Павел Зверев - Хаос
- Название:Хаос
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Павел Зверев - Хаос краткое содержание
Хаос - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
На стабилизацию финального варианта ушло минут шесть. Пришлось активировать его еще несколько раз, так же как и сильнее стягивать сферы. Но, в конечном итоге всё получилось и от синего цвета в плетении ничего не осталось. Вернув его в привычный размер, а именно около метра в диаметре, я пару секунд полюбовался багровыми оттенками, а после выпустил в ближайшую тварь.
Раздавшийся сухой треск неприятно резанул по ушам, снаряд темно-красной молнии разрезал пространство как бы ни быстрее привычной, а тварь лопнула, словно переспелый фрукт. По ходу полета молнии остался её полупрозрачный след, как будто застыло время. Он с каждой секундой тускнел всё сильнее, выдавая в пространство редкие искры черного цвета, пока не пропал полностью.
— Неплохо, молодой человек, неплохо, — раздался позади меня знакомый голос Сетто.
Маг стоял в нескольких метрах за спиной и с прищуром смотрел вдаль. Как раз туда, где опадала взвесь, оставшаяся от твари хаоса.
— Благодарю, — вежливый кивок, но без перегиба.
— А ну-ка выпусти в меня, — хмыкнул старик, отъехав на пару десятков метров и окружив себя куполом.
Навскидку я мог сказать, что Сетто поставил защиту второго круга, так что никаких серьезных последствий быть не должно. Если бы не одно но. А именно хаос в составе плетения.
Я поймал взгляд мага и понял, что он всё прекрасно понимает. Никакой самонадеянности или бахвальства перед учениками. Просто внутри старика живет такой же безумный экспериментатор, как и я.
Дальше тянуть не было смысла. Секунда и в мага летит мое новое творение, на пути которого сверкает голубая сфера защиты. Вновь неприятный треск и молния тут же теряется в защите мага.
Ну а дальше случилось неожиданное.
Естественно, молния не смогла пробить защиту, но тот остаточный след, что оставался при прошлом использовании, вдруг вспыхнул, и резко вобрал в себя окружающую ману хаоса. Мимолетная задержка и еще один заряд, совершенно без моего участия, но заметно мощнее, отправляется в цель. Гранд Мастер успел влить в защиту еще одну порцию маны, как вторая молния влетела в цель и черными жгутами разошлась по всей поверхности сферы. Та заметно потускнела, но выдержала повторный удар, лишь взгляд старика приобрел более хищные нотки.
— Убить меня вздумал!? — грозным шепотом спросил он, а после довольно усмехнулся. — По старой дружбе схемку не подкинешь?
— Магия хаоса же, — усмехнулся я в ответ. — Запреты, все дела.
— Тьфу на тебя, — вздохнул маг. — Но посоветую добавить пару дополнительных блоков в самый центр плетения. Тогда задержка между вторым ударом будет еще меньше. А так, вполне можно успеть среагировать.
— Приму к сведению, — кивком поблагодарил я старика.
Вот именно после таких моментов ко мне и приходит понимание, что опыт все-таки решает. Хоть я и поставил себя вровень с Сетто, но вот почему-то я не уверен, что в прямом столкновении смогу его победить.
Девять моих учеников стояли немного в стороне и во все глаза наблюдали, как за нашим диалогом, так и за демонстрацией моей магии. Еще во время создания плетения, я ловил на себе их озадаченные взгляды. По эмоциям хорошо чувствовалось, что подобное для них в новинку. Особенно был шокирован Кобо. Он так и вовсе не допускал мысли, что новое плетение, пусть и на скелете старого, можно создать вот так, походя. Я же хоть и гордился новой игрушкой, но прекрасно видел, что до законченного варианта еще далеко. Да, основу я создал, примерный эффект получил, но опять же есть слишком много минусов, которые требуют доработки. Это и слишком большая трата маны, ибо хаос идет только на укрепление сфер, и необходимость физически брать капли крови, а не заменять их посредством магии. Ну и сам остаточный след мне вовсе кажется лишним. Если враг слаб, то эта хрень останется висеть и выдаст мое местоположение. Не порядок. Нужна шлифовка и доработка мелочей. А лучше вообще разделить это плетение на два разных. Со вторым зарядом и без. И да, нужны еще дополнительные точки напряженности, чтобы иметь возможность накачивать его сверх меры и не получить пшик.
В общем, работы еще много, а вот времени на неё нет. Придется обходиться тем, что есть, и дорабатывать прямо на ходу.
Пока я размышлял обо всем этом, весь наш отряд уже оказался по эту сторону врат. Серебряные разошлись немного по сторонам, и под защитой боевых звезд, направились в нашу сторону. Я заранее предупредил их, что начало пути не будет сложным, а проблемы начнутся только по приближении к базе неко.
Так, в принципе и вышло. Первый километр мы преодолели без каких-либо трудностей, лишь летающие твари, коих было просто огромное количество, немного досаждали и надоедали. Зато как же были рады некоторые из учителей. Это ведь столько алхимических реагентов, которые фактически валяются под ногами. Несколько раз в процесс сбора запчастей вмешался Сетто и только после третьей взбучки всё немного устаканилось. Звезды уничтожали тварей еще на подходе, и старались выбивать тех, что посильней. Тогда как Серебряные не позволяли существам хаоса подбираться вплотную к магам и служили этакой плотиной. Изредка отмечая уровень их силы и мастерства, я понимал, что моя гвардия будет посильнее. Да и доспехи на моих ребятках однозначно выигрывают. Единственное, в чем была загвоздка, так это в количестве. У ректора подобных бойцов намного больше, чем у меня, а я же, забрал почти всех своих.
Постепенно мысли перешли к тому, что мне необходимо увеличивать количество своих воинов высокого ранга. И единственно верным способом, а так же не шибко и проблемным, для меня виднелась некромантия. Тем более что пройдя с ней слияние, я значительно усилил свои в ней возможности. Уже даже не важно, что у меня к ней стойкое отвращение, но на войне все средства хороши. И лучше жертвовать пусть сильными, но мертвяками, чем считать потери среди живых. Примеры хороших воинов в голове имеются, а именно костяная гвардия и та нежить, что впитывала практически любую энергию. Осталось только разобраться в нюансах, набрать мертвых тел и приступать к работе.
Есть, конечно, еще один вариант и это големы. Но вот здесь у меня банально нет ни знаний, ни времени. Во-первых, все, что я знаю об их создании, так это то, что на действительно сильные экземпляры уходит до полугода времени, а то и больше. На этом в принципе всё. Больше я в данную тему не углублялся, и не уверен, что кто-то из мастеров по созданию этих конструктов поспешит со мной поделиться. Некроманты же, в основе своей это великие, и чего уж греха таить, зачастую безумные импровизаторы. Да, есть какие-то техники и знания, но опять же, во многие из них каждый мастер вносит что-то своё. И именно поэтому каждый новый некромант, который возомнит себя великим, становится заметной проблемой, которую необходимо решить, как можно быстрей.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: