Bandileros - Мальчик-который-покорил-время (ver2) [СИ]
- Название:Мальчик-который-покорил-время (ver2) [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Bandileros - Мальчик-который-покорил-время (ver2) [СИ] краткое содержание
Вторая версия текста.
Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», The Gamer (кроссовер)
Пейринг или персонажи: ГарриЛили
Рейтинг: NC-17
Жанры: Романтика, Юмор, Фантастика, AU, Учебные заведения
Предупреждения: OOC, Инцест, Групповой секс, Underage, Полиамория, Элементы фемслэша
Мальчик-который-покорил-время (ver2) [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
– Уи, Гарри, хорошая идея. Только ты и я… и никакой Нарциссы.
– Да, Нарси немного занята семейными проблемами. Только ты и я.
Вечер для Флёр был волшебным, вместе с Гарри она пошла сначала по магазинам, потом в ресторан, а потом – в ночной клуб, где двое подростков под популярную музыку слегка подвыпили и танцевали до утра. Гарри пришлось даже набить десятку человек лица, так как за Флёр по прежнему шёл длинный шлейф поклонников…
А на утро Флёр ушла. У неё была своя семья и свои обязанности, но две ночи бурного секса на грани истощения – надолго удовлетворили похоть девушки. Как бы Гарри не говорил, как бы он не считал, девушки, и в частности Флёр, обладали собственной фантазией и порой очень буйной. Флёр же, из-за своей аномальной популярности у слюнявых идиотов, больше других страдала от сексуального напряжения. Гарри для неё был спасением, природная магия вейлы, сводящая во время секса мужчин с ума, на Гарри абсолютно не действовала. Он просто отмахивался от неё как от назойливой мухи, и за последнее время стал намного сильнее.
Флёр, мечтательно думая о следующей встречи со своим парнем, получив в подарок от него колье и серьги, ушла. А Гарри, проводив девушку, воспользовался случаем и провёл короткий осмотр семьи Делакур. От обязанности доктора его не освободили, поэтому Апполин и Жорж были вынуждены согласиться на осмотр. Не выявив никаких новых болезней, Гарри оставил им рекомендации по питанию и образу жизни, и покинул гостеприимную Францию…
Разработка новой игры стала для Гарри общей темой для общения с матерью. И говорили они часто, и много. Навёрстывали упущенное. Гарри по вечерам соединял ноутбуки в сеть и они, сев друг рядом с другом, общались, попутно писали текст для разных персонажей РПГ-игры.
Лили в своей традиционной уже одежде, косила под старшую сестру, потому что на мать она ну никак не тянула. Толстовка с капюшоном, скрывающая фигуру и грудь, джинсы и кроссовки или тапочки. После того инцидента она перестала носить коротенькие шортики, хотя раньше не стеснялась.
Разработка игры в магмире – сложнейший процесс, но несколько отличный от процесса не магического. Во-первых – нужны программисты. Но этих пруд пруди. Во-вторых – образы, трёхмерные модели в игре, получают непосредственно из сознания разработчика.
Разрабатывать Гарри начал вместе с Лили, с эскизной проработки игрового мира.
Получилась в результате многомесячных обсуждений бесплатно распространяемая игра, что уже очень-очень-очень необычно, с морем платного контента. Основное направление – РПГ – потому что его контент проще всего создавать повторами времени, основная стилистика – научная фантастика. Поскольку НФ тоже не обыгрывал только ленивый, то на этот раз фантастика оригинальная – действия будут происходить в текущем году, но в мире, в котором история пошла иным путём. Такой вот оригинальный ход. События реального мира будут так же отражаться на игровом.
Отличие в том, что маглы открыли магию и научились её контролировать технически. Что, конечно же, по законам природы невозможно, ибо магия – это не просто энергия, она тесно переплетена с душой и психикой мага. И тем не менее, в мире альтернативного настоящего люди будут имплантировать себе приборы для управления магией, а на природных магов откроется охота, так как их невозможно контролировать через чипы и возможности у них слишком велики для чипованного магло-мага. Игроку предлагается играть за маглорождёного, то есть, природного мага, живущего в обществе, в котором его способности – рабское клеймо, и в то же время – исключительно могущественны по сравнению с чипованными, владеющими несколькими видами магии…
И вот в этом, мрачном мире, в котором державы борются за обладаниями супер-технологиями, герою предстоит пройти путь от простого сироты до победителя чипов – уничтожить главную установку инопланетян, которая была найдена археологами, и отключить всех чипованных от магии. Разгадать тайну способностей маглов и лишить их незаслуженно найденного могущества.
Все игроки – природные маги, и все они будут вынуждены скрываться среди обычных неписей, при этом образовывая собственные подпольные союзы, гильдии, организации сопротивления. И переживая нелёгкую судьбу угнетённого борца за свободу магов от технологического ига. Нельзя будет просто так на людях начать пользоваться нестандартной магией, найдут и уничтожат.
Естественно, поскольку игра бесплатна, платен будет контент игры. И вот тут уже виртуальные ценности обретут плоть – оружие – почти весь арсенал ныне существующих пушек, от очень слабых до крайне мощных. Броня – тоже самое. Зачарованное оружие и броня, магические инструменты, накопители для быстрого пополнения маны, а так же, многие гражданские товары – машины, самолёты и вертолёты, одежда, еда, даже ювелирные украшения… Ну и конечно, магические артефакты разной степени сложности и цены. Дающие абсолютно разный уровень сил и способностей.
Гарри вместе с Лили закончил проработку концепции и даже нарисовал основные сценки игры, модели, особенности мира, и так далее. Создание большой, толстой папки с рисунками, потребовало почти полугода работы. Но Лили была счастлива! Она с удовольствием обсуждала детали выдуманного мира и критически рассматривала предложения Гарри. Плюс это позволило ей по-своему вернуться к делам, заняться чем-то реально полезным, а не сидеть дома как балласт. Гарри тоже был доволен, проект обещал стать успешным хотя бы из-за своей оригинальности. А бесконечное, по сути, время на разработку, давало им огромные возможности по созданию контента для игры – он без особого труда был готов потратить в повторах хоть пять, хоть десять лет. Но чтобы эффективность работы была максимальной, каждый повтор должен задействовать максимальное количество профессиональных разработчиков, программистов, всех прочих. Поэтому Гарри и решил нанять большую команду из сотни человек, которые должны были разработать контент для игры. А уж движок можно было лицензировано взять и от финалки, он идеально подходил для этих целей.
В общем, процесс разработки шёл полным ходом и пока Гарри с Лили придумывали игру, Ньюкомен изволил зарегистрировать новую магическую компанию – «Команда Лилии»… Лили, узнав про это, когда они вышли из повторяющихся трёх дней и двинулись дальше, была растрогана до глубины души! Гарри решил преподнести матери подарок, и заодно – работу. Хотя казалось бы, вернее наоборот – чтобы Поттер занимался игрой, а Лили – косметической компанией, но сложилось именно так.
41. Скандалы, Интриги, Расследования
Стоило нам вернуться от Ньюкомена, мы тут же начали активно обсуждать дальнейшую мою учёбу в Хогвартсе.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: