Евгений Решетов - Мемуары цифровых победителей
- Название:Мемуары цифровых победителей
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Евгений Решетов - Мемуары цифровых победителей краткое содержание
Мемуары цифровых победителей - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Сама проклятая шахта находилась чуть дальше территории муравьев. Она спряталась среди беспорядочного нагромождения гигантских камней, поросших светящимися поганками. Дорога к ней была выложена желтыми от времени костями: они неприятно хрустели под ногами. По бокам стояли пики, на которых были насажены черепа, принадлежащие представителям человекоподобных рас.
Увидев вход в шахту, я вздрогнул. Он был вполне правдоподобно выполнен в виде разинутой пасти дракона. Роль зубов исполняли сталактиты. В глазницах горел огонь – стало быть, хозяева дома. Морду сказочной рептилии создали очень детально, с противоположной частью дракона не спутать. Так что можно было быть уверенным в том, что вход сделан именно через пасть.
Данж оказался рассчитан на группу от четырех человек минимум трехсотого уровня. Я громко присвистнул от удивления - среди камней начало носиться эхо, полностью солидарное с моими чувствами. Это же с кем сюда надо идти? Где я возьму столько знакомых топов? Можно, конечно, создать отряд из восьми человек, меньшего уровня, но награда порежется. Еще и не факт, что мы его таким составом пройдем. Плюшки терять жалко, так что я принял мудрое решение повременить с заданием «Проклятый уголь».
После обнаружения шахты, я рассчитывал немного прокачать бабочку. Для этого следовало начать с такой локации, где ЯдренуВошь точно не убьют. Придется возвращаться к истокам, но прежде соберу поганок, вдруг какие-нибудь особенные. В описание они значились просто – «Подземная поганка», что не наводило на мысль об их исключительности, но это могло быть далеко не так. Разработчики обычно не заморачивались в придумывании каких-то мудреных названий даже для топовых вещей, так что поганки все же стоит собрать, чем я собственно и занялся.
Когда в сумке оказался десяток светящихся грибов, то я позволил себе потратить свиток-портал и оказаться в лесу, который проходил на пути в Храм Ветра. Он идеально подходил для выгула бабочки. Территориально локация большая, рассчитанная на игроков уровня 50+.
Я огляделся, радуя взор красотой локации. Давненько я не бывал в подобных местах: все под землей да под землей. А тут вокруг росли могучие зеленые деревья с раскидистыми ветвями, между которыми летали пестрые птички, о чем-то весело щебеча под ласковыми лучами солнца, приятно пригревающего с голубых небес. Птички, в отличие от своих реальных товарок, даже не думали гадить мне под ноги, прямо на хорошо утоптанную тропинку, с яркими цветами, растущими по краям. Все было до тошноты идеалистическим. Надо бы добавить местности красных красок и живописно разбросанных по изумрудной траве сизых кишок.
Решительно тряхнув головой, я призвал питомца и двинулся в самую чащу, рубить хард-рок. Мобы сами на меня не агрились – сказывалась разница в уровнях, приходилось самому преследовать их. Местная лесная братва бежала от меня так, словно за ней по пятам гнался пьяный лесник с двустволкой. Волки, кабаны, олени, медведи, несколько белок – все получили на орехи. Я же за геноцид местного животного населения заслужил «Охотник II». Прибавилось +5 % к урону по лесным братьям нашим меньшим.
Самым сложным в прокачке бабочки оказалось ее участие в бою. Она была довольно медлительна, из-за чего не всегда успевала шваркнуть кого-то «Молнией» или подлечить меня. Если питомец не делал никаких полезных действий в бою, то он не получал опыт за него, поэтому часть экспы прошла мимо бабочки, но она все же стремительно прибавляла в уровнях, меняясь еще и внешне. При достижении пятидесятого уровня у нее появились «глазки» на крыльях. Это были белые овалы с синими зрачками.
Увлекшись преследованием стаи серых волков, бегущих от меня, трусливо поджав хвосты, я неожиданно выскочил на просторную поляну, заросшую цветами. Посередине нее возвышалась точка возрождения. Несколько игроков в промежутке от шестидесятого до восьмидесятого уровня, которые околачивались тут, принялись сражаться с моими волками, кинувшимися на них. Я выступил в роли невольного загонщика, выгнавшего зверей на охотников. Нет, так дело не пойдет. Я окинул оценивающим взглядом поле боя и прикинул: сколько они все вместе могут дать опыта?
Неожиданно на плечо села уставшая бабочка. Она проделала это совершенно бесшумно. Я вздрогнул от неожиданности – не привык еще. Косясь на ее пятидесятый уровень, я тихонько прошептал:
- Ладно, ты права, на сегодня хватит.
Пришло время заняться инвентаризацией очков характеристик и умений. Первых набралось - 490, а вторых - 10. Теперь надо выбрать те умения, которые я хочу открыть и посмотреть какие именно характеристики для этого надо подтянуть. После недолго анализа выяснилось, что в первую очередь качнуть следовало интеллект и силу воли, что совсем даже не удивительно. Основная доля очков пошла в них, но и остальным характеристикам тоже хватило.
Теперь пришла очередь открывать умения. Первое было: « Усиленное лечение»: +5% ХП в минуту; время действия – минута; время повторного использования - три минуты; расход на одно применение – 20 очков маны.Тут же прокачал его до максимального пятого уровня.
Для каждого следующего левела абилки, нужны были все более высокие характеристики. Еще повышался расход маны. Время повторного использования не менялось, как и время действия. При использовании умения здоровье восстанавливалось в течение минуты, а не моментально.
Параметры у максимально прокаченной абилки получились такие: «Усиленное лечение V »: +25% ХП в минуту; время действия – минута; время повторного использования – три минуты; расход на одно применение – 100 очков маны.
Учитывая то, как быстро растет расход маны, на древе развития я свернул в сторону баффов на эту характеристику. Прежде, чем открыть «Усиленную регенерацию маны в бою», пришлось активировать «Регенерацию маны в бою» - такова уж была система прокачки петов. У меня теперь появились еще две абилки:
«Регенерация маны в бою»: +1% ед./мин. время действия – минута; время повторного использования - минута; расход на одно применение – 30 очков маны.
«Усиленная регенерация маны в бою IV »: +20% ед./мин. время действия – одна минута; время повторного использования – три минуты; расход на одно применение – 120 очков маны.
Пока я занимался бабочкой, сражение игроков с волками подходило к концу. Последних уже добивали. Люди все чаще начали обращать на меня внимание. Не придет ли им в голову мысль всем скопом накинуться на меня из-за награды, объявленной за мою голову? Шансов у них совершенно нет, но они же люди, а им свойственно надеяться на успех, даже в самых безнадежных ситуациях. В случае боя, я потеряю много времени и приобрету толпу ненавистников, которые будут поливать меня грязью на форуме, чего бы мне совершенно не хотелось, так как я желаю обелить свою репутацию.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: