Сергей Зайцев - Ключник [СИ]
- Название:Ключник [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2015
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Зайцев - Ключник [СИ] краткое содержание
Ключник [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Но я отвлекся, надо бы глянуть, что еще у меня новенького:
Смекалка: 5
Харизма: 5
Так… Что-то я упустил момент с подъемом харизмы… Это когда у Чжера выторговывал покоцанную тушку ракшаса? Надо тогда с ним почаще трепаться. Тяжко дается, но результат того стоит. Ведь потом сила убеждения будет влиять и на других.
Бегло пробежав взглядом по всем своим навыкам и способностям, заострил внимание на тех, значения которых более других приблизились к вожделенному третьему рангу:
Обжигающая вспышка
Ранг 2-й: 148/200
Сопротивление холоду
2-й ранг: 167/200
Расовый бонус: +5 % (Всего: +11 %)
Бегун
Ранг 2-й: 155/200
С Обжигающей вспышкойвсе ясно – работал с ней в логове постоянно. С холодом тоже нет вопросов – намерзся до посинения. Но бег?! Хотя… Двигаться быстро ведь пришлось в течение многих часов. Было немало моментов, где и реально пришлось побегать. Может, в логове этот навык растет намного быстрее, чем в обычном режиме прокачки? Делаю заметку – шевелить копытами при малейшей возможности. Свободных очков умений сейчас всего пять, и я не собираюсь их распылять на все подряд, буду придерживаться прежнего плана – копить на четвертый ранг Душелова. Демонов в Лунной Радуге по мою душу точно хватит, на них в основном и предстоит развиваться. А остальным способностям придется расти самостоятельно. Впрочем, на то, что уже близко к апдейту на третий ранг, тоже приложу силы.
Так, теперь нужно разобраться с достижениями.
Охотник на тварей Хаоса
Ранг 2-й: 142/200
Урон по представителям фракции Хаоса увеличен на 6 %
Ну, это из старенького… Кстати, вот же еще одна перспективная позиция, где наклевывается третий ранг – так что еще одного логова в ближайшем будущем не избежать, там встреча с тварями Хаосагарантирована.
Новое достижение: Одиночка во Тьме
Смелость и упорство ведут к победе
Награда за одиночное прохождение логова:
1. +50 % к опыту от текущего уровня (39860)
2. Получен новый навык Теневой взор:
Тьма сама укажет дорогу там, где раньше путь казался непроходимым
3. Доступно редкое задание: Тотальный Контроль Популяции: Логовища Хаоса
Прогресс: 1/10
Награда за завершение: +50 % к опыту от текущего уровня, +10 очков умений, +0.1 сейва
Условие: смерть игрока недопустима и приведет к сбросу задания, а так же к утрате 50 % опыта от текущего уровня
Принять: Да/Нет?
30 сек… 29… 28…
О как… Это все равно, что десятикратно усиленный квест по Контролю Популяции на обычных тварей. По идее нужно хвататься обеими руками «за»… но чуток колется условие. Ладно, приму. Если что-то пойдет не так, постараюсь сбросить квест раньше, чем отправлюсь на перерождение. Кстати, и непонятка со зрением прояснилась – вот почему без всякой подсветки видел дорогу, когда чесал к крепости. Но почему-то не указано, что навык поддается развитию. Просто пассивка? Ну, дареному коню в зад… то есть в зубы, как говорится, не смотрят.
Новое достижение: Хитрец
Трезвый расчет, пытливый ум и интуиция в отчаянной ситуации порой приносят весомые плоды – Сердце Логовауничтожено раньше, чем повержена Хранительница
Награда: шанс найти нестандартное решение на проторенных путях Вселенной ИКС не минует того, кто верит в свои силы и использует разум
Выбор одной из двух дополнительных наград:
1. Смекалка +2,
2. +40 % к опыту от текущего уровня (31888)
Несколько минут сидел в глубокой задумчивости. И некоторой растерянности. Откровенно говоря, после всех мучений и потери своих главных козырей – уника и артефакта-трубки – почему-то ожидал большего. Неприятно чувствовать себя обманутым. Когда наша группа уничтожила Губителя в «песочнице», мы умудрились получить достижение, которое вошло в Великую Книгу Бытия, записи в которой становятся известны на всех мирах Вселенной ИКС. Полагаю, что подобная слава в будущих локациях, где сняты ограничения закрытых зон, очень даже не помешает. Здесь же – ни слова о Книге. То есть достижения сплошь рядовые, незначительные. Еще и описание какое-то мутное: «…кто верит в свои силы и использует разум» – вот это как воспринимать? Что, теперь следует целенаправленно развивать характеристику разумили просто нужно чаще и интенсивнее шевелить извилинами? В любом случае с наградой я не колебался – опыт и так накручу, поэтому выбираем прирост редкой характеристики:
Изменение характеристики смекалка: +2 (7)
Бонус: Опыт +20 % от текущего уровня (15944), разум +4 (44)
Судя по результату, тут уже не намек, а прямое заявление на официальном бланке – про разумзабывать не стоит. Значит, прав был, что не обидел эту характеристику при разделе имущества.
А, еще что-то есть, чуть не просмотрел:
Новое достижение: Цейтнот
Верный выбор приоритетов привел к утрате всего ценного имущества, но позволил сохранить жизнь и выучить новый навык Связующее звено:
Отныне имеется 5 %-й шанс привязать к душе ценный трофей, добытый в бою лично
Не сдержал кривой усмешки. Как обходительно и щадяще для самолюбия состряпана формулировка, я бы выразился проще и откровеннее – растяпа. Но бонус приятный, греет сердце… Хотя уника и трубки он мне все равно не вернет. Как подумаю об этом, так снова настроение портится. Разум восстает против гнетущей перспективы перерождения, да еще и добровольной. Впрочем, умирать теперь нельзя, пока не выполнен новый квест по логовам. Поэтому выброшу-ка я это из головы, других забот хватает. Итак, плюшки сняты, смотрим итог:
Текущий уровень: 14 (65351/79720)
Черт, а мне начинает нравиться, что опыт за задания теперь все чаще выдается не от фонаря, а привязывается в процентах от текущего уровня! Правда, кольнуло мимолетное сожаление: выбери я опыт вместо «+2 к смекалке» – и стал бы уже пятнадцатым.
Контроль Популяции: Рогатые демоны
Прогресс: 7/50
Контроль Популяции: Бесы-забияки
Прогресс: 12/50
Контроль Популяции: Суккубы
Прогресс: 0/10
Цифры по незавершенным квестам не особо внушают, что немудрено – как вспомнишь про этих тварей, так вздрогнешь. С суккубой так и вовсе накладочка вышла, ее смерть мне не засчитана, а ведь наверняка демонесса погибла. Разве можно было выжить в том безумстве, которое творилось после уничтожения Сердца? Ну, хотя бы сам квест активирован, а прогресс – дело наживное, нисколько не сомневаюсь, что еще повстречаю в тесных норах немало таких хранительниц…
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: