Мобснабсбыт Ухорезов - Дневники Задрота [СИ]
- Название:Дневники Задрота [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Мобснабсбыт Ухорезов - Дневники Задрота [СИ] краткое содержание
Добавлена глава «День девятый. Пергамент 2.»
Дневники Задрота [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Есть раса, она проклята. Проклятие я снять не смогу, так что всякие «Очищения» не канают. Напротив, ее нужно заразить какой-нибудь гадостью, чтобы все ее представители передохли. То есть нужны долгосрочные дебафы. Есть пятьдесят четыре… Ну… Пусть пятьдесят три магических школы…
В конструкторе заклинаний полсотни ячеек, так что напихать туда можно от души всякого-разного. Благо, имеется инфа, о нужном количестве компонентов.
Один из них понятен. Само собой, это «Ночь», дебафф из Школы Тьмы. Ну не «Темная стрела» же, в конце концов.
И я начал творить! Времени ушло конечно изрядно, но оно того стоило.
Более-менее подходящих дебафов оказало совсем немного — одиннадцать. Я их добавлял, убирал, менял… Изучал результат, комбинировал заново… В итоге получилось вот такое чудо.
«Темная Погибель Трупоеда».
Объект применения: Действует на созданных/измененных/проклятых существ, последователей/рабов/слуг Школы Тлена, Школы Смерти и Школы Крови (в том числе, вампиров, умертвий, гулей и прочих существ питающихся гниющей падалью).
Способ применения: держа в поле зрения не менее трех целей произнесите заклинание.
Длительность каста: 6 минут.
Требования: 1001 единица маны.
Откат: 1001 ночь.
Эффект: заразная болезнь, передающаяся воздушно-капельным путем. Понижает каждый час зараженному существу на 1 % от базового количества максимум жизни, бодрости и манны. При падении показателей на 99 % существо впадает в кому.
Длительность активной фазы дебаффа: 3 суток. В течении этого времени все существа выбранной расы будут заражены. Через 5–7 суток с момента применения заклятия окажутся полностью обессилены и беззащитны.
Внимание! Как только будет применено данное заклинание, вы станете мишенью номер один для всех существ зараженной расы. Ваша плоть — то единственное, что способно их излечить. Берегитесь!!!
Ну, да, вот такая цаца. А вы думаете, чего я в трактире сижу, как сурок? Берегуся. Жду пока передохнут. Гули ведь существа проклятые, не могут в помещение войти, если их не пригласить. Но это я позже выяснил, уже когда квест сдавал.
Конечно, у меня все получилось. Еще бы. Что бы у меня, игрока с опытом в тысячи задрото-часов, да и не получилось! Ха! И еще раз — ха! Но, подробнее об этом эпическом событии — на следующем пергаменте. Этот уже кончился.
День Восьмой. Пергамент 5
Вот утро близится, а Германа все нет…
Я это к тому, что холопа своего переименовать решил. Имя Нафаня вызывает стойкую ассоциацию с нудным наставником домовенка Кузи. И никак не желает клеится на эту веснушчато-щекастую физиономию, хоть и белеет над башкой. Кстати, тут есть нюанс. У всех прочих неписей надписи над головами изумрудно зеленые. А у этого белая. Интересно, почему? Она и раньше, до того, как он моим стал, тоже белой была, так что холопство тут не при делах. Может таким цветом система дебилов метит?
Эх, найти бы игрока, да расспросить хорошенько. С пристрастием. Инквизитор я, или где?
А то сейчас такое ощущение, что весь этот мир индивидуально для меня прописан.
Нет, оно, конечно, здорово ощущать собственную бесконечную значимость и избранность… Но ведь это не так. Я совершенно точно знаю — игроки здесь есть. Даже выбравшие расу Ур — есть. И будет какой-то мегатурнир, на котором мне всех их нагнуть придется. Просто еще не довелось пересечься.
Ну так вот. Имя Нафаня, рыжему совершенно не идет.
Он больше похож на Ивана. Или, на худой конец, Алешу. Я уже целую кучу имен перебрал. Еще, хорошее имя Акакий. Если ориентироваться на природный запах моего холопа — Акакий самое оно. Я даже список вариантов составил, не пожалел одного пергамента. В конце концов остановился на Германе.
Почему Герман? Так ведь звучит!!! И на рожу истинный ариец. То есть, белобрысо-рыжий и с бессмысленно-голодным взглядом. И пожрать любит на халяву, прямо, как один мой знакомый, в Германию эмигрировавший.
Эх, скучно сидеть просто так. А спать еще не хочется. Я же днем теперь сплю. Когда светло меня дебафы и штрафы одолевать начинают. Так что поневоле приноровился. Да и что бы отдохнуть мне сейчас трех-четырех часов с лихвой хватает.
Ну раз все равно делать нечего, продолжу дневник писать.
…
Средство найдено.
Оставалось найти месторасположение цели.
Ну и само собой, нарастить запасы маны. Теперь уже совершенно точно стало понятно — вкладывать очки придется в духовность. Хотя, поразмыслив, снова решил с этим делом повременить. Мало ли, вдруг, до того, как найти этих поганых гулей, обнаружу шмот какой. А он запасы магической энергии и увеличит. С другой стороны, Тьму конденсировать прямо вот сейчас смогу, что бы это не значило… Но запороть перса просто из-за тупой спешки совершенно не хотелось.
Значит, так.
Одиннадцать коридоров.
Из одного из них я вышел. А из какого? А вот, хэзэ. Они совершенно одинаковые. Придется косточку искать.
Конечно, пометил, я вообще во всех ключевых местах метки оставлял. Все равно, как опыт подсказывает, мои нубские сокровища гроши будут стоить. Даже если и найду желающего их приобрести.
Нашел. Минус один. А что дальше то? Обшаривать все десять коридоров по очереди? Хм…
Воспроизвел в памяти речь Урод-Одура. Никакого намека. Потом обрывки фраз, брошенные Тьмой. Нет. Вектор не задан.
Эх, жаль тут светящейся дорожки к цели нет, как в некоторых играх. До чего удобно было бы… И тут меня торкнуло. Одур говорил, реальность в этом лабиринте пластична. Прогибается под сильной волей. А что если попробовать…
И я стал пробовать. Сосредоточился. Очень сильно захотел.
Нет, светящейся дорожки не возникло, но из третьего слева прохода раздался жуткий полувой-полустон. Потом мерзкое хихиканье и театрально-мефистофельский хохот.
Ага!
Ну, тут осторожность наше все. Урод-Одур прямо сказал, не одолеть мне в честной схватке сейчас гуля. Так что, на рожон лезть не будем. Да и мало ли, какие там еще твари водятся. И о ловушках забывать не стоит. Хотя, лучше, конечно, забыть, может тогда и не появятся. Жаль, не умею я по желанию забывать, о чем бы то ни было. Это как в том старом анекдоте. Где нужно не думать о розовых крокодилах.
Попытался произвести в сознании замещение образа ловушки, образом сундука с одеждой и жратвой. Даже глаза прикрыл, представляя какой он будет. Вместительный, обитый стальными полосками… Но без замка. Определенно, без замка. Обидно найти сокровище и захлебнуться над ним слюной. Так, о замке вообще думать не надо. Тогда… Тогда пусть будет не сундук, ну его… А скажем… Мешок. Да, мешок. Мешок вполне подходящая тара для…
Так замечтался, что за первым же резким поворотом, чуть было не свалился в глубокую яму с кольями.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: