Дмитрий Браславский - Мерцание эльфийского портала
- Название:Мерцание эльфийского портала
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издатель Селиванов
- Год:2015
- Город:Чебоксары
- ISBN:978-5-905195-18-1
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Браславский - Мерцание эльфийского портала краткое содержание
Мерцание эльфийского портала - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
БРАТ-ВОИН: Ловкость 10 Cила 16
Если вам удалось трижды ранить его, то 630 , если наоборот, то 51 .

227
К сожалению, портал оказывается заперт. Если вы уже достигли третьей ступени Умения, можете попытаться ей воспользоваться. Если нет, остается только пойти дальше по дороге — 121 .
228
Наклонившись, вы обыскиваете карманы поверженной курточки. И в одном из них находите те самые изумруды! Гдал ручается, что на этот раз камни настоящие, и вставить их в застежки вместо фальшивок не составит ни малейшего труда. Радуясь, что легко отделались, вы покидаете город — 447 .
229
Не обращая внимания на преследующую вас толпу мальчишек, вы бросаетесь бежать, спасая свою жизнь. Тайти защищает вашу спину как только может, однако придется все же снова бросить кубик и вычесть у себя выпавшее на нем количество СИЛ — камней слишком много, а он при всем желании не может изобразить из себя латы. В это время дорогу преграждает один из рэндов, привлеченный шумом и гамом, который произвело ваше появление. К счастью, он налегке — без щита и доспехов, однако короткий меч в руке выглядит достаточно угрожающе. Рыча от ярости при виде тайти и панти, он бросается в бой.
РЭНД: Ловкость 9 Сила 12
Если вы победили его, — 195 .
230
Осторожность, конечно, великая штука, но при раскладе десять к одному — да еще и против гномов — никто не дал бы за вашу жизнь и медного гроша. И очень скоро вы сможете сами убедиться в правильности этого вывода…

231
Взгляд графа на мгновение задерживается на украшении. Попросив служанку, чтобы вас не беспокоили, он опускается обратно в кресло, и жестом приглашает вас сесть рядом. «Любопытная вещица, — наконец, произносит он, указывая на браслет. — Не расскажете ли для начала, как она к вам попала?» Скажете правду ( 594 ) или придумаете какую-нибудь вполне правдоподобную историю ( 381 )?
232
Коридор заканчивается ступенями, ведущими еще ниже. Короткий переход, еще ступени (на этот раз наверх), поворот налево и… тупик. Однако при вашем приближении стена отходит в сторону и сразу же за спиной намертво встает на место. Отодвинуть ее обратно вам уже не удастся даже при очень большом желании. А вы оказываетесь в новом коридоре, освещенном гораздо лучше предыдущего. Пойдете налево ( 590 ) или направо ( 411 ).
233
Монахи удивленно переглядываются, но один из них все же отвечает: «Сверните на развилке налево и окажетесь у стен Ассиэла». После чего они бьют пятками осликов и продолжают путь. А вы через некоторое время доходите до развилки. Тракт сворачивает налево. Впереди же неподалеку виднеются стены то ли крепости, то ли монастыря, к которым ведет аккуратная ухоженная дорожка. Куда вы направитесь — прямо ( 400 400 Когда вы подходите к воротам, становится очевидно, что это монастырь, построенный так, чтобы без труда выдержать осаду целой армии. Узкие бойницы, башенки по бокам, дающие возможность простреливать мертвое пространство под самыми стенами, окованные железом ворота. Из-за стены виден огромный купол какого-то здания, скорее всего, центрального собора, украшенный воинственно устремленными в небо тремя серебряными звездами. Видимо, ночью попасть сюда вообще невозможно, но сейчас день, в воротах приоткрыта узкая калитка. Через нее видно, как в окошечке справа клюет носом старый монах. Его откинутый капюшон открывает лицо скорее чревоугодника, нежели аскета. Если у вас есть бляха со звездами или плащ монаха, можете попытаться их использовать. Иначе придется либо объясняться с привратником ( 523 ), либо отказаться от идеи проникнуть внутрь и вернуться на тракт ( 205 ).
) или налево ( 205 205 Дорога все больше и больше забирает влево. Она на редкость пустынная для этого времени суток, и вы начинаете думать, что в этом мире должно быть не все так уж и чисто — 316 .
)?
234
Вы уже подходите к дверям, когда ювелир громко кричит: «Воры! Держите их!». Раздается громкий свист, стража наваливается на вас, а с улицы ей тут же приходит подмога. Возбужденный хозяин лавки подлетает поближе и обвиняет вас в том, что вы только что украли у него рубин. «Ничего подобного, этот тайти лжет», — гордо отвечаете вы, но в этот момент стража заглядывает в ваш развязавшийся в драке заплечный мешок и достает оттуда злополучный рубин. Вы готовы поклясться, что вам подсунул его кто-то из стражников, но кто вам поверит? По крайней мере не судья…
235
Куда вы пойдете по пересекающей луг дороге: на север ( 182 ) или на юго-восток ( 473)?
236
Вы еще не успеваете толком ничего сказать, как девушка в недоумении останавливается, не дойдя до вас всего несколько шагов. «Так, значит, ты не Артур», — разочарованно произносит она, непривычно растягивая слова. После этого она теряет к вам всякий интерес и все такой же неуверенной походкой удаляется обратно, а вы торопитесь покинуть древнюю часовню и вернуться на дорожку — 430 430 Петляя среди могил, дорожка ведет вас к противоположному концу кладбища. Вот и вторая стена, которая в отличие от первой почти не сохранилась. И в этот момент из-под ближайшего надгробия появляется одетый в отрепье мертвец с осиновым колом в груди. В его бледном лице нет ни кровинки; лишь багровые как угли глаза угрожающе светятся в темноте. Дадите ему бой ( 542 ) или попытаетесь убежать, благо край кладбища уже недалеко ( 193 )?
.
237
Вы знакомите Ситльти с тайти и панти, и они в один голос уверяют ее, что на Бэнте достаточно добрых людей, чтобы она могла прожить и без этих мерзких фанатичных рэндов. Конечно, приходится отвечать и на вопрос о том, как вы вдруг оказались в ее селении. Услышав, что вы проходили мимо и собираетесь двигаться по дороге дальше, она ахает: ведь именно там живет страшный и ужасный питр! А может быть, даже несколько. И рассказывает то, что слышала некогда от отца, — это животное можно без труда убить, попав в одно из багряных пятен на груди. (Если вас когданибудь спросят, знаете ли вы, как убить питра, прибавьте 25 к номеру параграфа, на котором будете тогда находиться.) После этого, поблагодарив за помощь, она исчезает среди деревьев прежде, чем вы успеваете ее удержать. Богиня любви Ашшарат довольна вами: восстановите 1 УДАЧУ. Переночевав (можете восстановить 2 СИЛЫ), вы отправляетесь дальше — 561 .
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: