Иван Фаатович - Замок мага: Начало пути (СИ)

Тут можно читать онлайн Иван Фаатович - Замок мага: Начало пути (СИ) - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Замок мага: Начало пути (СИ)
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Иван Фаатович - Замок мага: Начало пути (СИ) краткое содержание

Замок мага: Начало пути (СИ) - описание и краткое содержание, автор Иван Фаатович, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
“Защита разума 99,(9) %!” – гласит надпись на инструкции к капсуле виртуальной реальности и кажется, будто бы шанс настолько ничтожен, что попасть в этот мизерный процент неудачников практически невозможно. К сожалению, розовые очки слетят лишь после того, как злой рок настигнет незадачливого геймера. Но ещё больнее, когда этим геймером оказывается родной человек. В последнем сообщении он желает тебе жить дальше и не соваться следом, но ты без раздумий ныряешь в этот суровый виртуальный мир, надеясь найти его. Удастся ли? Игра покажет.

Замок мага: Начало пути (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Замок мага: Начало пути (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Иван Фаатович
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Плащ странствующего мага (Защита от урона хаосом + 5 %, Защита + 5, раз в сутки может сделать владельца невидимым на минуту)

Посох странствующего мага (ЭП) (Сила магии + 7, Урон от заклинаний магии материи + 5 %, скорость восстановления маны + 10 %)

Сапоги жреца Тора (Урон от молний + 3 % , скорость передвижения + 4 %)

Перстень повелителя пламени (Сила магии +3, Урон от Огня + 5 %)

Браслет бушующего пламени (левый) (Защита от огня + 7 %, ментальная выносливость + 2)

Браслет бушующего пламени (правый) (Защита от огня + 7 %, устойчивость к откату + 2)

Рубин бушующего пламени (Не активен) (ЭП) (Сила магии +7, Урон от магии огня + 10 %, сочетается с камнями других элементов)

Топаз ярости ветра (Не активен) (Ментальная выносливость +7, Урон от молний + 10 %, сочетается с камнями других элементов)

Кольцо уротителя ветров (Сила магии + 3, Урон от магии воздуха + 5 %)

Бонусы взаимодействия артефактов:

Странствующий маг 6/6 – все магические характеристики + 2. Репутация с магами и

магическими существами + 5, защита от магии материи + 5 %

Повелитель пламени 4/4 – недостаточно предметов для синергии (Один не активен).

Повелитель ветров 2/4 – недостаточно предметов для синергии.

Бонус мастера древних тайн (Округлённый) – Сила магии + 2, Ментальная выносливость +1

Знания: Магия Материи 3, Магия Разума 1, Магия Жизни 1, Архимаг (2), Раса: Маги, Раса: Гремлины, Творец, Ментальная подготовка, Аскет (-1)

Умения:

Атака 1 — повышает урон подчинённых отрядов (по стандартной схеме)

Орлиный взор 1 – позволяет изучить используемое другим магом заклинание в радиусе 100 м с шансом в 10 %, при наличии данной школы магии (по стандартной схеме)

Лидерство 1 – повышает мораль существ на 1 пункт.

Матер магии воздуха 3 – увеличивает эффективность** заклинаний магии воздуха. (По стандартной схеме)

Восстановление маны 3 – увеличивает скорость восстановления маны (по стандартной схеме)

Аура магической стойкости 1 – Все ваши юниты имеют бонус к магическому сопротивлению, а так же 5 % шанс проигнорировать проклятие или дебафф (один раз за сутки).

Конклав магов 1 – Позволяет магам лучше взаимодействовать друг с другом во время сотворения групповых заклинаний, вольным образом перераспределять нагрузку на отдельных участников (маназатраты) (в пределах 20 % для отдельных участников), а так же использовать одно из трёх свойств «конклава» a. Сила круга – Позволяет использовать общую СМ для использования особо мощного заклинания. эффективность снижается за каждого нового участника, от 2 участников эффект будет 1,9 от их средней Силы Магии, от 3–2,6, 4 – 3,1, 5 – 3,5, 6 – 3,7, 7 – 3,8, 8 – 3,9. свыше 8 участников эффективность не увеличивается. b. Океан энергии – использовать общий запас маны для проведения ритуала/заклинания (суммируется вся мана участников, остаток маны рандомно распределяется между участниками). c. Один за всех (отдувается): перераспределить время отката (откат от совместного заклинания, может быть рандомно перекинут на одного из участников).

Вихрь маны 1– Повышает естественное восстановление маны (по стандартной схеме)

Сила магов 1 – эффективность всех заклинаний юнитов расы «Маги» увеличивается на 10 %.

Логистика 2 – увеличивает скорость передвижения подчинённых существ, улучшает возможности упаковки, транспортировки, оптимизации движения.

Магия очищения 1 – даёт доступ к заклинаниям школы очищения (Белая магия) 1 круга.

Архимаг 1 – Снижает влияние любых эффектов и негативных факторов на мораль подконтрольных юнитов на 10 %, открывает вашим юнитам-магам доступ к умению «Мастер магии», а так же позволяет вам один раз за день обучить любого юнита-мага заклинанию (соответствующее его возможностям и умению магия ххх)

Мастер магии воды – улучшает эффективность заклинаний магии воды по стандартной схеме

Мастер магии огня 4 – улучшает эффективность заклинаний магии огня по стандартной схеме

Ритуалист 1 – увеличивает эффективность различных магических ритуалов. Позволяет использовать любые заклинания из книги заклинаний как глобальные а так же использовать сложные энергоёмкие ритуалы (несколько одновременно).

Мастер сотворения 2 – Позволяет ещё сильнее изменять параметры нанимаемого в замке существа. (по стандартной схеме). При наличии умения Мастер Сотворения игрок может (в рамках доступного диапазона цены) увеличивать и уменьшать уровень уже имеющихся умений существа. (Максимум на уровень умения «Мастер Сотворения»).

Магический щит 1 – Позволяет создавать магический щит раз в 30 минут (длительность действия равна 30 минут). С уровнем увеличивается прочность.

Свинец и порох 1 – урон из аркебуз (и другого стрелкового оружия) у гремлинов увеличен на 10 %.

Мастер древних тайн 1 – увеличивает эффективность действия артефактов в ваших руках (по стандатной схеме)

** Увеличение по стандартной схеме значит, что последующие уровни дают всё меньший и меньший бонус, вплоть до одного процента:

+10 % 7,5 % – 5 % – 2,5 % – 1 %….. 1 % (на 4 уровне бонус 25 %, на 5 – 26 %… 6 – 27 %)

Больше книг на сайте – Knigoed.net

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Иван Фаатович читать все книги автора по порядку

Иван Фаатович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Замок мага: Начало пути (СИ) отзывы


Отзывы читателей о книге Замок мага: Начало пути (СИ), автор: Иван Фаатович. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x