Андрей Абабков - Самый злой вид. Кровавые герои (СИ)
- Название:Самый злой вид. Кровавые герои (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:18
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Абабков - Самый злой вид. Кровавые герои (СИ) краткое содержание
Самый злой вид. Кровавые герои (СИ) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
- Хорошо. Под что еще городок заточишь, кроме яслей?
- Еще не думал. Разве что фермы в округе раскидать, сплавить то оттуда продукцию по реке легко, а вот завезти... Поэтому пока не думал. Все же это город детей в первую очередь.
- Под себя его делаешь? - триумвир так и остался тем вампиром, кто присматривал за всеми имеющимися детьми и заботился о Софи.
- Да, если ты не возражаешь, а второй городок Евгению отойдет.
- Обсудим на Совете. В этом городке тоже хочешь завести драконовские законы относительно гостей и прочего?
- Нет. Те законы они только для одного поселения. Мне понравилась твоя идея сделать главным городом баронства тот, где мы поселим гномов, отвлечь внимание на него. Но я пошел чуть дальше. Пусть будет еще один город, выделяющийся на фоне остальных. Пускай гадают, что мы там скрываем.
- А мы скрывать ничего не будем... Хитро, - алукард кивнул, - Где еще поселения планируешь?
- На западной границе баронства надо будет организовать еще один форт и отдать его жандармам. Это все же самая близкая прямая дорога к людям и от людей. Пусть отлавливают нелегалов. Отдельные фермы люди сами организуют, нам надо будет только не дать им сильно вырубить леса. На этом все.
- А устье?
- Это отдельный разговор, - Константин скрыл карту баронства, положив поверх нее карту куска земель принадлежащих вампирам у моря, - И у меня есть ряд новым предложений.
- Это я так понимаю второй подвох.
- Ну да. Смотри! - триумвир ткнул ногтем в карту, - Строить город прямо у самого моря не лучшая идея. Там довольно низменные земли. Не будем уподобляться Петру Великому и считать себя выше матушки природы.
- Ему каналы были нужны и Северная Венеция... а впрочем не важно. Я слушаю.
- Действительно не важно, что там было нужно давно умершему императору, а вот нам надо построить город, который со временем закопается под землю, а не будет плавать на ней. Поэтому предлагаю отодвинуть сам город от моря на пару километров. Там и берега повыше и нам будет проще находиться, особенно если ветер будет к морю.
- Разумно. Не вижу в этом никакого подвоха. Я вроде про порт никогда и не говорил.
- Ну порт то там все равно будет, как и рыбацкое поселение. Домики прямо на море мы все равно поставим. Подвох в том, что я предлагаю расселить людей и гномов по разным берегам.
- Эээ... Но зачем? Нет, я конечно понимаю, что... нет не понимаю, - окончательно сдался Александр, - Построить город на разных берегах реки, при ее ширине в устье. Это как два разных города. Да еще и укреплять их...
- Вот именно. Пусть изначально это будут два разных города. Так чтобы гномы и люди не пересекались или делали это как можно реже. Потом конечно коротышки прокопают туннели и контактов станет больше, но все равно, пусть будут два города.
- Ну ладно. Это я принять могу. Хотя ты понимаешь, что так мы на долгие годы закладываем мину межрасовых конфликтов под свой собственный город? Если сейчас кинуть их в одну кучу, то со временем все уляжется и они привыкнуть жить бок о бок, а без общения друг с другом, это будет как два гетто, враждующих между собой. Да еще и приплюсуй сюда отношение гномов к людям.
- Понимаю. Но зато это будет в будущем, когда у нас, как я надеюсь, будет больше ресурсов и возможностей. А пока пусть лучше порознь живут.
- А укрепления? Строить два города вместо одного?
- А укрепления вообще не строить. План города, я имею виду толковый план, нам сейчас все равно не составить. Нет у нас архитекторов и нет у нас понимания, что будет нужно и где. Поэтому предлагаю стену вообще исключить. Сэкономим стройматериалы и время.
- И оставим жителей без защиты?
- Нет. Поставим маленькие форты, раскидаем блокгаузы по местности и сами дома укрепим чуть лучше, чем это принято. Должно хватить.
- Это Проклятый лес, Костя... - напомнил очевидное Александр.
- Ну и что? По сути это опушка леса. Не так страшно. Наши разведчики не нашли там ничего опасного. Если жители будут осторожны, то ничего с ними не случится. Организуем лучше нормальное патрулирование леса и будет все хорошо. У нас просто нет материалов для стен и прочего. Даже частокол нормальный поставить мы не успеем. Не говоря уже о том, что потом все это переделывать. Поэтому настаиваю на том, чтобы именно мое предложение было принято для реализации. Уж лучше строить дома в виде блокгаузов, чем распылять силы и ресурсы на второстепенные вещи.
- Безопасность это далеко не второстепенная вещь, Костя. Но я тебя понял. Кого поселим на "опасном" берегу?
- Пусть за нас решит судьба. На какой берег гномы высадятся, на том им и жить!
- Лучше бы они поселились на левом берегу. Все же их норы будет проще охранять.
- Как я уже сказал, пусть решит случай, - триумвир всем видом показывал полностью безразличное отношение к этому вопросу.
- Это все? Форт на реке, на границе наших владений строить не будем?
- Будем. Золото надо мыть, а оно на королевской земле. Поэтому форт будет, хотя по сути он и не нужен, так больше для репутации. Поэтому будет окупать себя тем, что с него будут ходить за золотом.
- Ну что ж. Это все?
- Да. Места всех поселений отмечены на карте и предварительно исследованы разведчиками. По каждому поселению расписаны начальные планы на производство и специализацию. Также есть расчеты стоимости и затрат по ресурсам.
- Ладно, я посмотрю это позже. А город в устье... только металлообработка и рыболовство? Может им еще чего подкинуть?
- А уже. Я думаю надо сделать там центр производства артефактов и алхимии.
- Чего? - Александр аж закашлялся подавившись от неожиданности.
- Я тут набросал на листе варианты. И получилось, что в окрестностях города, так или иначе можно добывать сразу семь ценных и редких алхимических компонентов. И куда больше более распространенных. Так почему бы и не воспользоваться этим? Создадим благоприятные условия для алхимиков и артефакторов. Пусть работают.
Идея была заманчивой. Устье действительно было богато на ценные магические ресурсы для алхимиков и артефакторов. И вместо простой добычи и перепродажи, заняться производство на месте было полезно и правильно. Вот только как заманить и удержать магов в такой глуши? Там ведь и города пока нет. Даже заработанные мастерами деньги тратить некуда и не на что.
- А как ты будешь привлекать алхимиков и артефакторов? Они люди состоятельные, в дикие и опасные места не поедут, - Александр прищурил один глаз.
- Для начала привлечем начинающих, тех, кто только недавно начал самостоятельную деятельность.
- И чем будешь привлекать?
- Дешевыми материалами конечно. Сделаем цены на них раза в три меньше и поставим огромную выездную пошлину. А вот пошлину на готовую продукцию сделаем мизерной.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: