Сергей Зайцев - Искатель [СИ]
- Название:Искатель [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2016
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Зайцев - Искатель [СИ] краткое содержание
Искатель [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Артефактор предметов
Ранг 3 (0,2%: 0/25 ОУ)
Создание уникальных расходников для снаряжения
Расшифровка значения необходимых для присадки камней: топаз (разум), рубин (сила), изумруд (ловкость), алмаз (выносливость), опал (мудрость)
1. Малый модификатор
Артефакт
Улучшает свойства предмета на +6 за каждый ранг изготовленного расходника
Ингредиенты: 6 кристаллов сущности 1—5 ранга, 6 малых драгоценных камней одного типа
Время изготовления: 1—5 часов (1 час за каждый ранг)
Результат: 6 расходников
2. Малый универсальный модификатор
Артефакт
Выборочно улучшает свойство предмета на +6 за каждый ранг (разум, сила, ловкость, выносливость, мудрость)
Ингредиенты: 6 кристаллов сущности 1—5 ранга, 6 малых драгоценных камней для всех типов усиления
Время изготовления: 2—10 часов (2 часа за каждый ранг)
Результат: 6 расходников
А вот теперь на сладкое:
3. Средний модификатор
Артефакт
Улучшает свойства предмета на +9 за каждый ранг изготовленного расходника
Ингредиенты: 6 кристаллов сущности 1—5 ранга, 6 средних драгоценных камней одного типа
Время изготовления: 2—10 часов (2 часа за каждый ранг)
Результат: 6 расходников
4. Средний универсальный модификатор
Артефакт
Выборочно улучшает свойство предмета на +9 за каждый ранг (разум, сила, ловкость, выносливость, мудрость)
Ингредиенты: 5 кристаллов сущности 1—5 ранга, 1 элитный кристалл сущности 1—5 ранга, 6 средних драгоценных камней всех типов усиления
Время изготовления: 3—15 часов (3 часа за каждый ранг)
Результат: 6 расходников
Возможны дополнительные бонусы, их вид и параметры зависят от качества выбранного для модификации снаряжения
Шесть малых модификаторовна +30 к силе уже лежали в подсумке и еще шесть, но уже средних универсальныхна +45, я сейчас заберу прямо с конвейера.
В общем и целом, жизнь налаживалась, но для наших нужд одного алтаря было уже маловато. С кристаллами пятого ранга время изготовления любой хрени существенно возросло, так что второй ремесленный алтарь необходим как воздух. Жаль, но до сих пор у Крохи получалось создавать алтарь только на основе очага силы, а по схеме второй очаг должен располагаться в разрушенном этаже левой башни.
Сколько времени стражи потратят на его восстановление, пока неизвестно, на это влияло множество факторов. За трое суток зал стражиуспел произвести пятерых помощников. Работая с редкими перерывами на подзарядку, первый успел подняться до десятого уровня, а последний, вылупившийся часа два назад, еще ничего толком не умел и только учился простейшим операциям — как ребенок, едва вставший на ноги, учится ходить. Так что приходилось очень тщательно выбирать, что изготовить в первую очередь. Первый маяк с учетом ускоряющих эффектов Кроха сделала примерно за 9 часов, по сути, урезав потенциал элитного кристалла, который мы добыли с варны. Фейри не виновата, она всего лишь добросовестно выполняла мое распоряжение. Это мне надо было как следует подумать. Но в спешке, торопясь к кораблю, я не учел существенного нюанса: ранг расходника всегда соответствует рангу слабейшего ингредиента. А так как в башне на тот момент имелись только «трешки», то Кроха послушно слепила маяк из того, что было. В результате мы получили такой же маяк, как и на острове Потерянных Душ. И который я, кстати, уже использовал, активировав на Пустынных Холмах, чтобы не мотаться за десятки километров к первому и быть поближе к месту нахождения рейда. Зато на следующий маяк пошли кристаллы пятого ранга и после активации он будет действовать тридцать дней. Сейчас он лежал в моем подсумке, как неприкосновенный запас.
Идем дальше:
Артефактор душ
Ранг 3 (0,1%: 0/25 ОУ)
Создание уникальных расходников для воскрешения павших
1. Фиал реанимации сущности
Артефакт
Позволяет воскресить питомца в течение часа после смерти без потери сейва
Ингредиенты: 6 кристаллов сущности 1—5 ранга
Время изготовления: 2 часа за каждый ранг
2. Фиал реанимации души
Артефакт
Позволяет воскресить союзника в течение часа после смерти без потери сейва
Ингредиенты: кристалл души 1—5 ранга, 5 кристаллов сущности 1—5 ранга
Время изготовления: 4 часа за каждый ранг
3. Фиал жертвенного размена сущности
Артефакт
Позволяет воскресить питомца из Списка Забвениянезависимо от времени смерти
Ингредиенты: 1 элитный кристалл сущности 1—5 ранга, 5 кристаллов сущности 1—5 ранга
Время изготовления: 3 часа за каждый ранг
Да-да. Кроме Списка Мертвых, предназначенного для разумных существ, оказывается, существует еще один — Список Забвения, исключительно для питомцев. И возник он только после потери моих подопечных.
4. Фиал жертвенного размена души
Артефакт
Позволяет воскресить игрока из Списка Мертвыхсоздателя расходника
Ингредиенты: 1 кристалл души 1—5 ранга, 5 кристаллов сущности 1—5 ранга
Время изготовления: 6 часов за ранг
Применение: донор должен быть добровольцем, а инициатор должен иметь не меньше трех сэйвов, чтобы передать их воскрешаемому!
Внимание!
Без божественного покровителя процесс жертвенного воскрешения опасен для разума инициатора и разрушителен для донора!
И вновь жирные плюшки напоследок:
5. Групповой фиал жертвенного размена душ
Артефакт
Позволяет воскресить от 1 до 6 игроков из Списка Мертвыхсоздателя расходника
Ингредиенты: 6 кристаллов душ 1—5 ранга
Время изготовления: 12 часов за ранг
Применение: донор для каждого воскрешаемого должен быть добровольцем
Внимание!
Процесс требует участия божественного покровителя (доверие) и поэтому относительно безопасен для инициатора, но воскрешаемый при этом не получает трех сейвов, как в случае одиночного воскрешения!
6. Групповой фиал реанимации душ
Артефакт
Позволяет выборочно воскресить от 1 до 6 павших союзников в течение часа после смерти, пока не уничтожены тела
Ингредиенты: 6 кристаллов душ 3—5 ранга
Время изготовления: 8 часов за ранг
Интервал:
Закладка: