Пальмира Керлис - Антилия. Полное попадание

Тут можно читать онлайн Пальмира Керлис - Антилия. Полное попадание - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Фэнтези, издательство Аквилегия-М, год 2018. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Антилия. Полное попадание
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Аквилегия-М
  • Год:
    2018
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-906950-28-4
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Пальмира Керлис - Антилия. Полное попадание краткое содержание

Антилия. Полное попадание - описание и краткое содержание, автор Пальмира Керлис, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Попасть в мир компьютерной игры – совсем не то же самое, что играть в нее.
Лесе предстоит привыкнуть к тому, что теперь вместо пикселей вокруг настоящая магия, и она больше не крутой геймер, а обычная жительница волшебной страны, и никаких преимуществ у нее нет. А что есть? Маг, рыжий и вредный, который категорически не верит, что она разбирается в магии. Приставучий жрец, считающий ее слабоумной. Склонная к массовым разрушениям гномка. И бандитский заяц, оказавшийся на самом деле и не зайцем вовсе. Как с такой компанией искать дорогу домой? Тяжело! Ведь о компьютерных играх тут никто понятия не имеет…

Антилия. Полное попадание - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Антилия. Полное попадание - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Пальмира Керлис
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Выходит, Дэйна обязана Аларику избавлением от назойливого антифаната. Удобно, когда девушка у тебя в долгу! Хотя это вовсе не залог успеха. Наша Танюша увеличила себе грудь на три размера – не знаю, зачем. Видимо, вместо подушек безопасности использовать. Денег на операцию ни у нее, ни у ее парня не было, и он взял кредит – совсем не маленький. Суть в том, что через два месяца Таня ушла к другому. А ее бывший этот кредит еще год выплачивал. Вот уж кто познал истинный смысл слова «несправедливость»!

Я отыскала под полкой пакет с вещами, переоделась в родные джинсы и футболку, сменила туфли на кеды, и почувствовала невероятное облегчение. Гномский костюмчик крут, но в своем уютнее. Аларик с Дэйной уже стояли у широкого окна, из которого я недавно пыталась выпасть, и вглядывались вдаль. Из соседнего купе вывалился Элвен. Довольный, как слон, только что разгромивший посудную лавку. Он улыбнулся мне и выпустил в воздух оранжевую искорку. Та взлетела под потолок и взорвалась мини-салютом. Ага, истинный маг, спешите восхититься. Я хотела изобразить равнодушие или вообще отвернуться, но почему-то подпрыгнула и восторженно хлопнула в ладоши. Эх… Ну что с собой поделаешь? Это же огненная пыщ-вспышка, она может быть такой мощной, что весь поезд спалит! Супер! Стоп. Нечего слюни пускать. Зазнается. Одернув футболку, я приблизилась к окну. И потеряла дар речи. Ого! Даже не так. Ого-го! Эльфийские скалы и в игре красивенные, а в реальности… Поезд шел над обрывом, спускаясь по горному серпантину. Под нами изгибалось глубокое ущелье. Бешеный каскад водопада, бурлящая река, заросли деревьев с пушистыми сиреневыми кронами. В ярко-синем небе пестрели серебряные молнии, собираясь в электрические облака. Вспомнила, почему над эльфийскими землями не летают. Опасно, однако.

Вскоре рядом со мной нарисовалась поникшая Айрис, одетая в привычный балахон. В окно мы пялились часа три, не меньше. Поезд проехал по прозрачному мосту над водопадом, вынырнул из десятка тоннелей, описал последнюю дугу вокруг ущелья и спустился в самый низ. Скалы остались позади, пейзаж поскучнел. Деревья и деревья, ничего особенного. Мы отправились пообедать и зависли в вагоне-кабаке надолго. Меня снова спросили о моем мире, и понеслось. Я рассказала о грядущей сессии, о кинотеатрах и кока-коле с трубочками, о самолетах и о том, как авиакомпания теряла мой багаж, о банковских картах, плеерах, социальных сетях и чатах со смайликами. Айрис и Элвен наперебой сыпали вопросами, Дэйна кивала. Аларик слушал с ироничной усмешкой, а в конце сказал, что верит мне. Ведь специально столько чуши не придумала бы даже я. Гад!

Когда я начала хрипеть и кашлять в ответ на вопросы, Дэйна разогнала всех по купе. До прибытия в Шаас оставалось два часа. Я нагло ворвалась к Аларику он аж карту Антилии выронил. Приперла к стене и потребовала:

– Объясни, что ты задумал!

– Тебе разве не рассказали?

– Про верховного друида? Рассказали. Но утром ты сказал мне про варианты «повезет» и «не повезет»!

– К друиду сходим. Кэир на архимагов давно компромат собирает, а с Милредом они открыто враждовали.

– Я не об этом, – продолжала упорствовать я. – Ты говорил, что через Шаас самый ближний путь к…

– К мысу Эверли? – перебил меня он.

Я ахнула. Аларик знает?! Клиф выдал ему штаб оппозиции? Ой…

– Он ничего мне не говорил, – тяжело вздохнул жрец. Поднял карту и аккуратно сложил ее пополам и бросил на стол. – Сам в курсе.

– Откуда?! – окончательно растерялась я.

Аларик спокойно взял меня за плечи и выставил в коридор со словами:

– Лучше за своим зайчиком следи. Мутный он.

И дверь захлопнул. Прямо перед моим носом! Нормально, а?! Подумаешь, какие тайны. И так всё ясно. Небось, сам после провала с докладом думал над тем, чтобы на мыс слинять. Но смелости не хватило.

Я вернулась в свое купе и рухнула на полку. Едва коснулась щекой подушки – провалилась в сон. Короткий. Проснулась оттого, что поезд тряхнуло и я больно стукнулась локтем о стену. Ай! Всё как у нас… Разве что второй полки нет, с которой можно свалиться. Я приподнялась и замерла. На подушке, трогательно свернувшись калачиком, сопел Бодачка. Прижатые к голове уши, мерно подрагивающие усы, довольное урчание. Умиротворенно выглядел. Что-то хорошее снится? Я погладила его по спине, провела пальцем вокруг крыльев. Ощущение было неприятным – как по наждачке. Зайцелоп поморщился, прикрыл нос лапой. Я склонилась над ним, бережно раздвинула крылышки. Шерсть под ними была жесткой, кожа покрасневшей. Как от ожога. М-да… Наезды на магов, даже самые продуманные, не проходят бесследно. И ничего он не мутный. С первого дня мне помогал, хоть я и не замечала. Жизнь спас, метку обезвредил, открыл всем глаза на архимагов. Я ему тоже помогу. Если смогу.

Я легла обратно, осторожно обняв Бодачку. Его зажмуренные глаза оказались напротив моих, шерсть защекотала нос.

– Еще неизвестно, кто из нас круче попал, – прошептала я.

Он вздрогнул и открыл глаза. Прежнего разочарования в них не было, лишь усталость. Впрочем, она быстро сменилась хитрым блеском. Зайцелоп легонько заехал передней лапой мне по носу, задними уперся в грудь, спихнув с подушки.

– Оборзел совсем?!

Он демонстративно зевнул. Кинул на меня снисходительный взгляд и чуть подвинулся. Сама доброта! Я устроилась рядом, на краешке подушки. Неудобно, но терпимо. Бодачка положил голову мне на плечо и шумно выдохнул.

Не так уж всё и плохо.

Прорвемся как-нибудь.

Примечания

1

Квесты – задания, за которые полагаются некие награды.

2

Рейд – группа игроков, собравшаяся для достижения какой-то цели, обычно для похода в подземелье.

3

Нуб (от англ. newbie) – новичок, неопытный пользователь, часто произносится с пренебрежительным оттенком.

4

PvP (Player vs Player) – игрок против игрока.

5

Хилер (от англ. healer – целитель, лекарь, доктор и т. п.) – роль персонажа, который может лечить, усиливать игрока специальным заклинанием и воскрешать погибших персонажей.

6

Кастовать (от англ. cast) – вызвать заклинание.

7

Фейсролл (от англ. face roll) – катание лицом по клавиатуре, подразумевает бессмысленное нажатие кнопок и отсутствие какой-либо тактики.

8

Вайп (от англ. wipe) – смерть всех участников команды в игре.

9

Босс (от англ. boss) – персонаж в компьютерных играх, особо сильный или редкий противник героев игры.

10

Вагон – балласт, бесполезный игрок в команде.

11

Годмод (God mode) – режим бога, бессмертие в игре.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Пальмира Керлис читать все книги автора по порядку

Пальмира Керлис - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Антилия. Полное попадание отзывы


Отзывы читателей о книге Антилия. Полное попадание, автор: Пальмира Керлис. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x