Дмитрий Браславский - Холодное сердце Далрока
- Название:Холодное сердце Далрока
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издатель Селиванов
- Год:2015
- Город:Чебоксары
- ISBN:978-5-905195-14-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Браславский - Холодное сердце Далрока краткое содержание
Эта история — если Вы согласитесь стать её героем — сага о верности и предательстве, о древних богах Двэлла и об опасном пути в лабиринте воспоминаний и сомнений.
Как она начнётся и чем закончится — зависит только от Вас, ведь на каждой странице этой книги Вас ждут Ваши собственные приключения…
Холодное сердце Далрока - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
628
Мастерство капитана не оставляет течению ни малейшей возможности победить: корабль продолжает плыть прежним курсом, и вскоре Пээ остается позади — 389 .
629
Это было несложно сделать сразу после ареста, но теперь время упущено. К вечеру в городе вводят строжайшие правила по проверке всех иноземцев, а еще днем в порту начали высадку передовые силы троллей. Вы же представляете весьма лакомый приз для их шпионов…
630
Пока вы возились с этими тремя воинами, вейри с командой доделали остальное. Не ожидавшие нападения противники в основном разбежались. Правда, не исключено, что за подмогой. Надо скрываться, и вы ныряете в ближайший проулок — 120 .
631
Вы надеваете обруч и смело идете к воротам. Увидев старинный знак, стражники подтягиваются и склоняются в глубоком поклоне. «Благочестивый паломник, — говорит один из них, — ни мы, ни наши деды никогда не видели Жаждущих встречи, но мы верны обычаям предков. Добро пожаловать в наш город, и будь в нем как дома. Да славится имя могущественной Орробы». Небрежно кивнув, неторопливо проходите через ворота. От них, прижимаясь к крепостной стене, ведут две дороги. По какой из них вы пойдете — по правой ( 465 ) или по левой ( 583 )?
632
Через несколько шагов широкая каменная лестница уводит вниз, в недра башни. Спустившись по ней, попадаете в небольшой зал, из которого виднеются еще два выхода. В центре зала на возвышении стоит большой серебристый треугольник, чудесным образом балансирующий на одной из вершин. Внутри него, увидев вас, начинает беситься маленькое животное с острыми зубками и крошечными недобрыми глазками. Это Ойна — житель пустынь, чей укус приносит немедленную смерть. Хотите разбить треугольник и сразиться с Ойной ( 270 ) или пойдете дальше ( 362 )? А быть может, у вас есть пузырек с краской?
633
Наступает ночь. Вальтоф бесшумно размыкает ключом замок на своей и вашей цепях. Потирая руки, пытаетесь восстановить кровообращение. Сверху по палубе слышатся шаги. Пираты? Но в такое время они почти никогда не спускаются к спящим гребцам. Может быть, пронесет? Но неожиданно веринг кричит в полный голос: «Скорее сюда! Он попался!» Предатель! Наверняка, он специально посажен, чтобы подговаривать гребцов к побегу. Ночью пираты убивают таких смельчаков, и это должно прекрасно запугивать остальных. Делать нечего, и вы бросаетесь на своего «друга» с голыми руками.
ВАЛЬТОФ: Ловкость 8 Сила 6
Если вы убили его, то 93 .
634
Лишиться подарка ужасно жалко и обидно, но другого выхода нет. Единственным утешением может послужить то, что этим вы обеспечили ночлег и кров не только для себя, но и для всего экипажа. К тому же, если вы хотите выполнить миссию, «Дайнаэль» необходимо отремонтировать, и вы надеетесь, что островитяне помогут в этом — 177 .
635
Через некоторое время дорога приводит к реке Аури. Переправу искать не приходится: впереди мост. Хотя и сам мост какой-то странный, и на нем что-то непонятное — чудовище не чудовище, животное не животное. Огромное тело, покрытое длинной и косматой серой шерстью, три головы, похожие на головы то ли слона, то ли мамонта… «Кто ты?» — спрашиваете вы в изумлении. «Сам не видишь, что ли? — обижается оно. — Да и вообще, зачем это тебе? Зови меня просто: шерстистое и хоботистое. Полегчало?» Да уж. Хотите еще с ним поговорить ( 548 ) — или сразу будете драться ( 226 )?
636
Две незаметные тропинки отходят в сторону, карабкаясь вверх к сплетенным из ивы башенкам часовых. План сражения следующий: по два эльфа взбираются по этим тропинкам и, когда враги входят в ущелье, обрушивают им на головы камни, после чего начинают стрелять из луков. Остальные скрываются все это время за изгибом ущелья, и лишь услышав грохот камней, вступают в бой. Все занимают свои места, начинается кажущееся бесконечным ожидание… И вот тихий свист предупреждает: враг неподалеку. Уже слышен громкий топот копыт, приглушенные разговоры. И в этот момент с жутким грохотом над троллями раскалывается небо, и сверху начинают валиться огромные каменные глыбы, заранее приготовленные в специальных деревянных желобах, смазанных жиром. От эльфов потребовалось лишь освободить пружины, чтобы валуны устремились вниз. Лиэлл выхватывает меч, загорающийся тем же холодным светом, что и костер, — клинок чувствует врага и рвется в бой. «Рондуэл и Хайрингард!» — звучит боевой клич, пони выносят вас навстречу врагу. Противоположный выход из ущелья завален, а троллей осталось не больше двух дюжин. Сверху свистят стрелы, но, когда вы сближаетесь, лучники начинают спускаться вниз, опасаясь попасть в своих — 355 .
637
День проходит спокойно, хотя вся команда в напряжении: выдаст — не выдаст. Поздним вечером вы благодарите юношу и пробираетесь на «Дайнаэль», который в общей неразберихе даже не охраняется. Выскользнув из порта, корабль выходит в море — 514 .
638
Не проходит и несколько минут, как к бадье со всех сторон начинают собираться хищники. Прежде чем приняться за еду, они, как по команде, принимаются жадно лакать из бадьи. План действует просто великолепно: через четверть часа все население сада спит мирным сном. Вы выходите из укрытия и торопитесь к башне — 60 .
639
Не теряя осторожности, спускаетесь по ступеням. Куда же подевался этот проклятый хобгоблин — не иначе как воспользовался очередной потайной дверцей. Да, по этой цитадели можно блуждать не один день… Лестница заканчивается. Впереди очередной коридор, освещенный, как и раньше, факелами. Однако через несколько шагов он заканчивается глухой стеной. Не в силах поверить в такое коварство, трогаете ее рукой, которая без труда проходит сквозь камень. Иллюзия. Смело пройдя сквозь «стену», оказываетесь еще в одном коридоре. Справа — проход, уходящий в неизвестность, слева — тупик. Знаем мы эти тупики! Вы подходите посмотреть поближе — 303 .

640
И вот вы на континенте троллей. Далеко к югу вздымаются мрачные горы, над головой серое неприветливое небо, а впереди лежит густой лес, покрывающий предгорья. Радует только одно: от бухты ведет неплохая дорога, которую, скорее всего, проложили по приказу Далрока, чтобы можно было быстро перебросить войска на побережье. Впрочем, если это так, шансы встретиться с троллями возрастают. Однако мысль пробиваться через чащу приходится оставить сразу: так вы не попадете в Илхапур и к зиме. Отряд пускается в путь — 160 .
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: