Марк Калашников - Прайд [СИ]

Тут можно читать онлайн Марк Калашников - Прайд [СИ] - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези, год 2017. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Марк Калашников - Прайд [СИ] краткое содержание

Прайд [СИ] - описание и краткое содержание, автор Марк Калашников, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Хотел бы я сказать, что терпел, сжав зубы, но сдержать рвущийся из груди вопль было нереально, вот только ещё не преобразившиеся гортань и связки обратили его в вой обезумевшего зверя, породивший новую волну страха, едва не обратившую процесс вспять. С тем же успехом можно попытаться успокоить дикого и голодного зверя, размахивая перед его носом окровавленным куском мяса. К счастью, девушка так и не выпустила меня из своих объятий, а новая порция… яда заглушила боль, погрузив в состояние, пусть и с натяжкой, но походившее на полудрёму.

Прайд [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Прайд [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно, автор Марк Калашников
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Ценой 15 ОИ и почти часа трудов, мне удалось заполучить моментальное перемещение в радиусе двух метров – е, с затратой в сотню маны. За каждый метр сверх этого приходилось платить столько же. Конечно никто не мешал мне использовать дробные прыжки, что повышала общую дальность, но вместе с тем урезало мобильность. Кроме того, сама абилка стала прокачиваемой, так что в перспективе затраты маны могли снизится, ну или радиус перемещения напротив увеличится – время покажет.

Около часа ушло чтобы к этому делу подключить вторые мозги и обкатать их в деле. С уже имеющейся встроенной линейкой, теперь я при желании мог видеть оптимальный и максимальный радиус действия – весьма удобно.

Здраво оценивая свои возможности и прицениваясь к потенциалу абилки, перекинул на второй мозг и контроль. Если удастся задать… простую программу, то в особо неприятных ситуациях я смогу сосредоточится на цели, вместе с тем не отвлекаясь на контроль блинка. Взять хотя бы моментальный перенос врагу за спину.

В теории всё было легко и просто, вот только что-то пошло не так. Едва мозги получили контроль и установку портоваться вокруг условного противника, коего я без особого труда создал в Покоях, меня тут же начало швырять из стороны в сторону, причём инерция всё нарастала и под конец меня ощутимо приложило о стену Теневого Мирка. В теории я мог в любой момент перехватить контроль, но на деле из-за дезориентации, попросту не смог этого сделать.

Несмотря на первую неудачу, вменяемого результата получилось добиться довольно быстро. Всего-то и нужно было выставить задержку между активациями, свой выбор остановил на 2-3 секундах. За это время я успевал не только адаптироваться к резкой смене положения в пространстве, но и нанести удар, а при удаче даже серию. Время специально выставил разным, дабы снизить вероятность того, что враг вычислит алгоритм. К слову, сейчас этот самый алгоритм был до безобразия прост: временные промежутки менялись поочерёдно. Примерно так же дела обстояли и с перемещениями – прежде всего меня бросало за спину противника, после справа и слева от него. Зубодробительные и мозговыносящие схемы оставил на потом сейчас в имеющемся бы не запутаться.

Помня недавнюю прокачку аватары ударными темпами, дал телу время перестроиться, а сам тем временем занялся другими не менее важными и приятными делами. Сейчас у меня висело 15 нераспределённых характеристик, за 56 уровень и ранги от Отражений. Десятка ушла в Тело, а пять в Силу.

Свободный талант ушёл в Дыхание, ещё больше усилив мою способность вытягивать искры из боссов – экзоскелет хоть и медленно, но рос, лучше в ближайшее время добить верхнюю границу до капа и ждать пока тот дорастёт. После того, как всплывёт правда о Теллуре, охота на боссов станет в разы сложнее. Думаю, у многих не возникнет желание лезть в пасть к столь опасному зверю, понимая, что всё это реальный мир, а другие ещё сильнее вцепятся в охотничьи места, чья ценность возрастёт в разы.

Закончив с распределением статов, погрузился в грёзы – созданную мною площадку для тренировок. Прежде всего нужно было проверить её полезность, всё же оттачивать абилки куда выгодней как раз в Покоях, где те ещё и качаются.

Первая попытка была так себе – создать живых врагов мне удалось, вот только победить таких врагов было слишком просто. Один удар, порой даже не попавший в цель, а враг уже повержен. В итоге вместо тренировки я почти час занимался настройкой сна, но результат того стоил. Первым успехом было создание мирка с реальной, по меркам Теллуры, физикой. После удалось ещё больше замедлить время, уже в 5 раз в сумме – можно было и сильнее, но тогда происходящее начинало смазываться.

Добрых десять часов тренировки вымотали будь здоров, но близящийся совет был неплохим стимулом и результатами я остался доволен. Особенно после того, как перед глазами выскочило новое сообщение.

Доступно многоуровневое улучшение Покоев

Ваших навыков не хватает для самостоятельного улучшения

Стоимость – 2 Лика

Удвоенная цена кусалась, но отказываться от выпавшей возможности не стал – всё же разумней вкладывать лики в улучшения, а не тратить их на воскрешения, тем более что раз в сутки у меня есть возможность восстать без каких-либо затрат. Сегодняшний я правда потратил, но даже с учётом долга перед По – 7 ликов, у меня в запасе оставался ещё один восьмой свободный.

Покои V ранга

Час отдыха +25% к урону к урону/защите/регенерации на 3 часа

Успешность модификаций тела +25%

Затраты на модификации тела -20%

Требуемое время отдыха снижается в 2 раза

Успешность модификации увеличена в 1.5 раза

Течение времени замедленно в 5 раз

Призыв существ:

осуществляется с использованием особого ингредиента (часть плоти)

призванные существа не будут сражаться между собой

призванные существа не оставляют трофеев после гибели

призванные существа не дают опыт в случае гибели

в случае смерти от призванного существа, Вы получаете все полагающиеся негативные эффекты

в случае получения увечий или проклятий, Вы получаете все полагающиеся негативные эффекты

невозможно отозвать агрессивно настроенное существо

после того как вы покинете Покои, подобные существа не исчезнут

Покои и мой иллюзорный тренировочный полигон стали единым целым! Пятикратное замедление времени – этот пункт первым бросился в глаза, но как оказалось, весь свой потенциал он раскрывал в паре с возможностью призывать монстров как во сне!

Особым ингредиентом для их призыва могли служить органы побеждённых реальных монстров и мой собственный опыт. Второе тратить совершенно не хотелось, поэтому в ход пошли трофее. Их качество так же сказывалось на силе существ, так что отделаться ненужным мясом не вышло.

Суть моей тренировки свелась к попытке отказаться от собственных абилок и сражаться при помощи приёмов Тиграна и Сизауса, запечатлённых на второй мозг. Хиты ни разу не улетали в красную зону, но сами бои стали куда длиннее и тяжелее. Понятное дело подобным занимался не от большой любви к реализму, но результат оказался несколько неожиданным.

Используя в качестве оружия лишь своё тело и не полагаюсь на иные силы, Вы сумели выйти победителем из множества сражений. Если желаете достигнуть большего успеха, возможно, стоит отыскать подходящего наставника?

Подражая иным мастерам рукопашного боя, вы без устали пытались повторить их успехи, и пусть показав результат в действии, вы лишь вызовете снисходительную усмешку, Ваше тело понемногу приспособилось к неудобным движениям, и кто его знает, что из этого получится, если Вы не остановитесь в начале пути

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Марк Калашников читать все книги автора по порядку

Марк Калашников - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Прайд [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Прайд [СИ], автор: Марк Калашников. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x