Олег Богай - Скелетошка: Начало [СИ]
- Название:Скелетошка: Начало [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Олег Богай - Скелетошка: Начало [СИ] краткое содержание
Скелетошка: Начало [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Стоило мне только прилечь, как мое сознание провалилось в глубокий сон.
Темнота. Мягкая, теплая, приятная она обволокла меня. Я испугался. Меня обуяло чувство детской тревоги, того самого ужаса, который испытывают люди, оказавшиеся в непроглядной тьме совершенно неожиданно, резко.
Через несколько секунд я успокоился. Биение моего игрового сердца пришло в норму. Тьма показалась мне чем-то родственным, чем-то успокаивающе простым и надежным. Я почувствовал себя защищенным, будучи обволакиваемым тьмой. Блаженно.
Миг — в тьме появился небольшой зазор, свет. Он проникал, уничтожал тьму. Та сопротивлялась, как могла, но бой был проигран на стадии пика [1] Стадия пика: первая стадия (как бы тавтологично это ни звучало) большинства МОВА игр. Суть этой стадии — выбрать героев, которые дополняют способности друг друга и способны наиболее эффективно противостоять героям противника. Бывают ситуации, когда уже на этом этапе понятно, какая из команд одержит победу.
. Свет стремительно расчищал тьму. Я пытался помочь черной субстанции, защищал ее, но попытки так и остались попытками. Свет явил себя. Я проснулся.
Я проснулся. Умертвие тыкало в меня какой-то палкой. Я мгновенно вскочил, не обращая внимания на сообщения.
Внимание! В Вашу ловушку попалось существо ‘Таежный молодой серый волк’
Существу нанесен критический урон 853!
Существо обездвижено!
существу нанесена сильная травма ‘Кровотечение’
‘Средняя ловушка на небольшую наземную дичь’ сломано!
Создание ловушек +1
Интеллект +1
Удача +1
“Черт, что это сейчас было?! Какие <���Цензура> сны в игре? Они там что, совсем обкурились? Так. Хватит. Надо посмотреть, кто там повелся на мою приманку. Хорошо, если это какой-нибудь большой и сильный зверь”.
На бегу я глянул мельком сообщения. “Хищник! Волк!”- моей радости не было предела. Санитар леса, проткнутый насквозь куда-то чуть ниже живота одним из копий, скулил. Выражение его вытянутой собачьей морды выражало боль, которую вряд ли получиться описать. Мне стало его немного жалко, но жалость эта была, скорее, просто-напросто общечеловеческой, нежели хоть сколько-нибудь разумной. Кровь заливала все вокруг, оставляя огненно-красные следы. Я добил бедолагу быстрым ударом в шею. Удар оказался метким и сильным.
Получен опыт 13 600
Нанесен критический урон 170!
Внимание! Получена новая вторичная характеристика ‘Меткость’!
Критические удары +1
Я вместе с зомби достал из ямы тело умершего. Сейчас мне предстоит сложная работа — освежевать огромную тушу. Честно говоря, я не совсем понимаю, как это лучше сделать, вернее, совсем не понимаю. Предположим, что сначала надо снять шкуру; но, черт возьми, кто-нибудь из жителей каменных джунглей представляет, как это делается? Я, конечно, читал об этом несколько раз, в играх видел, фильмы разные смотрел, но вот так, вживую…
— Эх… — я вздохнул, — опять весь в крови буду. Ладно, не критично — река рядом. Иди пока яму глубже делай, — приказал я умертвию. То, несколько прихрамывая, пошло исполнять мой приказ.
Я перевернул волка на спину и раскинул его лапы в разные стороны, можно сказать, разложил «крестом», чтобы было удобнее. Взял в руки нож. Занес руку. Остановился, еще раз представляя, что должно получиться, обдумывая все свои шаги. Я делаю аккуратный надрез вдоль левой лапы, затем продолжаю вести его по грудной клетке и животу животного, дохожу до паха… А вообще знаете, что? Ни к чему Вам эти подробности. Было много крови. Было сложно. А то вдруг тут еще поборники прекрасного царства найдутся, назовут меня живодером. А ведь не я такой! Игра такая!
— Уф, ну наконец-то… — я с улыбкой на глазах отмывался в ручейке. — Как же это, черт возьми, неприятно! В играх это выглядит менее… кхм… ужасно. Кто бы мог подумать, что это все будет так… мерзко, что ли?
Поздравляем! Вы полностью освежевали труп существа ‘Таежный молодой серый волк’
Свежевание +2
Поздравляем! Получена новая профессия ‘Шкуродер’!
Шкуродер +1
Мудрость +1
Ловкость +1
Небольшую часть мяса, самого сочного и аппетитного, я сразу убрал в пространственный карман. На следующую приманку должно сгодиться, да и мне тоже что-то кушать надо. Шкуру отложил до лучших времен — она вышла довольно паршивая и, не имея при себе ниток, сделать из нее что-то лучше тряпок не является возможным. Кости аккуратно сложил в новоиспеченный тайник. Пусть полежат до лучших времен. Есть кое-какая идея, как создать существо в несколько раз сильнее обычного, но для этого мне нужно, как минимум, еще одно существо убить и распотрошить, а лучше — двух. С остальной массой, которую, по большей части, занимала плоть, я решил поступить в лучших традициях некроманта — оживить.
Я собрал в кучу все мясо, сухожилия, глазные яблоки, когти и прочее, что осталось после «сортировки». Закрыл глаза. Приложил руки, уже вновь окровавленные, и начал представлять. Мана перетекает из моего тела и передается новому существу, питает его; то создание, при помощи части маны, собирается в единого, целостного колобка, но колобка воинственного, с острыми когтями, зоркими волчьими глазами. Единственное оружие химеры я расположил по направлению движения, рядом с натянутыми мышцами. По моему замыслу единственный урон, который смог бы наносить колобок противнику, — несколько выстрелов.
Я открыл глаза. Голова гудела.
Поздравляем! Вами создано существо ‘Малый шарообразный мясной галям-приманка со слабой малой спусковой системой и снарядами’
Некромагия +1
Внимание! Открыта новая профессия ‘Химерология’!
Мудрость +1
Внимание! Вами создано заклинание ‘Создание химеры’
Описание: среди некромантов, личностей по определению нелицеприятных, злых, существует некий подвид — химерологи; их души, давно прогнившие тьмой, черны как сажа. Химерологов не любят ни на светлой, ни на темной стороне. Стать химерологом — значит обрести себя на вечное безумное одиночество. Вы встали на опасный путь, будьте осторожны, эта скользкая дорожка не для слабонервных.
Действие: создание химеры из частей трупов
Затраты маны: зависят от сложности строения химеры, уровня материалов химеры, уровня интеллекта мага и прочих факторов.
Внимание! Вы будете признаны вне закона, если информация о том, что Вы химеролог попадет в руки стражи!
Внимание! Отношение большинства разумных существ к Вам резко изменится в отрицательную сторону, если узнают о том, что Вы химеролог
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: