Altar - Подвиги Белого истари
- Название:Подвиги Белого истари
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Altar - Подвиги Белого истари краткое содержание
Подвиги Белого истари - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Корпорация может показаться единой только тому, кто совсем не хочет ничего видеть. На самом деле Виртмир — это аморфное объединение без единого центра управления, где каждый пытается «перетянуть на себя одеяло». В каждом секторе свой глава, он же основной владелец акций в своем секторе.
— Недавно американцы сократили финансирование своей космической программы в пользу увеличения вливаний в Виртмир. Они недавно начали строительство на луне своей базы «Армстронг», теперь эта стройка может затянуться. Сейчас приоритетом для всех является феномен игры.
(Что-то мне это смутно напоминает.)
— По нашим исследованиям выходит, что срыв невозможен. Физические законы, те, что мы знаем, не могут обеспечить переход сознания в виртуальный мир. То, что сейчас происходит — это какая-то магия!
— Сейчас идут исследования по возможности обратного перехода, из мира игры в наш, реальный. Наши исследования не столь интенсивны, как в штатах или Китае, я посчитал нужным ограничить ученых в методах изысканий. Я дал приказ не проводить опыты на людях для набора статистики. Были только отдельные опыты, неудачные. У наших «друзей», не смотря на массовый характер проведенных опытов, результат аналогичный.
Нужно ли говорить, что меня сильно заинтересовали слова Иванова, особенно часть, про переход из игры в реал?
Сейчас люди искали бессмертия, так или иначе, в игре, или через игру.
Меня этот вопрос волновал не так сильно, я больше боялся застрять в игре.
Помню давно, я читал «Сумерки мира» — Олди, там тоже были бессмертные. Они настолько присытились жизнью, которая для них была подобно бесконечной игре, что они стали искать забвения. В итоге: возможность шагнуть в бездну и таким образом «выйти из игры» они восприняли как избавление. Я такого для себя не хотел.
— Пока прорыва не у кого нет, но это пока, — продолжал глава Виртмира.
— Мы, в отличии от наших «друзей», в первую очередь хотим понять почему происходит срыв. Официально, срыв происходит из-за длительного пребывания в игре, случается перенастройка восприятия, что и вызывает ранее неизвестный феномен перехода. По мне, так это объяснение ничего не объясняет. Говоря по-простому — будешь долго сидеть в игре, то в ней и останешься.
Но уже сейчас ясно, что время пребывания в игре не самое важное условие срыва. Зафиксированы случаи срыва сразу после входа в игру, как и случаи устойчивых к срыву.
— Интересно,… - вставил я слово, чтобы поддержать откровенность Иванова.
— Да, интересно.
Есть версия, что игра — это не игра, а новый мир. Что-то спровоцировало его рождение. И когда он, наконец, родится, то станет полностью недоступен для тех кто останется в реале. Виртуальное пространство снова станет прежним, без всех этих феноменов и мистики, просто игра с погружением, никаких срывов. Программы не будут прогрессировать, виртуальный интеллект не вырастет в искусственный разум, а разум не обретёт личность, больше никогда.
То сейчас происходит, уже продвинуло наши исследования в области искусственного интеллекта на столетие вперед, а может и больше. Масштаб трудно оценить, нам не с чем сравнивать.
— Но сейчас не об этом.
Мы считаем, что игра сама выбирает, кого к себе забрать, по каким-то порой не ясным параметрам. Эти люди помогают ускорить рождение этого нового мира.
Все понимают, что скоро дверь закроется, и все спешат что-то успеть. Кто-то в новом мире приготовил себе место бессмертного бога, когда система еще позволяла проделывать такие финты. Другой удовлетворился ролью бессмертного императора. В момент рождения мира, находящиеся в игре с большой вероятностью останутся в новом мире. Но стоит новому миру отделиться от материнского, как сразу же начнется война.
То, что рассказывал глава русского сектора Виртмира, было невероятно, но я уже что-то такое предполагал, поэтому верил сразу.
— Сегодняшний Виртмир, это три основных игры-мира. С одним ты знаком, это Олор. Еще есть мир будущего с космическими перелётами и сражениями, десантированием с орбиты, лазерными лучами и всё такое, там мало магии, но есть пси способности и что-то похожее на пресловутую Силу. Оставшийся мир-игра, это чистое средневековье, вернее изначально он задумывался как земное средневековье, без магии и всякой мистика, но теперь система ввела крохи магии и туда. Искины сейчас сопрягают эти три мира для лучшего согласования законов. Все остальные игры станут другими планами бытия для этих трех миров.
— Градус противостояния растет во всех мирах, в том числе и реале. В такой быстро обостряющейся ситуации мне нужны союзники, сильные и главное надежные.
Теперь стало понятно, о чем вообще идет разговор.
— В первую очередь в играх меня интересуют сорвавшиеся. Я обеспечиваю безопасность их родных в реале, снабжаю информацией и прикрываю от администрации игры. В ответ они служат мне и империи здесь.
Здесь для взаимодействия создан клан красного дракона, это клан сорвавшихся, но в него попадают и обычные игроки и местные. Клан находится под негласным покровительством администрации.
— Я предлагаю тебе познакомиться с главой клана и рекомендую вступить в клан.
Я кивнул.
— Хорошо, я поговорю с главой и возможно вступлю в клан, — согласился я. Сразу соглашаться не хотелось, хотелось получить политическую выгоду, но и противиться смысла не было.
— Со своей стороны гарантирую: претензий со стороны администрации не будет. Если в реале остался кто из родных я обеспечу защиту. Может нужна какая информация?
Иванов пытался казаться индифферентным, но эмпатия сообщила мне, что он просто весь разрывается от интереса. Пытался, пытался найти на меня крючки зацепочки, но в игру я вошел нестандартно, в реале мои связи простыли и не просматриваются стандартно вообще.
Подумав пару секунд, я решился попросить информацию о себе прежнем. Было интересно узнать тот же это мир или просто похожий.
— Про информацию,… - осторожно начал я, — хотелось бы навести справки об одном человеке, некий Александр Никитин…
Я дал Иванову всю возможную информацию о себе прежнем.
По мере того, как я ему передавал то, что знал, его эмоции менялись, то это было недоверие, то испуг, то злость, потом было просто непонимание. Почему? — Мне было непонятно. Но абсолютно не менялся интерес Иванова к моей просьбе.
Далее Иванов дал мне контакты с главой клана красного дракона, и пообещав собрать информацию на интересного мне человека, оба довольные встречей, расстались.
Святогор, глава клана сорвавшихся, оказался общительным улыбчивым человеком. Но было видно, что это маска. Нет-нет, он не притворялся, хорошая маска, это всегда реальная черта человека, вынесенная на фасад таким образом, чтобы спрятать остальное. Но я рассмотрел в нем и властность. Этому человеку приходилось ломать людей и в первую очередь не других, а себя. Чувствовалось, что он умел ставить цель и достигать её.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: