Марк Калашников - Прайд [СИ]
- Название:Прайд [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Марк Калашников - Прайд [СИ] краткое содержание
Прайд [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Благо я успел сориентироваться и отозвать клона – ко мне вернулась вполне знакомая, после боя с убийцами в столице клякса, слившаяся со мной. В таком состояние уже через десяток минут я вновь мог призывать Двойника, Тень полностью восстановилась.
К слову на первом слое с тенью было работать куда проще, но сравнив с десяток результатов, сделал вывод, что такой подход шёл в ущерб качеству. Убив ещё почти полчаса, у меня начало получаться различать более насыщенную тень, которую можно было отыскать только на втором слое.
Осколок души «Тень» получил свойство «Познание Тени»
Проявив должное внимание, Вы сумели разглядеть то, что скрыто от глаз многих – Тень неоднородна и разнообразна. Чем глубже вы погружаетесь, тем более сильную Тень сможете отыскать
Продолжительность и Сила эффектов
Тень первого слоя +18%
Тень второго слоя +27%
…
Осколок «Тень» достиг восьмого ранга
Ловкость +2
Воодушевлённый успехом, решил проапгрейдить пристанище, выбор пал на алтари! В качестве подпитки решил использовать Тень от Покоев – та была довольно насыщенной. На какой-бы результат я подсознательно не рассчитывал, всё пошло совсем не так. Пока я следил за алтарями, потревоженные тени Покоев начали сливаться в единое целое! Вовремя поймать момент и среагировать я попросту не успел… к собственному счастью! Бесформенное нечто довольно быстро структурировалось и дало довольно интересный результат.
Отражению «Чудотворец» добавлено новое свойство «Искажение»
Подчинив своей воле места силы, Вы способны искажать саму реальность, сливая её воедино с Тенью. Созданные Вами пространственные карманы могут иметь самые разные свойства в зависимости от того, какие Тени их породили.
Созданные тайники и убежища будут скрыты от большинства глаз, но способные видеть в Тенях, зная где искать, сумеют увидеть Искажения
…
Выполнен этап цепочки заданий «Дорога Мастеров»Условия: преобразить саму ткань пространстваНаграда: Деформация ПространстваПрогресс 7/10
…
Отражение «Чудотворец» достигло 18 ранга
+5 очков характеристик
…
Покои IV ранга
Час отдыха +20% к урону к урону/защите/регенерации на 2.5 часа
Успешность модификаций тела +25%
Затраты на модификации тела -20%
Добавлен эффект Личных Покоев
Требуемое время отдыха снижается в 2 раза
Успешность модификации увеличена в 1.5 раза
Течение времени замедленно в 1.5 раза
Взгляд сразу же зацепился за последний пункт! Время, это тот бесценный и невосполнимый ресурс, который невозможно купить… по крайней мере так было в родном мире, но у Теллуры было иное представление о законах мироздания. Благодаря свойству «Подчиняя Время», на первый взгляд я мог проделывать нечто подобное, но на деле там ускорялась моя собственная реакция, а тут же мне обещали новое время!
Среди возможных наград за выполнение очередного этапа Дороги Мастеров было и усиление этого эффекта, но выбирать его не спешил – прежде стоило проверить в деле уже имеющийся результат, а уже после решить, стоит ли остановиться на нём или же куда лучше будет дать под пространственным карманам возможность перемещаться?
На первый взгляд ничего не изменилось, но стоило присмотреться, и я разглядел над алтарями крохотную, едва различимую точку, являвшуюся ничем иным как ключом к моим Личным покоям! Хватило одного прикосновения, чтобы перенестись – они совершенно не походили на алые ложа, что я создал для девушек.
Я слово провалился в Пустоту, ту самую, что ждала каждого Вечного между двух миров, когда тот покидал или приходил в Теллуру, вот только здесь я чувствовал… свою силу! Здесь я был не гостем, а хозяином. Громкие слова? Возможно, но именно они подходили как нельзя лучше в этой ситуации. Хватило одной отвлечённой мысли, чтобы у меня под ногами появилась пусть не земля, но твёрдая опора – Покои изменялись, по-моему, личному усмотрению!
Впрочем, уже через пару минут меня опустили с небес на землю. Сказывалось отсутствие опыта, или же так и было задумано, но всесильным я всё же не стал. Мирок, оказавшийся даже меньше чем пристанище, мог выполнить довольно простые команды. Тут добавить стену, там кресло или стул – это без проблем, даже артефакты кое-какие получалось воссоздать, но естественно без права на вынос и далеко не всегда соответствующие оригиналу.
Разбираться… или развлекаться с Покоями можно было долго, но я отложил это на потом, сейчас же следовало заняться прокачкой собственного тела, и так слишком долго откладывал этот момент. Две сотни ОИ – было где размахнуться! От шальной мысли сохранить их до получения остальных Форм Зверя отмахнулся. Кто его знает, когда я получу право на ещё один кусочек Формы, да и получу ли вообще, а врагов и проблем хватает здесь и сейчас.
Некоторые задумки на этот счёт у меня уже давно имелись, благо выдумывать велосипед не пришлось, воспользовался наработками матушки природы, той что в Теллуре – с «анатомией» от Палача это было довольно легко. Разделывая добычу, Искатели, да и я сам, автоматически обновляли мою виртуальную базу данных. Причём со всеми зарисовками и пометками – привет от некогда Картографа с его автоматическим заполнением карт, который давно эволюционировал и породил новые свойства. Без его участия, ради подобного эффекта пришлось бы лично проводить все записи и зарисовки.
Получить доступ к анатомическому атласу оказалось довольно просто, в режиме Искусства отыскалась соответствующая вкладка. По одному моему желанию всплывали образы ранее выпот… изученных тварей, которые я мог разбирать на составляющие. Конечно на рисунках хватало и тёмных пятен, но в целом насекомыши поработали на славу – выбор оказался довольно внушительным. Начал с защиты собственных глаз, несмотря на наличие маски, та защищала не от всех негативных эффектов.
Выбор пал на дополнительные веки одной земноводной рептилии. Обновка позволяла видеть без искажения под водой и защищала глаза от всякой мелочи вроде пыли. Немного покорпев, сумел добавить кое-какие сегменты от другой ящерицы и получил светофильтры, которые на 7% снижали шанс получить ослепление! Всё это добро стоило каких-то 8 ОИ – с бонусами от Ткачей и Личных Покоев прокачка тела стала ощутимо дешевле! Кроме того, используя записи из атласа я тоже снижал затраты и увеличивал шанс успеха, правда после апгрейда эти самые пометки были уничтожены, но тут всё понятно – захоти я повторить подобный успех, придется покорпеть за разделкой новых туш, что было совсем не сложно с насекомышами на подхвате.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: