Андрей Сергеевцев - Живая игра: p.a.r.a.d.o.x. [СИ]

Тут можно читать онлайн Андрей Сергеевцев - Живая игра: p.a.r.a.d.o.x. [СИ] - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Живая игра: p.a.r.a.d.o.x. [СИ]
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Андрей Сергеевцев - Живая игра: p.a.r.a.d.o.x. [СИ] краткое содержание

Живая игра: p.a.r.a.d.o.x. [СИ] - описание и краткое содержание, автор Андрей Сергеевцев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Пришло время начать Игру. Мир уже не будет прежним. Планета превратилась в один большой игровой сервер. Каждый крупный город – отдельная локация, где большинство людей, животных и насекомых всего лишь марионетки коллективного разума древнейших бактерий, которые превращают в мутантов всё живое. Но есть ещё Игроки, способные противостоять глобальному заражению. Живая Игра – проклятье, или последняя надежда человечества?

Живая игра: p.a.r.a.d.o.x. [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Живая игра: p.a.r.a.d.o.x. [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно, автор Андрей Сергеевцев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Дополнительный эффект при использовании: ускорение (20%), левитация (неактивно), телепортация [четвертое измерение] (неактивно).

Я довольно улыбнулся, уже ничему не удивляясь, и принялся распределять свои двадцать накопленных очков на улучшение характеристик. Итак, четыре добавим в регенерацию, четыре в здоровье, шесть в духовность и шесть в силу. Пусть пока будет так, а там посмотрим... Мне и дома в доапокалиптические времена, просто сидя за компьютером, казалось сложным наиболее правильно распределять очки опыта, всегда сомневался, куда их лучше вкладывать, а в подобной экстремальной ситуации, когда привычный мир летит в тартарары, это казалось в разы сложнее, поэтому сильно заморачиваться не хотелось. Затем я ещё раз оглядел свою обновлённую статистику:

Имя игрока: Феникс

Раса: Человек

Уровень: 12

Здоровье: 155 (дополнительные 40 единиц, действует эффект варгана) (влияет на уровень жизни персонажа)

Сила: 67 (влияет на урон противнику и переносимый вес)

Выносливость: 61 (влияет на длительность спринта и защиту от повреждений)

Ловкость: 61 (влияет на точность выстрела, уклонение от ударов, скорость перемещения персонажа и защиту от повреждений)

Духовность: 132 (дополнительные 40 единиц, действует эффект варгана) (общий запас магической энергии, влияет на скорость восстановления маны и способность к развитию магических навыков)

Регенерация: 42 (влияет на скорость восстановления здоровья)

Интеллект: 101 (влияет на скорость развития всех навыков и рост уровня, а так же на способность к изучению новых умений)

Талант: 111 (влияет на скорость развития особых умений и способность открытия новых)

Базовые навыки:

Оружие ближнего боя: Уровень 3 (адепт 60 %).

Стрельба из лука: Уровень 3 (адепт 65 %).

Огнестрельное оружие: Уровень 1 (новичок 30 %)

Защита: Уровень 1 (новичок 37 %)

Сверхспособности:

Телекинез (базовое): Неактивно

Пирокинез (основная специализация): Уровень 2 (ученик 40 %)

Доступные заклинания: управление огнём, струя пламени (расход маны: 10 единиц в секунду)

Левитация (базовое): Неактивно

Телепортация (базовое): Неактивно

Телепатия (базовое): Неактивно

Особые умения: Варган. Уровень 2 (ученик 40 %)

Теперь можно продолжить путь к метро.

Перед тем, как покинуть злосчастный перекрёсток, я собрал с убитой каракатицы стрелы, их оказалось всего шестнадцать, остальные были поломаны, либо разъедены кислотой и соответственно уже непригодны для использования.

Двинувшись вперёд по улице, я внимательно осматривал окрестности. За эти дни Москва изменилась значительно. Из бывшего ещё недавно крупнейшего мегаполиса планеты, она превратилась в мертвый город, заваленный металлоломом и разлагающимися трупами. Вонь стояла практически повсюду, где мне приходилось идти. Иногда попадались ходячие мертвецы, но расстояние позволяло оставаться незаметным и обходить тварей по широкой дуге, или пригибаясь и скрываясь за машинами, остановками и фонарными столбами. А вот уже на подходе к метро, когда стал виден вход в вестибюль, пришлось туго. Здесь скопление живых мертвецов было особенно густым. Они ходили целыми стадами, толпами, разных уровней и размеров. Попадались и такие, как будто сиамские близнецы, два тела, слепленные друг с другом и стоящие на четвереньках, слово человекообразные церберы. Над одним из таких двухголовых монстров я прочитал подсказку:

Человек-мутант

Уровень 12

Агрессивность: максимальная

Здоровье: 600

Урон: 40 - 120 единиц.

Опасность: высокая

О том, чтобы вступать в бой и речи не было. Их тут десятки... Есть монстры и двадцатого уровня, такие сомнут меня с одного-двух ударов, а как в этом мире с возрождением, есть оно или нет, мне было неизвестно. Поэтому я пока укрылся за поваленным троллейбусом и наблюдал. До входа в метро было метров сто, не больше, но на пути столько препятствий... Машины, мертвецы, мутанты... Огромные крысы, сидящие прямо на трупах и жрущие гниющую плоть.

Через некоторое время мне пришла в голову одна замечательная мысль. Буквально напротив входа в подземку, метрах в пятнадцати валялась перевёрнутая маршрутка, из которой тонкой струйкой вытекал бензин. Судя по всему, перевернулась она совсем недавно, оттого здесь такое столпотворение монстров, хотя возле метро их и должно быть много, всё-таки метрополитен всегда был одним из самых многолюдных мест в городе.

Если поджечь бензиновый ручеек, то машина должна не слабо рвануть и устроить среди зомби некий переполох. А я в это время под шумок попробую проскочить в метро. Вот только всё было не так просто. Опробовав свою новую способность пирокинеза, я обратил внимание, что струи огня бьют из моих рук максимум метров на десять вперёд, а до бензинового ручейка было метров семьдесят. Пришлось пробираться ближе, тщательно скрываясь за брошенными автомобилями. По пути прикончил пару крыс и одного зомби четвёртого уровня, но в целом мне удалось успешно подобраться к маршрутке метров на тридцать. И до бензинового ручейка оставалось как раз десять метров, плюс-минус, но попробовать устроить фаер-шоу уже можно. Я выставил руки перед собой и представил исходящий от них огонь. Ладони стали очень тёплыми, почти горячими, а затем наружу вырвалось красно-жёлтое пламя, прямое и ровное, как солнечный луч, и оно уже почти достигло своей цели, оставалось каких-то полметра, но дальше струя не доставала, а спустя секунд десять-пятнадцать у меня закончилась мана и огонь погас. Блин! Вот подстава! Ещё бы каких-то полметра и мог случиться большой бум. Подобраться ближе у меня никак не получалось, высокоуровневые монстры были совсем рядом и уже с интересом принюхивались в мою сторону, но я в это время был надёжно спрятан за огромной перевернувшейся фурой.

Поразмышляв ещё пару минут, я вспомнил о зажигалке Zippo, которую удачно прихватил из квартиры Алины. Можно попробовать как в старых американских боевиках, швырнуть зажжённую зажигалку и с улыбкой уйти в закат. Выглянув из-за своего укрытия, я уловил момент и метнул Zippo, которая подобно фрисби полетела в сторону бензинового ручейка. По пути зажигалка едва не потухла и когда, шлёпнувшись в лужицу бензина, огонь на мгновение исчез, я, было, подумал, что ничего не вышло, но затем жёлтая змейка быстро поползла в сторону маршрутки, и через десять секунд раздался оглушительный взрыв бензобака, а затем ещё две соседние машины поддержали дополнительными взрывами мою затею. Несколько крупных двухголовых мутантов и десяток обычных зомби разорвало на куски, остальные полыхали пламенем и хаотично разбредались от источника пожара, представляя собой живые факелы. Самое время устроить короткий забег к метро.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Андрей Сергеевцев читать все книги автора по порядку

Андрей Сергеевцев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Живая игра: p.a.r.a.d.o.x. [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Живая игра: p.a.r.a.d.o.x. [СИ], автор: Андрей Сергеевцев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x