Денис Согрин - Охотник на читеров

Тут можно читать онлайн Денис Согрин - Охотник на читеров - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези, год 2018. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Охотник на читеров
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2018
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Денис Согрин - Охотник на читеров краткое содержание

Охотник на читеров - описание и краткое содержание, автор Денис Согрин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Пока вы играете, я охочусь на самых хитрожопых из вас. Думаете, легко быть охотником на читеров в игре, которая проходит в осознанном сновидении? Конечно! Только мне самому подкачаться надо, да помощницу нуба навязали, а еще в наш мир проник настолько могущественный читер, что у нашего босса подгорает пятая точка, а значит снова пора браться за свой любимый банхаммер! Трепещите! Забанены будут все! Даже нелюди.
Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики и черный юмор. Хотите узнать об осознанных сновидениях и больше — эта книга для вас!
Мнение героев книги может не совпадать с мнениями авторов.

Охотник на читеров - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Охотник на читеров - читать книгу онлайн бесплатно, автор Денис Согрин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— Куда дальше? — спросила Лана, когда мы подошли к ее машине.

— Нужно найти небольшой бар, где будет мало народу и тихо, — ответил я, — мне нужно поесть.

— К хипстерам? — девушка весело подмигнула.

— Да черт с ними, давай туда.

И вот снова. Я вышел из машины и в упор не помню, как мы сюда доехали. Такое часто бывает в снах. Вот вы идете по улице и, бах, оказываетесь в машине, бах, уже на вокзале, бах и почему-то стоите по колено в озере, а главное, что вам это кажется совершенно нормальным. Когда же такое случается в реальности — это говорит об одном. Эмоциональная перегрузка. Тотальный недосып. Еще пару дней в таком режиме и сон начнет вторгаться в мою реальность. Я снова начну видеть странных существа и отрубаться на короткие моменты времени. Мне нужен отдых, а не все эти нервотрепки.

Мы забились в полутемный уголок, где никого не было, и заказали почти то же самое, что и в прошлый раз.

— Итак, у меня накопились вопросы, — Лана достала свой мобильник, — вы готовы отвечать?

— Похоже на интервью, — усмехнулся я, — Костя запрещает мне их давать кому-либо, но для тебя сделаю исключение.

— Вопрос первый. Как проходят обновления игры? Могут ли игроки как-то влиять на него?

— Игроки никак не могут влиять на обновление, мало того, они даже не понимают, что мелкие улучшения и изменения происходят постоянно. Мы честно пытаемся указывать их в своем приложении, но это не всегда получается вовремя. Под глобальным обновлением подразумевается обычно ввод новой локации, квестов, расы и кучи шмоток. Сейчас вот на юге Костя делает пиратскую бухту. Он окружил эту территорию непроходимым туманом. Поэтому игроки не могут туда попасть — ни по земле, ни по небу, ни по морю. Она остается для них полным секретом. Нас туда тоже не зовут. Косте не требуется помощь на данном этапе.

— Хорошо, я поняла. Следующий вопрос про спрайтов — насколько хорошо они прописаны?

— В зависимости от их влияния на сюжет игры и частоты общения с игроком. Если, допустим, спрайт — обычный мужик в деревне, то у него не так много реплик и действий. Ходит домой, ест, пашет в огороде, поет одну и ту же песенку. Отвечает примитивными репликами и невпопад. Как попугай. Не имеет смысла тратить на него свою энергию и прописывать его родственников до пятого колена. Конечно, никаких компьютеров тут не стоит, но Косте дорога каждая минута, поэтому он и принял такое решение. Спрайты, которые дают и берут квесты, прописаны уже получше. Они больше похожи на живых, но их легко подловить вопросами, на которые они точно не могут знать ответа — например, какого цвета креветка? Или, что такое торсионный излучатель? Спрайт отвечает на них одинаковыми фразами типа «я не знаю», «повтори-ка», «спроси у другого». Самые продуманные спрайты в действительности весьма умные — это королева эльфов Силания или тот же владыка гномов Доркан Третий. Общаясь с ними порой кажется, что это настоящие живые люди, но и их можно подловить.

— Ага, — Лана улыбнулась, — понятно, третий вопрос основан в основном на моем личном опыте в мморпг. Можно ли построить супербилд с самого начала игры?

— Практически нереально, — покачал я головой, — так как система не имеет четкой математический системы и характеристик — все начинающие игроки оказываются в одинаковых условиях. Да, конечно, качок в реале будет сильнее и в Ардении, но ненамного.

— А повышение уровня?

— Оно автоматическое. Ты не распределяешь никаких очков, поэтому вложить что-то в силу или там ловкость нереально. Ты можешь найти, например, меч ловкости, который сделает твои движения на процентов пять быстрее, но и все. В итоге мы имеем систему, где важен твой уровень экипировки в первую очередь. Нашла крутой предмет, он подходит тебе по уровню — все, ты имбуешь. Поэтому я бы не сравнивал Ардению с рпг, скорее с какой-нибудь мобой, но и это за уши притянуто.

— Ясно, очень необычно у вас все сделано. Нестандартно.

— Я бы сказал, незапарно. Костя не из тех, кто будет сидеть считать таблички, тестирует он тоже не особо хорошо, поэтому и есть мы.

— Ладно, следующий вопрос — есть ли в игре уникальные предметы?

— Ты имеешь в виду супер-пупер оружие в единственном экземпляре?

— Да, конечно.

— Нет, это очень глупо. Это нарушает основы самой игры. Одно из главных правил — это то, что, если игрок хочет что-то получить, он это получит. Зачем создавать один суперкрутой меч и выдавать его какому-то игроку. Это вызовет недовольство среди других игроков. Они очень завистливые же. Будут жалобы и постоянная охота за этим бедолагой. Есть очень редкие вещи — например эфирное оружие, но если задаться целью, то и его можно заполучить. По этой же причине кстати админы и Костя не жалуют плюшками игроков и нас, охотников.

— Значит, есть еще и администрация? — удивилась Лана, — почему я о них так мало слышала? Они тоже принимают участие в ваших совещаниях?

— Так, давай по порядку. В данный момент в игре есть следующая пирамида правления.

Костя — это высший бог и администратор. Он самый главный. Дальше идут админы послабее, они отвечают только за внутренний порядок. В основном их задача судить дуэли, следить за войнами кланов, проводить ивенты. Они редко отличаются от обычных игроков, как и мы, у всех есть банхаммеры, такие же как у нас. Затем идут модераторы — эти ребята в основном следят за порядком. Их очень мало, даже меньше чем нас. Почти все они торчат в Мирграде. По факту это помощники админов. Некоторым из них даже банхаммеры не выдают. Твой меч, кстати, — их фишечка. Хорошо работает против любителей потолкать речи и поднять восстание на площади. Ну, и есть два отдела охотников. Первый защищает Ардению изнутри, а второй — с внешней стороны. Анника — сновидец высокого уровня. Она и ее ребята проверяют периметр мира на наличие червоточин, а также следят за тем, чтобы среди игроков не затесались настоящие сноходцы, которые могут натворить дел. Я же не пришей рукав, что называется, болтаюсь между ними, а теперь еще и ты. В итоге нам приходится помогать и тем, и другим, ну или мешать, тут как повезет, сама понимаешь. Охотники стоят отдельно и подчиняются только Косте, поэтому можно смело плевать админам и модерам в рожу. Мы далеки от их понятий о правоте. Месяц назад было столкновение одного из админов и Ирины. Охотники напали на деревню игроков, в которой скрывалось сразу два читера — они воспользовались багом игры и не сообщили об этом. Ну, наковали и продали кучу оружия, озолотились благодаря балансной дырке в игре. На разборке были охотники и админ, Ираэль зачистила и читеров и его.

— Ни фига себе, и что? — Лана выкатила глаза.

— И ничего. Админы пожаловались Косте, но тот не придал этому значения. Мы как опричники при царе, только собакам головы не режем, да метлы к драконам не привязываем. Если назревает какое-то рубилово, то Азраель посылает нас первыми. Ни админы, ни модеры даже не догадываются, что сейчас творится что-то странное.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Денис Согрин читать все книги автора по порядку

Денис Согрин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Охотник на читеров отзывы


Отзывы читателей о книге Охотник на читеров, автор: Денис Согрин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x