Василий Ллиамах - Другая сторона игры
- Название:Другая сторона игры
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Василий Ллиамах - Другая сторона игры краткое содержание
Другая сторона игры - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
- Хотя с кем я об этом говорю! - возвел очи горе рыцарь. - Ладно, слушай сюда. Внимательно посмотри на свою лягушку, как-будто хочешь заглянуть внутрь него. Появится окно характеристик. Теперь сосредоточься на надписи "подробнее". А дальше изучай.
А изучать было что. Характеристики, дерево умений, способности. Оказывается Зомби был полноценным персонажем, не хуже меня. Отличия, правда, имелись, и много. Первичных характеристик у него было всего две. Телосложение и выносливость. Видимо, магичить мой лягушонок не умеет. Во второстепенных, из известных мне, были только скорость и ловкость. Ни силы, ни мудрости, ни силы воли, ни удачи. Зато была парочка мне незнакомых. Смышленость, прыгучесть и токсичность. Что они собой представляют, я не знал, и решил спросить фон Лефа.
- Смышленость есть у всех питомцев. - вооружившись своим любимым менторским тоном, принялся рассказывать мне рыцарь. - Эта характеристика определяет насколько умно животное, и как хорошо понимает своего хозяина. Оставшиеся две характеристики индивидуальны для этого вида животных. Так как ты упоминал, что он ядовитый, предположу, что токсичность определяет силу его атаки. Ну а прыгучесть, скорее всего, скорость его передвижения. А может быть и высоту прыжка. Правда, не представляю, зачем тогда это выносить как отдельную характеристику.
Удовлетворившись таким ответом, я погрузился в дальнейшее изучение. Способность у Зомби была только одна - ослепление. Непонятно, он что глаза врагам выцарапывает? Размышляя, я уставился на эту надпись, и через несколько секунд она развернулась более подробным описанием. Точно. Я ведь раньше уже так делал. Можно теперь не спрашивать у Кристофа все подряд.
"Ослепление - способность древолаза прицельно выстрелить ядовитой слюной в глаза противнику. Вероятность срабатывания пятьдесят процентов, если противник одного с древолазом уровня или меньше. С увеличением уровня противника, вероятность срабатывания уменьшается. Под воздействием способности "Ослепление" противник ничего не видит в течение тридцати секунд, но способен двигаться. При получении противником любого урона эффект от "Ослепления" спадает"
Любопытно. Любопытно, почему я этим до сих пор не пользовался? Такая полезная штука не раз могла облегчить мне жизнь.
С деревом умений было посложнее. Совсем чуть-чуть. Я в толк не мог взять, что это за штука, и зачем она нужна. Всплывающие подсказки и объяснения только еще больше запутывали меня. В итоге покопавшись минут десять и слепо потыкавшись в различные описания, я сдался.
- Что такое дерево умений? - переспросил у меня Кристоф. - Ну это что-то типа урезанной версии класса для питомцев.
Очень помог. Что-то подобное я и читал в описании.
- Какого еще класса? - негодовал я. - Забыл? Я в школе не учился.
- Ах, точно. У тебя же до сих пор нет класса. Как бы тебе понятьнее объяснить. - рыцарь задумчиво потер подбородок. - Класс - это что-то вроде призвания.
- Типо профессии?
- Нет, профессия это другое понятие. Профессии позволяют добывать ресурсы или создавать новые предметы. Класс же определяет кто ты есть, и как предпочитаешь вести бой. Я вот например по классу рыцарь.
Никогда бы не догадался.
- Есть множество других классов, - продолжал фон Леф. - Маги, войны, следопыты, воры и так далее. Каждый класс дает определенные преимущества своему персонажу. Например, вор лучше крадется, маг - колдует, ну ты понял, в общем. Помимо прочего с развитием класса персонаж получает все новые классовые способности. Есть у него такое дерево развития, похожее на дерево умения питомцев, только гораздо обширнее. Там ты лично можешь выбрать уклон своего развития, используя классовые очки. Выбрать класс можно только один и поменять уже нельзя никогда. По крайней мере я о таком не слышал.
- И почему ты мне о такой полезной штуке говоришь только сейчас? - недоуменно спросил я латника.
- Возможность выбрать класс появляется только на десятом уровне. А классовые очки, которые используются в дереве развития, даются только с повышением общего уровня. По одному очку за каждый пятый уровень. Для тебя, с твоим вечным восемнадцатым, класс практически бесполезен.
Понятно, еще один облом.
- Где-то теряешь, где-то находишь. - философски заявил Кристоф. - У тебя по-прежнему остается теоретически бесконечный рост характеристик путем тренировок. Несколько лет постоянных упражнений, и ты будешь превосходить любого противника, в три-четыре раза большего тебя по уровню.
Интересно, это он так глумиться, или действительно пытается меня успокоить? И ведь по роже не поймешь. Умеет делать лицо непроницаемым, собака.
- Впрочем, знаешь, тебе все равно не помешает выбрать класс. - как ни вчем не бывало продолжил рыцарь. - Даже маленький бонус никогда не помешает. Просто нужно подобрать такой, который больше дает на начальных уровнях.
- Ладно, выбрать мне класс еще успеем. Вернемся к нашим лягушкам. Как пользоваться этим деревом умений?
- Будет проще, если я буду видеть, то что объясняю. Покажи мне его характеристики.
Потратив еще некоторое время на понимание того, как это вообще сделать, я развернул перед рыцарем окно характеристик своего питомца.
- Ну что могу сказать, твой Зомби обычный питомец, даже не раритетный, но пара интересных фишек у него имеется. У всех обычных питомцев рост в дереве умений происходит каждый десятый уровень. То есть каждый десятый уровень твоего питомца тебе нужно делать выбор его дальнейшего развития. Вариантов развития может быть от двух до четырех. А каждый двадцатый уровень твоему питомцу дается способность. Каждая вторая на выбор. То есть на двадцатом уровне питомцу дается случайная способность, на сороковом дается список из пяти способностей, одну из которых нужно выбрать, на шестидесятом опять случайная, и так далее.
- Получается до сотого уровня я смогу выбрать для Зомби только две способности.
- Неа. - ехидно улыбаясь ответил Кристоф. - Получается что ни одной. Твой попрыгунчик не уйдет дальше двадцатого. Есть такое правило, что питомец не может превышать своего хозяина больше чем на два уровня. Кстати, тут тебе даже повезло, что ты восемнадцатый. В том смысле, что не семнадцатый. А иначе был бы твой эльфийский деликатес максимум девятнадцатого с прокачкой дерева умений только на десятке. А так два раза дерево прокачает еще и способность халявную получит.
Я машинально погладил Зомби по голове. Бедолага, не вырасти тебе до своих прежних размеров. Теперь навсегда останешься малышом, раз пошел за мной. Впрочем, возможно это и к лучшему, вряд ли та туша, которую я лицезрел в разрушенном полузатопленном амфитеатре, смогла бы поместиться у меня на плече.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: