. Еще использовал несколько ракушек моллюска каракулюса. Интересно, кто такие названия то им придумал, тезаурус, каракулюс. Ладно, неважно. А важно другое – пока две створки раковины находятся рядом, они совершенно неразрушимы. Но не более пяти ракушек разом, иначе свойства теряются. А мне и надо то всего три пары использовать. Косточки и носок сапога прикрыть. Только крепить пришлось хитро, ну да ничего, справился. И вполне красиво получилось. Единственная грустная мысль – где я все это достану, когда выберусь отсюда. Да ладно, что нибудь придумаю. Кстати, а профу скорняка мне за это все откроют?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: